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自由幻想刺客加点
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1、《QQ自由幻想》刺客加点详解
2、1.属性加点
3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
5、2.技能加点
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
7、击晕:1点(过度技能)
8、狙击:1点(过度技能)
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
10、暗器修炼:同上
11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)
13、连续投掷:1点(过度技能)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
18、背刺:1点(后期有暗杀术)
19、进阶背刺:有点尽量加吧!
20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)
21、环形爆发:加满
22、暗杀术:加满
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
qq幻想刺客怎么加属性点
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我是18级刺客,我的目标不是PK,是升级
解析:
经过偶数日数夜的看*关于刺客加点的帖子,很多是不负责与转载的重复的,说实话这是对我们玩家一种不负责任的态度哦。
我经过自己的思考,想说一下刺客加点的一点认识,希望对我们玩家有所帮助。
刺客,就其本身是靠高回避与快速攻击和技巧微操而立足与众多职业中的。就其1~10级为了拿装备,同时也稍微弥补血少,我建议应加灵巧与体质。转职以后,为了体现刺客的优势,加点应该注重刺客的攻击与回避。
所以练刺客的应该把技能点适当的加在敏捷与力量上,加敏是为了提高回避和拿起武器,而加力量是为了提高攻击与增加负重。只有结合公测后版本里刺客的装备属性,这样练就的刺客也许才是接近完美的吧。
qq自由幻想刺客技能加点图
◇刺客技能点加法◇(54个技能点)
主修技能
加点
类型说明
技能说明
击晕
1
目标攻击
双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击
1
目标攻击
暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼
5
被动技能
使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼
5
被动技能
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术
1
被动技能
成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷
1
目标攻击
用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术
5
目标攻击
30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收
1
被动技能
使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身
5
被动技能
增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹
1
目标攻击
160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷
1
范围攻击
对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺
5
目标攻击
只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺
1
被动技能
背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹
1
目标攻击
降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术
1
目标攻击
50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发
5
范围攻击
对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术
1
目标攻击
400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击
1
被动技能
使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能
加点
类型说明
技能说明
淬毒术
1
目标攻击
30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱
1
范围技能
查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹
5
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾
1
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱
1
范围攻击
解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印
1
范围攻击
对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱
1
被动技能
当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气
1
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
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