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怪物猎人崛起为什么这么小
1、游戏更新的幅度小,没有添加多少东西,只需在原有代码上稍作删减和添加即可。
2、可能者18g只是这次更新的安装包,资源包需要我们安装后才可以*,以上就是怪猎崛起怎么就18g的原因啦。
怪物猎人崛起能结婚吗
怪物猎人崛起龙人姐妹叫什么?龙人姐妹是怪物猎人本作的看板娘,不仅长相美丽,甚至可以帮助玩家作战,下面小编就带来怪物猎人崛起龙人姐妹详情介绍,一起来看看吧。
怪物猎人崛起龙人姐妹详情介绍
村庄接待员:火芽
声优:佐藤利奈
负责调配村庄任务的接待员。
有个担任集*接待员的双胞胎妹妹。
温柔善良,总是笑眯眯的,犹如太阳般照耀着村庄。
她的笑容能够照亮整个遭受灾祸的炎火村。
常常对成为新手猎人的主角施以援手,关系好得就像家人一般。
特别喜欢村里的名产 兔团子 ,总爱往茶馆跑。
村庄的任务都由接待员火芽负责介绍。
集*接待员:水艺
月亮般平静稳重的接待员。
声优:伊藤静
村庄接待员火芽的双胞胎妹妹。沉着冷静,大多时候都面不改色。她总是平淡漠然地完成自己的工作,乍看之下很是冷淡,但其实心地善良,还有意外笨拙的一面。
集*任务窗口由水芸担任。可承接能与其他猎人合作多人游玩的 集*任务 。
怪物猎人崛起玩不明白
怪物猎人崛起rise怎么玩?相信不少新手玩家都觉得很难上手,下面给大家分享一份入坑指南,帮助各位新手玩家从入门到精通,一起来看看吧。
怪物猎人崛起rise入坑指南
第一步:了解武器的基础使用
先通过猎人笔记查看武器的基础招式,并尝试自己使用出招式,有些招式需要打中目标才能产生效果的可以去找御龙训练中的那只青熊兽练习。在大致了解自己武器招式的按键方法后,可以去B站找这门武器的教学视频。优先找怪物猎人崛起的,没有的话找怪物猎人世界的先看看也行。我们主要听up主介绍这把武器的基础使用思路,哪些招是常用的,哪些招可以不用记住。一般up主为了面面俱到会把所有招都讲一遍,但有些武器实战中入门其实只需要记2-3招就够了。所以你觉得信息量大的话也没事,先继续看下去。再看实战部分的时候你不用完全跟着up主学,因为你基本上是学不来的(熟练度问题)。我们优先观察的是up主在怪物倒地情况下的输出手法,这块是比较好学的,因为这期间怪物不会动。大概看个似懂非懂后就可以先自己玩了,等遇到问题了或以后需要进阶了再回来看。
第二步:熟悉怪物的节奏
怪物猎人的熟练度其实更多取决于对怪物的熟练而不是武器连招的熟练。当我们开始狩猎后,注意力应该优先放在怪物的行动上。
这个游戏的战斗节奏大体是一个循环,循环的动作是:躲避怪物攻击-调整站位准备输出-打出输出技能
大佬由于对怪物的熟练可以把躲避攻击和调整站位融合为一步,三步并作两步。而萌新玩家最好还是老老实实按照这三步来拆解。先观察怪物的抬手动作,预判它攻击的位置,通过走位或者翻滚先躲过这次攻击。怪物攻击后通常会有后摇,这时候如果距离允许的话我们就可以调整站位来攻击它。看到怪物的下一个抬手动作后,再次做好躲避的准备。切记不能贪刀,玩好这游戏的第一要点就是戒掉贪刀的习惯,做到这一点其实已经入门一半了。少挨怪物一招比你多打怪物一招更重要,掉血了还要喝药,其实也是影响你输出效率。
当你多循环上面的操作后,对怪的攻击的节奏和技能了解也会逐渐加深,最后形成生理反应,毕竟一个怪其实也就几招技能。
新人在这里容易遇到的两个问题:
第一个问题是可能选了一把操作相对复杂的武器,在输出的时候注意力集中在武器的按键上,分散了对怪物的观察,从而没躲掉本来可以躲掉的招式。
第二个问题是对武器打点的熟练度不够,经常招式打空了,然后慌了,想着赶紧再补一下,结果躲晚了。
对于第一个问题我的建议是先换一把简单的武器的来熟悉怪的节奏,或者你先忘掉你那把武器的那些比较复杂的操作,哪怕只打平A,优先以熟悉怪的攻击节奏为主。等你熟悉怪的节奏了,再慢慢去优化你的输出。
对于第二个问题你需要有意识的去练习你的打点,练习的方法是找一个怪,锁定一个部位来打,比方说我这局只打它的头,其他部位我不打。通过这种练习你可以逐渐对武器招式的攻击范围、出手速度等形成手感,打点会逐渐变得精准,没那么容易空刀。
第三步:系统地了解你的武器
当你已经可以打死一只怪物,哪怕是用效率很低的方式磨死的,那么你已经及格了。下一步要做的只是一点点的改进。
我们可以粗略先把怪物分为两种状态:活蹦乱跳的状态,倒地大硬直的状态。在前者,我们需要边躲技能边找机会输出,后者则可以放心输出一小段时间。所以也可以粗略地归类出两种输出手法,蹭刀手法和全功率手法。在怪物活蹦乱跳时我们用蹭刀手法,在怪物大硬直时我们用全功率手法。蹭刀手法多以位移攻击技能和小硬直技能为主,全功率手法则以动作值大的招式为主。于是你需要对你的武器技能做一个整理,蹭刀时可以打哪些,全功率时可以打哪些。配合up主的视频观看,看看他们用的是哪些。如果做不到和up主一样打那么多技能,可以根据自己的熟练度适当删减。不要为了打技能而乱了节奏。熟悉后再尝试增加。
第四步:循序渐进的挑战
怪猎正式版的任务难度都是循序渐进的。试玩版里打完镰鼬龙就去打泡狐龙其实是不科学的,至少跨了3个星的难度。所以就算你打不过泡狐龙也没必要自闭。这只泡狐龙技能组还改过,老玩家一个不小心也是会翻车的。
开始还是先以青熊兽和镰鼬龙为讨伐对象,打熟了后建议先挑战雌火龙,这个是怪猎毕竟经典的一个怪,技能都比较直白。大体上就是地面扫尾二连(走出扫尾范围或者躲胯下输出),空中扫尾二连(看到飞起立刻躲开正面然后侧面输出),喷火(跑到头的两侧输出),龙车三连(躲开正面就是)。
掌握雌火龙打法后再去尝试挑战泡狐龙,多记它的抬手动作(比如舔后背是准备水枪,竖着站起来是准备龙车之类的)
30次用完了也没关系,反正可以删档重置。
崛起本体内容太少了
怪物猎人崛起3.0已经推出,那么3.0之后的更新计划是什么呢?相信很多玩家还不太了解,下面给大家带来的是怪物猎人崛起3.0后续爆料更新计划一览。
怪物猎人崛起3.0后续爆料更新计划
首先是官方发布的更新计划,后续即将在6月、7月、8月增加活动任务和追加任务。
6月:中旬推出月露联动外观活动任务、月底添加新的追加内容和活动任务
7月:月底添加新的追加内容和活动任务
8月:月底添加新的追加内容和活动任务
目前半年内没有加入新怪物的计划。
下面是爆料内容
1. 未来一年内游戏还会持续更新,但是持续更新的内容会比2.0、3.0内容少(大概因为2.0、3.0是本体吧)。
2. 每周会有一个活动任务
3. 版本更新会加入更大型的活动任务,会有新怪物、任天堂主题装备和一些美型dlc。
个人猜测3.0后会和世界的本体更新一样,时不时加入一只和一堆联名装备。
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