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三国杀sp武将一共有多少张
9张。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展*出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术*开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
三国杀岑昏为什么哭
三国杀中的原画为了增加武将的辨识度,通常都会选择一个典故作为镜头,比如经典的周泰原画描述的是他身中几十刀英勇护主的场景,只要对于背景有相关了解的都会很明了。不过有些武将的典故就没有那么清楚了,但是背后的信息量和彩蛋还是很值得玩家玩味的。一起来看看吧!
岑昏
岑昏的原画和其他武将的有很大的不同,给大家最深的印象就是他的哭脸以及非常狼狈的样子。其实该原画描绘的是岑昏作为宦官被孙皓处死的样子。岑昏建议使用铁锁链封锁长江从而做到防御东吴的目的,技能链祸也就来源于此。
不过这个方法却被王濬以火计轻松破除,直接导致了东吴的落败。因此东吴的群臣都上奏表示东吴衰败的罪魁祸首就是岑昏。在原画中,背后挥手的就是孙皓,暗示处死岑昏。
周鲂
新晋武将周鲂的原画描绘的是周鲂断发骗取曹休的信任。该计谋甚至比黄盖的苦肉诈降计更甚,不仅诈降曹休,使得其一败涂地,而且使得曹休在此之后很快因为内心的惭愧而去世。虽然有些“不讲武德”,但是效果和战果是非常明显的。
不过,由于该事件发生的时间已经是三国后期了,因此知道的玩家并不多,因此周鲂的剪发造型让人有些困惑。
糜竺
糜竺可以说是三国杀第一土豪了,而他的原画也有很值得玩味。该原画中出了糜竺本身之外,还出现了刘备以及刘备后来的妻子糜夫人,其中糜夫人就是糜竺的妹妹,也正是糜竺的介绍,两人这才认识。
糜竺可以说给刘备提供了相当大的援助,出了大量的前期资金之外,糜夫人也是一个值得大家敬佩的妻子。长坂坡之战舍弃自己性命投井自杀救下阿斗的就是糜夫人。因此糜竺的原画整体呈*黄色,给人一种非常辉煌温暖的感觉。
小伙伴们还知道哪些迷惑原画背后的典故呢?欢迎分享。
三国杀SP武将 突破
会。
武将经常出现在三国杀移动版中,也是各行各业玩家喜爱的常备武将,郝昭,他也是守城将军,是如何做足够的防御的。看来文聘还有很长的路要走。没有突破是不可能的。突破后,程普和韩当似乎根本没有提到玩家的兴趣,作为sp包里的祖茂技能更是尴尬一战,连武将都没有混在一起。sp谁最应该突破扩展包,早出现的祖茂绝对占有一席之地,为东吴四老将挽回面子就靠他了。
三国杀是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,已经推出PC版、手机版等产品。
三国杀角色大全介绍
各国人物及技能介绍如下:
蜀国
1、刘备
体力:4
仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
2、张飞
体力:4
咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
3、关羽
体力:4
武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
4、诸葛亮
体力:3
观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
5、赵云
体力:4
龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
6、马超
体力:4
马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
7、黄月英
体力:3
集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才——使用任何锦囊无距离限制。
吴国:
1、孙权
体力:4
制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
2、甘宁
体力:4
奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
3、吕蒙
体力:4
克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
4、黄盖
体力:4
苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
5、周瑜
体力:3
英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
魏国:
1、曹操
体力:4
奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。
护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
2、司马懿
体力:3
反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
3、夏侯_
体力:4
刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
4、张辽
体力:4
突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
5、许褚
体力:4
裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
6、郭嘉
体力:3
天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
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