为什么感觉怪物猎人不好玩(怪物猎人世界阳光哥的师傅)

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为什么感觉怪物猎人不好玩

怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。

为什么感觉怪物猎人不好玩#怪物猎人世界阳光哥的师傅

打击感的区别。在传统的动作游戏中,玩家们对于敌人的每一次攻击都会有较强的视觉反馈,比如击倒、击飞、血液飞溅等等,而在怪猎中,玩家所面对的怪物则是各种龙类,对于龙类的伤害只会体现在龙类身体部位的破坏,头部和尾部最明显,其他部位只是颜色变白,或者略微残缺。

这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会有人跳出来指责卡普空过于“残忍”。

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复杂的游戏机制。怪猎对于新手并不友好,它有着极其复杂的游戏机制,各种怪物的招式动作、变化多样的武器操作、种类丰富的装备的系统,其新手教学极其有限,更多的游戏内容还是需要玩家自行发掘。

《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人,快感也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的快感,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。

为什么感觉怪物猎人不好玩#怪物猎人世界阳光哥的师傅

感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。

怪物猎人世界阳光哥的师傅

剧情通关后找大团长对话,解锁聚魔之地中的熔岩地带。找龙人族猎人对话,触发特别任务“失去的幽世线”。完成“失去的幽世线”后,再次找龙人族猎人对话,触发侦查任务“不归的地底”并将其完成。找3期团团长对话,触发特别任务“黄昏黑星”并将其完成。找俗称阳光哥的“阳光的推荐组员”对话,触发特别任务“破晓的凯旋”,完成即可解锁。

怪物猎人冰原好玩吗

《怪物猎人世界冰原》好玩。

1、模式多。《怪物猎人世界冰原》新增了很多新的怪物、地图和装备。

2、内容丰富。《怪物猎人世界冰原》也对游戏系统进行了一些改进和优化,玩家可以在游戏中体验到更加丰富的内容。

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