闪之轨迹同志C是谁(闪之轨迹3绅士视角)

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闪之轨迹同志C是谁

  1. 在碧轨第二章,西塞姆利亚通商会议的时候,来袭击铁血宰相的那伙人的带头的就是C,然后这伙人就全都让赤色星座给杀了。

  2. C就混在那一群攻击兰花塔的帝国解放战线的人里面,因为都带着头盔所以玩碧轨的时候根本看不出来。

  3. 第一章自由行动日和书店的npc对话获得。

    闪之轨迹同志C是谁#闪之轨迹3绅士视角

  4. 第二卷 第一章4月24日,和大市中的一个游走的npc对话获得

  5. 第一章4月25日,和西凯尔迪克街道2的农家里的npc对话获得

  6. 第十卷 第五章8月28日傍晚,和民家1的老婆婆对话获得。

    闪之轨迹同志C是谁#闪之轨迹3绅士视角

闪之轨迹3绅士视角

按G。在《英雄传说:闪之轨迹3》中可以通过按G来转动视角。《英雄传说:闪之轨迹3》是一款由FALCOM于2017年发行的角色扮演游戏,该作是《英雄传说:闪之轨迹》的续作。

闪之轨迹cp上升率

闪之轨迹

普通战技 名称 种类 范围威力CP消耗效果技能介绍焰刃箭 攻击单体B20炎伤(50%) 解除驱动用燃烧的箭矢贯穿敌人。造成失衡几率+20%。神圣疗愈回复圆S(指定地点)-40HP小回复 CP+40施放祝福之箭,治愈范围内的友方。熔焰之雨攻击圆L(指定地点)C35-将灼热的箭矢施放至上空,使其如雨般降下。能有效造成失衡。天堂赠礼辅助圆M(指定地点)-50心眼 CP逐渐上升赋予范围内友方“心眼”效果,且每回合CP+20。S爆发技 名称 种类 范围威力CP消耗效果技能介绍罗塞塔之箭魔法攻击直线M(指定地点)SS100~200封魔(100%)以凝聚了魔力的箭矢扫荡眼前的敌人。审判之箭魔法攻击直线L(指定地点)SS+100~200封魔(100%)以审判之箭剿灭视线所及处的敌人。闪之轨迹2

普通战技 名称 种类范围威力CP消耗效果技能介绍焰刃箭Ⅱ攻击单体A20炎伤(60%)用炽热的箭矢贯穿敌人。造成失衡几率+30%。幻影之箭魔法攻击直线SA30黑暗(50%)直线状射出凝聚了魔力的箭矢。神圣疗愈Ⅱ回复圆M(指定地点)-40回复HP40% CP+40施放祝福之箭,大幅地治愈范围内的友方。熔解风暴攻击圆L(指定地点)C+40封技(50%)

封魔(50%) 将灼热的箭矢施放至上空,引发火焰风暴天堂赠礼辅助圆M(指定地点)-503回合 心眼

CP+20 赐予范围内的伙伴天堂之恩惠S爆发技 名称 种类范围威力CP消耗效果技能介绍审判之箭魔法攻击直线L(指定地点)SS+100~200封魔(100%)以审判之箭剿灭视线所及处的敌人光辉之弧魔法攻击全体SSS+100~200封魔(200%)身披闪耀的光辉,释放获得破邪之力的箭矢

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C闪带什么礼装

一,初始NP类

1.龙脉500ATK750HP:最早的三星礼装,现已从圣晶石卡池移除,常驻友情池

简单直接的效果。除了不是纯ATK外,几乎完美的低星礼装,由于三星礼装仅5cost的特性,在日常高星组队中也并不少见

2.重复魔术1000ATK:空境活动礼装

那时候活动三星还未加入友情池,获取较难。实装友情池出活动三星礼装的设定后,后面周年复刻空境,情人节等活动的卡池的时候,可在友情池获取。空境活动复刻的时候也可在友情池轻松获取。

个人最喜欢用的三星礼装(没有之一),主要是带初始NP的,就这一个全ATK的,而1000ATK的白值,对于低星七八千的白值,确实已经是很大的提升了。

在只开一次宝具的情况下,重复魔术等于需要攒60NP,在15%NP获得量提升的情况下即可获得70NP攒出宝具来。也就是大多数时候相当于一个40NP的1000ATK龙脉。按照8000ATK的模型计算的话,就是用10NP换取了6%的输出提升。

而在开两次宝具的情况下,无加成的148NP即可获得170NP,这与龙脉开两次宝具需要攒150NP已经基本一致了。低星里面增加NP获取量的技能较少,所以这个词条也很少被稀释。

当然,考虑到能开两次宝具的低星角色一般是带有自充或者NP获取,或者依赖他充的,所以实际应用中并不能这么计算。

3.其他初始NP礼装

柳洞寺:30%NP15%宝威,500ATK800HP

相比重复魔术的6%ATK提升,那等于是无稀释的还能加成平砍的全加成buff。宝威折算成全加成buff打个对折也就7.5%,更别提宝威还会被稀释了。所以,我为什么不用重复魔术呢,还能多15%的NP获取。

宝石剑泽尔里奇:40%NP10%NP获取量,500ATK800HP

先不考虑白值,单看效果。开一次宝具的话,宝石剑需要攒55NP,才能达到100。我为什么不用龙脉呢。

开两次宝具的话,宝石剑需要攒145NP,才能达到200。重复魔术也就攒148就到200,还能多500ATK,我为啥不用重复魔术呢。

牢笼:20%NP+20%受伤NP获取提升,1500HP

深海电脑乐土 SE.RA.PH的三星活动礼装,这个礼装主要适用于嘲讽挨打,或者单挑挨打,然后宝具加生存的角色,现在敌方AOE充电宝的情况已经很少见了。对应低星来说,这个礼装基本只适合小牛和炎头,而炎头自带的3T黄金律会极大稀释礼装加成,所以大概也就小牛作用大点,,,但是小牛带着初始20NP的牢笼咋个启动呢,,,恩,这是个问题。

基本上来说,一般情况下,一次宝具都是选龙脉,NP获取卡的不那么紧的情况下,可以选用重复魔术提升白值。而两次宝具的情况,基本就是重复魔术更优了,两次宝具以上的话,那就得与后文的NP获取类礼装所比较了。

二,NP获取类

1.泪之情人节道场1000ATK:出自第一次情人节活动巧克力小姐的大惊小怪

那时候友情池同样没有活动三星礼装,我也是在周年的空境,情人节等等活动卡池复刻的友情池里捞了很久才捞到了一张满破,而且情人节活动是没有复刻的,so,这三星礼装还挺少见的。

第一眼看到这个礼装的效果是,你怎么这么强???未满破的棱晶也就每回合获得8%的NP,你还带个必中,至于魅惑耐性,那是什么东西,能吃吗。

横向对比其他同类的三星礼装,那更是把其他的爆的渣都不剩,用一个基本可以无视的负面效果,换取了其他三星礼装近一倍的效果,还tm是纯ATK的!!!

2.其他NP获取类礼装

对,没错,没别的能用的了,就是这么真实。

先看看同类的每回合获得NP的时钟塔,满破每回合获得3%NP,1500HP

我觉得你可能还比不过20级的道场,人家好歹还带必中,丢人。

然后是NP获取量提升的礼装:

魔术矿石:20%NP获取量提升,500ATK750HP。跟龙脉一个时代的朴素礼装

来,我们跟扛把子龙脉和重复魔术比较一下:

300÷1.2=250 270÷1.15=235

也就是开三次宝具的情况下,矿石和龙脉都要攒250NP,重复魔术只需要攒235NP。

甚至开七次宝具还是不如重复魔术:700÷1.2=583.3 670÷1.2=582.6

直到开八次宝具:700÷1.2=666.7 670÷1.2=669.6 矿石性价比才能高过重复魔术。

虽然NP超过100的部分不会保留,上述计算也仅仅是理想情况,未考虑溢出和稀释,但是也足以说明,大部分情况下,带矿石还是不如直接带重复魔术的。

三,伤害提升类

1.常驻增伤魔放类

最典型的代表就是初始的青绿赤三键,10%某卡性能

然后是带负面效果的15%色卡性能,目前暂无蓝卡类的:

对月咆哮100ATK:17年尼禄祭再临时候的三星活动礼装

可惜那时候友情池也还不能获取活动三星礼装,并且尼禄祭是没有复刻的,所以这也是少数几个仅能靠圣晶石卡池满破的三星礼装(我就莫得满破)

15%红魔放,以及几乎可以忽视的负面效果,简直完美(可惜我没有)

相比之下,另一个15%绿魔放的四枝之浅滩就基本是个废物了

首先是负面效果是10%减防,虽然不多,但也是不可忽视的负面buff了。

其次是它!竟!然!不!是!纯ATK的,好吧,早期的绿卡都一个德行,礼装都是带血的。

不过其实这都不是最最主要的原因,最最主要的原因是:

人不能一直三绿,也不能一直三蓝,但是可以一直三红啊╮(╯▽╰)╭

所以哪怕是出了15%蓝魔放的带负面效果的礼装,也基本不会有三蓝从者选择带它就是了。。。三绿如果是纯ATK的话还有一丝丝的可能,但是就低星绿卡那个性能,,,唉,不说了。。。

2.常驻增伤特攻类

为了避免有萌新不清楚特攻指什么,这里先稍作科普一下ABC类增伤buff:

A类魔放类:计算公式在首卡加成的括号里面,会被首卡加成稀释(划掉,是稀释首卡加成)

B类攻击类:加减攻,加减防,特防(对,没错,特防等于加防,但是特攻不等于加攻)

C类特攻类:个人理解是特殊攻击类buff,单独针对指令卡暴击的爆伤buff,单独针对宝具的宝威,单独针对人形特攻的死艺,单独针对神性,死灵,龙,女性等等的特攻;甚至包括在活动中单独针对活动的特攻,譬如倍卡礼装,活动从者享有的倍卡加成,统统属于特攻类加成,均为加算。(没错,爆伤和宝威是加算的X)

凛的吊坠1000ATK,20%爆伤:偶尔保鲜打法缺爆伤会用到

龙种1000ATK,20%宝威:会被各种形形*的25%完全替代X

白鹳骑士1000ATK,狂阶装备25%宝威

波涛之兽1000ATK,枪阶装备25%宝威

逝去之梦1000ATK,杀阶装备25%宝威

奇迹求道者1000ATK,神性装备25%宝威

固有结界500ATK800HP,弓阶装备25%宝威:为什么就你这么秀,还带血的,你觉得弓阶该补补血吗

阿特拉斯院1000ATK,蓝卡宝具25%宝威

幻想种1000ATK,骑阶装备25%宝威

神造兵器1000ATK,剑阶装备25%宝威

噬魂1000ATK,术阶装备25%宝威

虽然上面这些礼装我都收藏了一个满破备用,但是实际上能用上的大概也就奇迹求道者,阿特拉斯院和噬魂了(没错,都是给C妈一个人用的X),早期噬魂还没出的时候,我就只能给C妈带前两者了,不过C狗也用过一次这个礼装。

然后是正儿八经的特攻类了:

魔力计1000ATK,对术阶10%特攻

摩托・装甲骑兵1000ATK,对骑阶10%特攻

屠龙王子500ATK800HP,对龙10%特攻,每回合获得2个暴击星(这张也是第一年白情的池子,友情不出,后面也没复刻,我也没满破)

不知道为啥后面没补其他五阶职的三星特攻礼装,可能是叶良树觉得前面那堆宝威已经够水了?于是换个花样?

嘛,不过这些10%的特攻幅度着实有点低,我好像就用过一次的样子。

还有两个单一色卡爆伤类的,嗯?为什么没有红卡的?

自由职业者1000ATK,绿卡爆伤提升30%

以及还未实装的:

Noble Piece 500ATK800HP,蓝卡爆伤提升30%。

如果有红卡爆伤30%的话,给鬼舅保鲜还能用上,蓝绿嘛,说不定哪天可以试试保鲜百貌宝具连发?不过希望渺茫得斯。

其他的复合礼装就不提了,简单来说就是花里胡哨没点卵用。

3.三回合增伤类

前面是不是少了个常驻增伤攻击类?

不,没少,因为压根儿没有╮(╯▽╰)╭

魔猪1000ATK,20%绿魔放三回合

雷光之驯鹿1000ATK,20%红魔放三回合

阿兰若1000ATK,20%蓝魔放三回合

Bronze-Link Manipulators 1000ATK,20%攻击力三回合

基本上主要用于鬼舅保鲜法,根据前面堆叠的buff,哪类少就带哪类的礼装。

不过这里面,只有雷光驯鹿是第一年圣诞的活动礼装,不在常驻池中。

那么问题来了,缺魔放莫得驯鹿也莫得前面的对月咆哮咋办,缺爆伤也没有红卡30%爆伤的礼装,只能用最初始的凛的吊坠,对,我也没有满破驯鹿,就是这么尴尬╮(╯▽╰)╭。

四,生存类

1.加防减伤类

Azoth剑1000HP,10%防御:效果朴实无华,不过是唯一一个满级才1000血的礼装,,,

瓦砾的圣堂500ATK800HP,20%男性特防

这礼装还蛮常用的,效果挺棒的。

圣者的招待1500HP,5%防御200减伤

用于低伤的boss,减伤效果比加防更佳,而且比石中剑多了500血(X

其他奇奇怪怪的复合加防减伤类的就不赘述了,也是花里胡哨卵用没有的类型。

2.闪避一次

主要用于嘲讽吃伤害,但是boss是光炮的场合,队友需要这一次闪避来接boss宝具

基本上也就上面这个雪盗会用一用,两个星星轻微的辅助效果,给保罗或者安徒生带着。

不过在保罗不需要开宝具的情况下也可以直接带这个礼装,毕竟三星也没有别的什么适合站场辅助的礼装了。鉴于保罗的hit数,还可以带加掉星率的礼装辅助,不过那也得出保罗的卡才行。

其他的闪避一次礼装基本都差不多了(指副效果都没什么大用),也不赘述了。

五,亡语类

三星亡语礼装就这俩,实际上五星也就俩,一个卡姆兰上位,一个绿魔放的。

1.卡姆兰之战

为数不多的,和龙脉一样,平常也能用的三星礼装。低配周回的时候,可以给嘲讽带上这个给己方充NP,萌新时期还是可以一用的。

然后就是高难也经常能用,单挑是使用频率是最高的了。竞速的话,有时候cost不够带五星亡语的时候可以选择这个三星礼装。

低星很多时候也会带这个礼装给主手补NP,非常非常不错的礼装。

2.狮子玩偶

一般来说,需要用到这个礼装的时候我会考虑羁绊阿拉什 X)

偶尔三星队不知道带什么礼装的时候会带上这个,我记得我给大卫带过 X)

六,功能类

1.集星礼装

因为一般是给主手带的,一堆集星礼装里面也只有这俩纯ATK的,所以一般也就考虑的这俩,打2.3的时候,带过一次集星礼装。不过更多的时候,还是靠把星星堆到30以上打暴击。(或者一两个星星刷暴击,我老熟练了 X)

2.回复量

我一直在云安徒生用这个应该挺不错的,不过好像一直没找到机会用。

(哦,我好像这次医神卡池才满破的,那没事了,后面找找机会用8 X)

3.其他

其他什么加魅惑成功率,上次打孔明幼帝打算给舞娘用来着,,,后来还是头铁靠SL了

然后其他的奇奇怪怪的加弱化耐性的,加弱化赋予成功率感觉就更没可能用上了。

自身的毒、诅咒、烧伤,还有减防,减攻这些弱化,现在都可以靠纹章解决。

还有加即死率的,加被强化成功率的,反正我也都留了张满破,就是不知道哪天能用上了。X)

文中附了图的,基本都是我视频用过,或者有打算用过,但是因为我没有没法用的礼装。

暂时就写到这里吧,本来想一次性把礼装写完了,然后发现三星就水了这么多了,那四五星礼装,绊礼装就下期再说吧 X)

那么下期就等苏子诗舰长出红白尼禄的时候再动笔吧(或者收藏过百 X)

fgo都已经三年多了,基本上大家也都有足够的赠送的五星礼装了,低星礼装基本也不怎么会用,(况且很多也已经无法获取了)主要也

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