天命奇御2攻略图文(天命奇御2游戏背景)

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天命奇御2攻略图文

主线:往摩尼教

收起主线:往摩尼教主线:摩尼明火主线:长空村支线:巡礼长空支线:敦亲睦邻支线:追根究柢支线:追根究柢支线:长空劫支线:广结善缘主线:京南之地支线:谜样的死因支线:端砚风波支线:开封迎春主线:开封疑云主线:黑火寨支线:鬼面盗案支线:杨门之后支线:天工奇谭支线:明公断支线:双生血缘摩尼教传闻长空村传闻京南驿站传闻全围棋攻略

天命奇御2图文流程攻略。作为大受好评的天命奇御正统续作本作在整体玩法上保持了1代的框架并加入了全新的围棋要素,游戏的整体流程偏解谜向,不少支线以及传闻都需要玩家们进行较为细致的思考以及探索,下面带来游戏的图文攻略,包含主线任务、支线任务、传闻任务以及围棋过法等内容,供各位玩家们参考。图文流程攻略(更新中)

操作按键

键盘

手柄

游戏界面

主线:往摩尼教

游戏开篇的选项会影响初始属性和武器。

其中抓周的四个选项分别对应武器:剑、刀、拳、棍。

初始属性可以反复roll,不过影响不大,只是提供右下角的两项额外加成。

并不影响人物之后的成长。

游戏过程中会经常获得一些情报,对于推进任务和解谜等十分重要。

最好在获取时就大致查看一下内容,留个印象。

往前走会遇到两名山贼,可由此熟悉一下战斗操作。

战斗中连击可以增加一些技能的伤害,连续攻击敌人至出现紫色轮廓时,敌人将进入霸体,此时就应专注躲避,以免受到过多伤害。

攻击打碎前方的栅栏,继续前进。

继续对付挡路的山贼,在武学界面可以调整快捷栏技能。

往前走遇到一些无法打破的栅栏,右键点击地上的箱子,选择破坏,拿到朽木剂。

右键点击栅栏,选择出示,再点击朽木剂即可使用。

往后将经常使用这种物品互动方式。

使用朽木剂后,打破栅栏前进,对付山贼大哥。

一些敌人会在使用招式时出现破绽,头顶上显示蓝色眼睛,此时抓准攻击即可打出力竭。

力竭状态下,敌人无法动弹并且受到伤害大幅增加。

打败山贼大哥后,与之对话,获得线索。

打开思考界面(Z键),选择当前任务,然后将两个线索拼凑在一起。

雇主的真正目的是【不希望更多人加入摩尼教】。

对话完毕后,获得道具平安符。

之后向引路人出示此物,可获得装备兽首玉佩。

继续前进,到摩尼教门前,遇到任芸和陈巡检两人。

对话完毕后,从巡检处获得一养生丸,为毒物,不要使用。

到摩尼教门口与摩尼信众对话,进入摩尼教。

天命奇御2游戏背景

笔者早就听说《天命奇御》要出续作了,也是非常地期待,发售后迫不及待地赶紧进 游戏 体验了。本以为是非常精彩的武侠之旅,通关体验下来感觉本作是以破案解密为主的武侠作品,当然质量上没有问题,依旧是质量过硬的国产武侠 游戏 。

游戏 背景应该就是宋朝宋仁宗期间,剧情讲述的是主角的父亲因对抗奸臣而牺牲,主角长大后继父亲的遗志对抗一个叫做抗天盟的组织,主角立志必须要铲除这个组织而开始的武侠之旅,剧情整体而言还行, 游戏 玩法丰富,在行侠的道路上广交天下豪杰,可以做助人为乐的活雷锋,也可以做路见不平拔刀相助的热心侠士,也可以做一个围棋高手跟各路围棋高手们对弈,也可以结识很多红粉知己追求自己的缘分。

就系统方面,《天命奇御二》的战斗系统不错的,瑕疵就是战斗频率太低了。笔者37小时通关,但感觉光破案解密就用了30多小时,剩下的才是战斗体验,有点浪费这么丰富的战斗系统、不仅有武功还有心法,另外战斗场面还挺酷炫的。其实制作组完全可以多一些战斗啊,整个 游戏 下来好多武功心法都没用上,心法就用了一两个,其他的就是升级撑血了,武功倒是都体验了一下,武功可以自由组合这个设计的很好。不过官方后续会加入肉鸽系统,纯战斗模式,给喜欢战斗的玩家带来最佳的战斗体验,到时候就可以好好地体验武功心法了,大家拭目以待吧。

现在说说解密和破案这部分,也是本作主要的玩法。《天命奇御二》里很多谜题其实做的非常不错,能给玩家带来不少的乐趣,大致上没啥问题,就是有些谜题设计的有一点点复杂,比如说美酒杀三士这个任务吧,陷阱和毒酒任务导致笔者卡了好久,要伪装一下做陷阱那个网,笔者在周围转了好久都没头绪,经过查攻略才知道原来是先进行另一个毒酒任务才能触发,其实笔者想说的是如果制作组把这个任务稍微做的简单点其实更好点,比如说直接可以进行陷阱那个任务而不是要先用毒酒的任务触发,因为这几个任务的顺序本身对剧情也没有影响的,如果玩家因为卡关而去查攻略那不就少了点 探索 的乐趣了嘛,所以说在这块太严格了也不太好,稍微松一点其实更好,这样既能让玩家们体会到解密的乐趣,也不会因太难而卡住去查攻略影响 游戏 体验。

还有就是解密上有些地方有点脑筋急转弯的感觉,比如说血酒那个任务,山贼经常喝血那肯定对血的味道是很熟悉的,西瓜汁和血他应该能尝出来味道的吧?笔者当时做这个任务第一反应就是以为要找个动物的血代替,比如去集市买个活鸡或者别的什么动物的血的代替一下,就没想到是西瓜,这还真是笔者没想到的。当然也有可能是作者觉得大家都能想到用动物的血代替,所以就设计个无厘头的不走寻常路,来个脑筋急转弯,给玩家一些惊喜。

再就是破案推敲环节,也是笔者最头疼的地方,有些推敲出示证据的时机其实都差不多,只是偏偏必须要在那一句才行。可能是制作组想要严谨一点,让玩家们更谨慎地思考该怎么选择,但是剧本是固定的,玩家没有别的选择只能被剧本牵着走,总之用一句很矛盾的话概括就是解密破案设计的不够严谨,但又严谨过头了。

《天命奇御二》里有个挺有意思的玩法就是理财,买房子然后升级开店什么的,但是升级材料却是要用一个小 游戏 来获得——围棋。据笔者所知,宋朝是非常流行象棋的,不过制作人则是设计了比较复杂的围棋。对于大部分玩家来说下象棋应该都会下,可是围棋就不一定了,这也导致了很多玩家围棋过不去只能查攻略,可是查了攻略是不是就少了点乐趣了,当然当作用来学习一门新的知识也不是不可以。就是对于那些完全没有接触过围棋的玩家来说,没有基础上手会有点慢, 游戏 中的围棋任务可能会完成度较低。所以说这个要是设计成象棋就更好了,象棋虽然说也不简单,接触过的玩家还是较多的,也能有一定基础,而且也更贴合 游戏 的背景。

值得一提的是 游戏 的感情线是亮点,就是也存在一些槽点。主线的还好毕竟青梅竹马,一起出生入死,甚至为了主角深入敌后,水到渠成也是自然。而在支线中笔者略感觉自己是工具人,前一秒还是羽哥的称呼,任务完成后直接就是诸葛少侠,直接就成了最熟悉的陌生人了。据说可以支线攻略,但是这反应笔者感觉一下子就远了。这个任务跟前面差不多,三天相处非常愉快,一起逛街一起看杭州夜景,甚至为了阻止坏人俩人都拜堂了,而且还有了肌肤之亲。还有就是看了身体,虽然是迫不得已,但是古人女子对清白看得比命都重要,在我以为有戏的时候任务完成,“诸葛少侠,后会有期”。好吧,不过能学到个“绝世剑法”也算不错啦,不过这剑法到底有没有 游戏 说得那么厉害还是玩家自己去体会吧。

总之,本作支线的感情线就是刚开始就剧情上,看那些女角色们都恨不得倒贴的那种,甚至还有直接上来叫相公的,玩到后面任务完成那就是诸葛少侠后会有期,直接就是场面话了,让笔者就感觉莫名其妙的。不过这个笔者也想说一句玩笑话,就是制作人把女主角写得太伟大了,这样还发展后宫这良心过得去吗?毕竟结缘绳只有一个嘛。

游戏 的文本量很大,难免会有毛病,但是经过官方几次更新改正以后已经很少了。37小时通关,整体而言 游戏 是很不错的,88块光主线就40小时非常值得。就是解密破案太耗时间了,笔者都没怎么做支线,只是做了关于主线的那几个——少林、藏墨、杨门,这都快40小时,据说要做全支线的话估计得上百小时。不过如上文提到的, 游戏 马上有新内容要增加了,会增加肉格式的纯战斗模式,无论你是想体验神探福尔摩斯还是替天行道的大侠都一定要玩玩《天命奇御二》。

天命奇御怎么进二周目

这游戏没有二周目,只有二刷三刷。通关就会锁存档,dlc算是继承了你所有最好的东西,但是就是为了打架用的,流程很短。

天命奇御初始最好八卦

天命奇御卦象建议先升见闻、才智、警觉。

1、八卦圈还是建议第一圈都点一下,建议先点「见闻」、「才智」、「警觉」这三个在前期剧情超级多。如果点了一圈还是没触发就算了吧,或者SL看看值不值得*,如果不值得的话后期可以等点数多了再慢慢触发。

2、游戏闪避巨强几乎100%闪避,喜欢闪避流的建议右上发展,前期配合轻风心法移动速度增强可以很快过麻烦的BOSS,配合师傅教的拳法第三招输出超强,第五招是神技不解释。

3、个人喜欢配「坎」,这游戏CD巨烦,坎点6,CD巨减,一些神技,比如师傅拳法第五招可以一直用,不过坎的-CD和内力那个卦象(5个技能冷却中减MP消耗)有点冲突,如果走CD流不建议点出后者。

4、定力前期个人觉得不太重要没怎么被破招过,暗劲的*可能会值得点(后期实用度还未测试),眩晕大概是最强的属性没有之一,不知道后期怎么样。

5、「震」第二阶段解锁能力「拳法、暗劲+20%」是什么概念,谁用谁知道,实测了一些不想多说,不过拳法目前只有一个打算后期再点开。

八卦分为乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑,两两组合一共有六十四卦,而在游戏天命奇御中每种不同的卦象都会带来不同的属性增益。

外内效果:

干干生命恢复+16%。

干巽生命恢复+8%异常机率x144%。

干坎生命恢复+8%冷却重置+2%。

干艮生命恢复+8%异常免疫+38%。

干坤生命恢复+8%返还机率+6%。

干震生命恢复+8%bj伤害+27%。

干离生命恢复+8%晕眩时间+60%。

干兑生命恢复+8%闪躲冷却-22%。

巽巽异常机率x152%。

巽坎异常机率x136%冷却重置+2%。

巽艮异常机率x136%异常免疫+38%。

巽坤异常机率x136%返还机率+6%。

巽震异常机率x136%bj伤害+27%。

巽离异常机率x136%晕眩时间+60%。

巽兑异常机率x136%闪躲冷却-22%。

巽干异常机率x136%生命恢复+12%。

坎坎冷却重置+4%。

坎艮冷却重置+0%异常免疫+38%。

坎坤冷却重置+0%返还机率+6%。

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