饥荒联机版武器攻击力排行(饥荒中武器伤害一览)

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饥荒联机版武器攻击力排行由本站整理编辑,为你带来全面的饥荒中武器伤害一览内容阅读。一起跟小编来看看吧!

饥荒联机版武器攻击力排行

《饥荒》里武器攻击力排行前五的分别为:吹箭、晨星、旗鱼短剑、暗夜剑和铥矿棒。

1、吹箭

攻击力100。一次性武器,制作需要两个芦苇,一个狗牙和一根雪雀毛。

饥荒联机版武器攻击力排行#饥荒中武器伤害一览

2、晨星

攻击力72.25。它的攻击分为两层,一是基本伤害,二是电系伤害。干燥情况下的伤害是基本伤害的1.5倍,潮湿状态下是2.5倍。

饥荒联机版武器攻击力排行#饥荒中武器伤害一览

3、旗鱼短剑

攻击力68。

饥荒联机版武器攻击力排行#饥荒中武器伤害一览

4、暗夜剑

攻击力68。

饥荒联机版武器攻击力排行#饥荒中武器伤害一览

5、铥矿棒

攻击力59.5。

饥荒联机版武器攻击力排行#饥荒中武器伤害一览

饥荒中武器伤害一览

《饥荒》的武器和防具有很多种,有些玩家还不了解,下面小编为大家带来饥荒的武器数据、陷阱资料、防具数据等资料介绍给大家,希望对大家有所帮助。

近战武器

1.暗影刀

伤害68每次,耐久度为100次攻击,在装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,是饥荒游戏中伤害最高的近战武器。

制作方法:5噩梦燃料、1活着的木头,由魔法栏获得

需要科技:暗影操纵者

生成代码:DebugSpawn"nightsword"

暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的最高伤害近战武器

趣闻:直到名为“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝,由使用者的幻想力量中获得力量

2.铥矿棒

”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一个高速的质量影响装置) ” --by WX-78

伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使用者步行速度提升10%,攻击中有20%的几率生成一条暗影触手为玩家而战

合成配方:3活着的木头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取自于击败远古犀牛之后得到的宝箱中

生成代码:DebugSpawn"ruins_bat"

暗影触手资料:

生命值:500

攻击力:34

攻击间隔:2

攻击范围:2

疯狂光环:每秒钟损失40点san值

生成代码:DebugSpawn"shadowtentacle"

铥矿棒只能在修好的远古科技处消耗材料取得,与暗影刀相比,铥矿棒和暗影触手的总攻击输出往往更高,而且铥矿棒的耐久度也更高,同时由于暗影触手的存在,铥矿棒往往会消耗使用者更多的san值

趣闻:铥矿棒的原型十分类似于叫做Macuahuitl(马克胡特)的阿兹特克武器,为形似锯子的双刃剑,该武器在阿兹特克和奥尔梅克遗址中有线索,下图为出现在动漫”魔法禁书目录“中的马克胡特形象

3.大肉棒

“Is still good.”(这玩意还能吃呢。。用来扁人太可惜了)

_Wolfgang

最高攻击力为59.5,同铥矿棒,但每日会以2.95的速度随着腐坏而下降(无ROG不受此限制),变为腐肉之前最低攻击力为30(长矛34),耐久度为10天,无打击次数限制

合成配方:1猪皮、2树枝、2大肉,由战斗栏获得

必要科技:炼金机器

生成代码:DebugSpawn"hambat"

趣闻:火腿棒是肉做的却不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延缓其腐坏速度,并且持有火腿棒的人不会因此受到兔人的仇恨

3日之后,火腿棒的攻击力将低于触手狼牙棒,9日之后,其攻击力将相当于长矛

四块怪物肉逼疯二师兄并杀死就可获得火腿棒的主要材料,加上树枝来制作

在拆除血量极厚的目标如蜘蛛巢和蜗牛巢的时候使用不限制次数的火腿棒攻击将十分有利

火腿棒的外观与著名游戏“军团要塞2”中的猪腿造型一致,预购“饥荒”的人将可以在“军团要塞2“的游戏中*取该装备,借此扩大”饥荒“的销量,该活动截止于2013年4月23日

在名为”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(属于怪物食品)并拥有100次打击的耐久度

火腿棒是steam*上聊天中可用的符号表情

4.触手狼牙棒

“ It wobbles when you wave it. ”(这玩意挥舞起来还在左右蠕动呢。。难道还活着)

_Woodie

狼牙棒的每次攻击造成51点伤害,拥有100次打击的耐久度,是触手死亡的掉落物之一

掉落几率:50%

生成代码:DebugSpawn"tentaclespike"

趣闻:触手狼牙棒是紫色的断裂触手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒

狼牙棒由沼泽触手、洞穴触手和大触手死后掉落,大触手的狼牙棒每日只能获取一根

狼牙棒的伤害排名第四位,却相比之下更加便利高效、容易获得、对使用者没有反噬效果

狼牙棒曾经价值1~10的科技点数,取决于其耐久度多少,科技点数是饥荒制作初期构思的一项数据,由玩家将物品交付于科技机器和炼金机器而获得,每次制作新配方都消耗该数值,该数值为0时无法解锁新配方,该项设定已经从游戏中取消

5.晨星法杖

“A weap_n w_rthy _f Th_r.”("一把配得上索尔的武器"姐你说的是英语,不要冒充维京人了)

_Wigfrid

晨星法杖是使用电攻击的武器,每一击造成43.35或72.25的伤害(取决于目标潮湿与否),耐久度为6分钟,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上时会发光

合成配方:1伏特羊角、2电学元件、2硝石由战斗栏取得

必要科技:炼金机器

生成代码:DebugSpawn"nightstick"

趣闻:晨星法杖在总时长6分钟的使用时间内不限制次数且仅有拿在手上时消耗耐久度

晨星法杖的基础伤害为28.9,由于攻击中附有雷电伤害而得到1.5的补正,达到43.35,当攻击目标潮湿的时候雷电补正增加到2.5,伤害达到72.25,在所有近战武器中排名第一

用晨星法杖攻击普通状态的伏特羊将使其变为充电状态,这一点可以用来猎获电羊奶

现实中的晨星是一种源自中世纪的带刺权杖,用作武器使用,在英文版的《冰与火之歌》中morningstar一词以此意出现过,在Arya的 POV,Ned发现Arya在玩剑的时候说“如果我把它拿走,那无疑过两个星期我就会在你枕头下发现morningstar了。真正的morningstar类似于下图

晨星法杖是可以装备在身上的物品中发光范围最大的一种

6.蝙蝠扁斧

(原名bat bat玩了个文字游戏,译为蝙蝠棒,其实根本不像棒,这样还一个文字游戏,但也其实根本不像斧,更像个刀的样子)

“Violence has never felt *ter.”(”施暴从未有过如此快感“老麦你是s么,吸得这么爽小心掉san掉成脑残啊)

_Maxwell

蝙蝠棒每次攻击造成42.5的伤害,有75次打击次数的耐久限制,每一击可以从攻击目标处吸取6.8的生命值,触发吸血的同时消耗使用者3.4的san值(使用者满血时不消耗)

合成配方:5蝙蝠翅膀、2活着的木头、1紫宝石由魔法栏取得或取自于犀牛宝箱(5%概率)

必要科技:暗影操纵者

生成代码:DebugSpawn"batbat"

趣闻:san值代价与吸血效果同时触发,满血时不触发吸血就不触发san值惩罚

穿木甲与较弱的敌人战斗可以无伤(走走位也一样,这么吊的武器砍蜘蛛吸血刀会哭出来的)

紧急状况下持续攻击切斯特可以作为恢复手段,因为切斯特的生命力十分强大(回复速率22.5每3秒)(切斯特:尼玛蛋)

蝙蝠棒与麦斯威尔十分契合,因为该角色具有快速恢复san值的能力和最低的血量,抵消了san值惩罚并受益于吸血效果

蝙蝠棒是继火腿棒之后第二个使用食材制造的武器

7.维京战矛

“My c_mrade in arms!”(”我挚爱的战友!“)

_Wigfrid

维京战矛是游戏人物女武神扮演者的独占武器,每一击造成42.5伤害,拥有200次的攻击次数限制(最喜欢的人物和武器),女武神出生时携带该物并掌握其制作方法

合成配方:2树枝、2燧石、2金块由武器栏获得

必要科技:随时随地可用

实际伤害:53.125每一击(受益于女武神自身的攻击补正)

生成代码:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感觉wathgrithr才是女武神的真正名字啊)

趣闻暂无

8.长矛

“BRING IT, FLESHLINGS.”(”带上它,会动的肉“不会翻译了,貌似机器人把动物统称为fleshlings,在他眼中只是行走的肉块而已,不知道是不是这样解释)

_WX-78

长矛每一击造成34点伤害,使用次数限制为150次击打

合成配方:2树枝、1绳子、1燧石

必要科技:科学机器

生成代码:DebugSpawn"spear"

趣闻:盒子状零件的旁边地上往往会插着长矛

长矛是游戏中最弱的近战武器,每一次击打耗费0.66%的耐久度(武器。。。不属于真正的武器范畴的不要用来比)

拥有魔法礼帽之后长矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1长矛1蓝宝石合成冰霜法杖

拥有暗影操纵者之后长矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩梦燃料1长矛1红宝石合成烈焰法杖

之前的设定中解锁长矛消耗100科技点数,将长矛交付于科学机器可以获得1~10科技点数,取决于当前耐久度,关于科技点数的设定参见狼牙棒

余下的是可以作为近战武器的非武器类物品

饥荒中最强武器和盔甲

远古三件套是长矛、木甲和猪帽,是饥荒原版中最强的三件武器,必须在洞穴二层的科技塔旁做出来才行。长矛34伤害,木甲貌似是450耐久吸收伤害百分之80,猪帽550耐久吸收伤害百分之80左右。

饥荒远古三件套代码有:

1、远古短棒代码是:c_give(“ruins_bat”,1)。

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2、远古头盔代码是:c_give(“ruinshat”,1)。

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3、远古盔甲代码是:c_give(“armorruins”,1)。

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饥荒为什么要禁草蜥蜴

饥荒禁草蜥蜴的原因是草会变成蜥蜴。

如果玩家不想让草变成蜥蜴,可在模组商店订阅相关mod。如果草已经变成了蜥蜴,也不要担心。只要玩家靠近蜥蜴,蜥蜴就会逃跑,逃跑会掉落草。草蜥蜴可以用远程武器击杀,杀死也可以得到草。饥荒联机版的变异是随机的,真遇上了变异也没办法。

玩家可以在草的附近盖几堵墙,用墙壁将草包围起来。墙壁包围草后,给墙壁安装一扇门。如果草变异成蜥蜴,玩家只需定期打开门吓唬蜥蜴,就能得到源源不断的草了。想要预防草蜥蜴的出现,玩家对其产生要有一定的了解。

草蜥蜴简单来说就是草丛里面出现的,这些蜥蜴一个草丛里面可以有三个左右,所以在数量是非常恐怖的。而出现之后对于玩家的耕地成长进度有很大的影响,所以很多玩家都不喜欢。

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饥荒考验玩家的应变能力

雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。

此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。

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