七雄争霸云中重楼布阵由本站整理编辑,为你带来全面的七雄争霸千重楼100层内容阅读。一起跟小编来看看吧!
七雄争霸云中重楼布阵
非RMB玩家,那就不考虑加速书了。
千重楼:
使用三弓二器阵形,既然你是非rmb玩家,那么在千重楼中,有器械就不能有骑将和车将,因为他们行军速度太快,器械速度太慢,而器械是个高输出,弓箭也是输出也不赖,在千重楼中绝对适合非Rmb玩具啊,如果过楼,那么顺序就是 弓 器 弓 器 弓。
云中楼:
使用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必须要有肉盾来吸收地方武将的输出,两个车将的装备,精研,宝石,技能就是关键。
武将 性格 技能 宝石 精研
车将 勇猛 山系,林系钢身术 防敏体 防50体30敏10攻10
器械 冷静 火系林系破坚术 攻敏统 防10体10敏30攻50
弓将 冷静 火系林系轻身术(山系) 攻敏防 敏50防10攻30体10
我个人觉得两车两器一弓的阵形中器械不用学习山系技能,因为器械是武将中防御最低的,就算你的技能加了好多,但是还是比较低,你还不如把给器械学防御的技能点用在车将身上.
七雄争霸千重楼100层
七雄争霸 手游95层以前只要有3W4很好打的,玩到这地步了应该自己会排了,所以我就详细说说从千重楼96层开始,一直到100层的攻略吧。
96层 弓带器,器步器步器,步一定要耐抗的,最好是防敏体,武器带枪,器有统率的话配统率,没有就带体,前面的2个步抗过2轮车阵你就过了。
97层 弓弓弓步步毫无鸭梨,肯定过,最强的弓将放中间。
98层 弓弓弓步步毫无鸭梨,敏捷最好的弓放一号位,防最高的放第三位。
99层 步弓弓弓步依然毫无鸭梨,这层的重点在于你2、3弓能不出一个爆快速把1号位的车秒了,接下来就是弓把骑秒了。
100层 的3器很有压力,100过不去的同学肯定深有体会。首先如果你的步配的是攻体防的话我表示纠结,最好带上把攻击换了配上敏捷,带上枪和戒指。步弓弓弓步5号位的步最好用防敏体的配置,他4、5号器开始秒的就是你的5号步,如果你的步能抗过2轮,出2个闪避,那你就过了。1号位的骑没靠近你的步之前我相信已经被秒了,接下来,5打4,弓出1个爆把弓干了,这时候你的5号步应该捐躯了,4打3的状态,这时候器会打你的步,你只能祈祷了,期待弓出爆,出了就过了,反正你有2次机会,可能96你会挂一次,不挂的时候100层2次机会应该有一次会过。
七雄争霸手游重楼600以后
首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很
容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
千重楼战力表
塔51:敌:器车车步车:战力:5760:兵力:32500:2240
塔52:敌:步步骑车器:战力:5905:兵力:34650:2280
塔53:敌:弓弓车器车:战力:6075:兵力:36800:2320
塔54:敌:车器器步弓:战力:6215:兵力:38950:2320
塔55:敌:步车骑弓弓:战力:6380:兵力:41100:2400
塔56:敌:车骑步弓器:战力:6515:兵力:43250:2440
塔57:敌:车弓骑步器:战力:6675:兵力:45400:2480
塔58:敌:车器骑车车:战力:6805:兵力:47550:2520
塔59:敌:弓弓车车车:战力:6970:兵力:49700:2560
塔60:敌:弓器步步器:战力:7120:兵力:52500:2600 希望能帮助到您和被您采纳,谢谢。
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