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地下城堡人物转职攻略
地下城堡2各ss转职推荐:战士、法师、潜行者、火枪手、野蛮人。
1、战士
非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向。具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫。尤其是护卫方向,游戏仅有两个坦克类职业,重要分支圣骑士。转职优先级:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军。
2、法师
游戏中的多面手,进可攻,退可守,通过控制调整战斗节奏。元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力。附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,可以提升团队的实力。
3、潜行者
物理输出No1,拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果。虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选。目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,能极大节约时间,不推荐其他转职路线。
4、火枪手
初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。转职优先级:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人。
5、野蛮人
拥有超高的单次物理伤害,有裁判所副本的军团卫士斧以后有奇效,建议后期培养。转职优先级:野蛮人→先锋→狂战士→勇者→战神→狂战神/蛮荒之王。
地下城堡1所有兵种升级路线
地下城堡 战士可以说是一个最基础的兵种了,可以说是很多非R玩家前期必备的兵种之一,那么这个兵种到最后能进阶成什么兵种呢?下面我就来为大家详细介绍一下。
地下城堡战士可以说是一个十分出色的坦克,高血量就奠定了他在队伍中至关重要的作用,那么战士最后能进阶成什么呢?今天我主要为大家介绍其中一条进化路线,那就是地下城堡掠夺者。
在这条进阶路线上,战士会经历几个阶段分别是: 冒险者、战士、勇士、狂战士、屠龙者、战神、掠夺者。 以下是兵种属性详细介绍。
地下迷宫RPG转职
在鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团中,职业之间的区别在于成长率、装备武器的相性,以及被动技能的不同。为了能让游戏玩家更多了解每种职业,从而选出最适合自己的职业,因此接下来就为大家带来全职业的武器和被动技能的攻略详解,一起来看看吧。
职业攻略详解
综述
这个游戏的职业决定的是成长率和装备武器的相性,以及被动技能,被动技能,被动技能(重要的事情说三遍,这个游戏职业没有主动技能,主动技能由结魂书来提供)
转生时99级可以选择8个技能进行继承。
下面介绍的各个职业的初始技能是默认状态下只有人物99级转生才能继承的技能,红色字的技能推荐继承。
下面介绍的各个职业的重要技能是除了初始技能以外转生的时候推荐继承的技能,多次转生还需要继承其他职业技能的情况下,红色字的技能优先继承。
考虑多次转生的话可能每个职业只能继承1~2个技能,所以每个职业标注了红色的技能也只有1~2个。
星辰骑士
装备:古塔枪
初始技能:古塔乱(装备古塔枪时会心+50,不是50%)/不屈的精神(受到致命攻击时,HP剩1,每次战斗只发挥1次效果)
重要技能:贯击耐性强化术(提高贯击耐性)/ 腕自慢(STR强化,影响攻击力)/运命之星(提高幸运)/古塔枪师范(古塔枪相性+3)/铠贯通(无视15%防御力)
忍者
装备:刀剑
初始技能:二刀一流(两手装备武器的相性都为S+的时候,50%几率左右手都攻击)/影术(减少被敌人设为目标的概率)
重要技能:打击耐性强化术(提高打击耐性)/器用自慢(DEX强化,影响命中和会心)/刀剑师范(刀剑相性+3)/咒毒耐性强化(提高咒毒耐性,有钝锤的全状态恢复几率提高之后这个可以丢掉了)
演剧明星
装备:咒钟
初始技能:喜欢讨厌喜欢(其实就是撕花瓣算对方是否喜欢自己时说的那个,对其他人的友好度增减补正2倍,注意是增减都是两倍)/愈演舞之钟(装备咒钟的时候每回合自动恢复3%的HP,战斗结束后恢复20%的HP。如果没有装备武器限制的话是神技,配合战斗后恢复的叹愿每场战斗结束能恢复50%的HP)
重要技能:雾击耐性强化术(提高雾击耐性)/美体自慢(ERS强化,影响被敌人设为攻击目标的几率,某些结魂书根据ERS提升全属性,非常强大,如果想使用那些结魂书的话本技能必学不解释,在其他人各项值只有几百的时候很容易就可以把攻/防/命中/回避堆上2K+)/咒钟师范(咒钟相性+3)/见切的运气(运气为绝望中的绝望(0~9?)的时候,回避力+35%)
哥特人形
装备:钝锤
初始技能:黑切斩(Critical的时候,CriticalCore的几率提升)/刚腕(装备S+相性的武器时,Critical伤害提高,但是友好度变化反转,想起机战里的*...)
重要技能:全治愈术(全异常状态恢复概率增加)/诱惑魔眼(命中敌人有50%概率附加幻觉效果,因为是中性所以无视性别种族通吃?)/气功术(攻击的时候攻击力+25%)/钝锤师范(钝锤相性+3)/硬化术(受到攻击时防御率+25%)
话说上面那些技能都挺有用的...
恶魔开膛手
装备:星岚镰
初始技能:星岚舞踏(装备星岚镰时,12%几率对一排敌人进行4回攻击)/WeakerMan每Lost一个部分攻击力+100%
重要技能:精神统一(命中+20%)/受け流し(受到攻击时敌人攻击力减少25%后进行计算伤害)/雄心勃勃的架势(会心+50)/吸血鬼(Critical发生时吸收伤害的10%恢复HP)/星岚镰师范(星岚镰相性+3)/见切(回避率+20%)
上面技能都不错,视情况收吧
边缘魔法师(MarginalMage,这游戏职业的英文各种意义不明...)
装备:蚀台(不是烛台,嗯,至于这个是什么鬼私也不知道,嗯,感觉是类似石灯笼的东西)】
初始技能:DonamMaster(技能攻击威力+13%,复数人持有时可叠加)/对击晕的敌人25%几率攻击2~5次
重要技能:Donam效率化论(DP消费-25%)/焰击耐性强化术(焰击耐性强化)/Donam力自慢(DMP强化,影响技能攻击力)/月蚀(使用蚀台攻击时,无视25%防御)/蚀台师范(蚀台相性+3)/DoemMaster(每受到1次攻击,防御力强化15%,最大强化到105%(7次),肉盾职业可以考虑学)
PeerFortress(好吧,这个啥鬼?同伴壁垒?)
装备:战术甲
初始技能:笼城盾(防御或者使用防御阵的时候HP恢复5%)/守护之心(10%几率替他人承受攻击,每装备1个战术甲+15%,双手就是+30%)
重要技能:斩击耐性强化术(斩击耐性强化)/Physical自慢(CON强化,影响防御力)/战术甲师范(战术甲相性+3)/铁壁(Guard率+10%)
MadRaptor(狂暴猛禽?)
装备:百花弓
初始技能:闪避之舞(每次回避敌人攻击,攻击力+50%,最高叠加到500%,持续到被击中为止)/百花的狙击手(装备百花弓时行动速度+75%,命中+25%)
重要技能:泥击耐性强化术(泥击耐性强化)/Speed自慢(SPD强化,影响回避和行动顺序)/瞄准(防御/防御阵后的一回合会心率+100,命中+100%)/百花弓师范(百花弓相性+3)/速攻术(行动速度提高)/薄冰的见切(每次回避成功会心+5,最大累计到+25,持续到被击中为止)/百花的乱射(装备百花弓攻击时3%几率对敌人一排进行10次攻击(每个目标10次))
如果走闪避路线的话上面几个闪避相关的建议都继承。
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