三国杀程普技能(三国杀晋司马师原图)

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三国杀程普技能

三国杀中程普的技能是疠火和醇醪。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

程普是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包《一将成名2012》中的一张武将牌,体力值4,吴国势力,称号是三朝虎臣,在游戏《三国杀》中拥有疠火和醇醪两个技能。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

程普(?—215年),字德谋,右北平土垠(今河北丰润东)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三代。他曾跟随孙坚讨伐过黄巾、董卓,斩华雄、破吕布,又助孙策平定江东。孙策死后,他与张昭等人共同辅佐孙权,并讨伐江东境内的山贼,功勋卓著。赤壁之战与周瑜分任左右都督打败曹操,之后大破曹仁于南郡。程普在东吴诸将中年岁最长,被人们尊称为“程公”。

三国杀晋司马师原图

三国杀又迎来了新的一年,回顾2021年的武将,你认为哪一位设计得最好?憨逗认为是这几个人。

新杀韩馥,技能看似博而不精,实际上强度不错。只要队友把控好伤害,出牌就能无限分叉,还能多指定韩馥触发补牌仁德。一技能考验自己和队友的大局观,二技能考验对手的出牌思路,低端局就成了个智商检测机。主公的胜率从未掉出过20,主要是手牌越打越补。

新杀阮瑀,阳顶天武将,操作感极强。兴作致敬了神诸葛亮的流动牌库,能给空城队友补牌,能控屯牌敌人爆发。黑色印牌红色连营组成了一个3手牌铁桶防御,玩家要随时要调整手牌结构,想好下一步要做什么,设计思路非常不错。

新杀梁兴,抗阴先锋,把“虾仁猪心”发挥到极致,活脱脱一个强盗头子形象。虽然有缝合灵魂蝉和曹丕的嫌疑,但1+1大于2,梁兴的思路并不局限,开局没杀怎么办,没闪又该怎么办?有时候甚至还要偷队友的牌蓄爆。手杀界满宠与他十分相似。

新杀万年公主,痛苦成双摸牌白菜刀的神辅助。继孙邵后又一个能扩大攻击范围的辅助,区别是她给的攻击范围是永久的。这个武将的好玩之处,在于给对手制造的心理博弈:第一张杀闪不闪?不闪对面就摸牌,闪了后面有酒杀怎么办?

手杀司马师。互换座位可以说是三国杀设计史上的里程碑,能跳出牌和血的局限,但不是以小 游戏 的形式,上一座里程碑大概还是互换身份的灵雎。专属的交互表情也很有意思。虽然他4血3技能,限定技觉醒技都偏 娱乐 ,主技能强度不高,但快乐就完事!

手杀孙邵,初版废物,一改可用,二改成神。标黄盖快乐将,苦肉秒变甜肉,一张桃酒就是8牌,再来个蜀香直接拿牌堆砸人。开局团体buff,卖血取消buff,还能更换buff或令数值翻倍,机制十分独特。

老杀卫瓘,越玩越上瘾的武将。不同情况,不同打法。回合外保持3血4手牌就能无限连营,2血3牌1血2牌、0血1牌吃桃,先选摸牌可以触发2次技能。他进入濒死状态还能插入结算,堪称三国杀里的反伤刺甲,单挑比陆逊还好玩。

老杀王荣,颜值在线,强度适中。赌狗快乐将,每个玩家都有刷空牌库的梦想。二技能猜大小版洛神,出现7以上猜小,看到7以下猜大,是7就随便猜。一技能的加倍也很快乐,懂不懂两张借刀杀人的含金量啊?三技能要是给曹爽就是。

卧龙凤雏是名将之光,谁说名将不如无名小卒?黄承彦:我甚至可以在三国杀里玩消消乐。许劭有点像炉石传说里的姐夫。郭照骆统刷牌很爽。杨彪原画堪称2021巅峰。如果排除他们离谱的强度也算是优秀设计了。你认为三国杀2021年还出了哪些优秀设计?

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