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底特律卡拉车站不牺牲
1、卡拉:此角色后期走错一步直接原地扑街,很容易死,要活也容易,尽量选择体面解决问题的选项就行。
2、卢瑟:卢瑟的存活是卡拉这条线比较麻烦的一个了。首先所有能去救他的地方都去救他,到了车站无论如何都要坐巴士,千万不要走渡河路线,否则此人必死。坐巴士后过边境安检,只要马库斯走的是和平路线并且舆论支持,卡拉过安检的时候选择不牺牲任何人的话,安检员就会*慈悲放所有人过境,happyend。
3、想要调查成功需要至少一条完整的证据链,除了认真调查就能收集到的证据外,需要至少两具异常仿生人的尸体(包括序章那个),并且成功从拷问那个章节获得有效线索。个人推荐就使用序章那个(说服成功)+电视台卧底。放过夜店的和养鸽子的以换取汉克的好感度,放过赛门以换取全员生还。
底特律卡拉在检查哨怎么走
绕远路。卡拉是《底特律变人》电影游戏中的人物角色,该人物是绕远路通过安检口,而不是直接过检查站,是由大卫凯奇执导的一部人工智能题材的互动电影游戏。
底特律过边境能选择不牺牲吗
底特律变人边境可以不牺牲人,也可以根据不同的情况牺牲不同的人。
1、不牺牲人:进入边境劫持剧情,点击选择(说实话),点击选择(拒绝),即可成功拯救不牺牲人质。
2、牺牲杰瑞或卢瑟,母女二人成功出境。
3、牺牲了卡拉,爱丽丝跟露丝或卢瑟成功出境。
底特律渡河卡拉和爱丽丝生还
底特律变人完美结局是:卡拉和爱丽丝死里逃生,马库斯和诺丝以及生化人存活,康纳觉醒。
底特律完美变人的故事不像电影那样是线性的,而是有多个分支,多种可能性,将成为故事树中的一个部分。 但实际上,如果你在屏幕上做出这样的选择,首先是一个介绍,然后是三个选项,这三个选项会导致更多的选项,每个新分支都会产生更多的分支,这样你就可以创建 创建了一个复杂的树结构来模拟这个场景的所有可能性。
底特律完美变人被称为神作的原因有三点:
1、游戏画质水平极高。
2、游戏剧情跟随玩家。
3、游戏内容符合现实。
《底特律:变人》并没有因为题材是未来而摆脱人们的认知,而是通过现实生活将游戏带入游戏中,让玩家有一种认同感,而不是面对一些不真实的无聊事物。 同样,在剧情中,也会有亲情、罪恶、友情等各种人性的表现,也能引发大家的思考。 游戏还对人物形象进行了完美的设计,符合大众审美。
《底特律:变人》这款游戏牺牲了操作的爽快感,让玩家只能通过平淡的对话和动作来完成剧情。 但是用动作游戏的思维来面对这个游戏有很大的问题。 游戏方面,主要是通过连贯的剧情和画质的表达来兑现游戏的魅力。 所以受到很多玩家的追捧。
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