鬼切好还是sp鬼切好(sp鬼切值得培养吗)

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鬼切好还是sp鬼切好

在阴阳师手游里面,天剑韧心鬼切是个十分给力的式神,对于很多玩家来说都是很不错的选择,那么阴阳师天剑韧心鬼切哪里多,天剑韧心鬼切御魂搭配,天剑韧心鬼切值得培养吗?还是来看看接下来小编对于阴阳师里面的天剑韧心鬼切的详细分析吧。

阴阳师天剑韧心鬼切哪里多

天剑韧心鬼切御魂搭配

御魂推荐

一、_魂

_魂SP鬼切的最优质选择,没有之一,因为SP鬼切想要堆伤害必须要成为一个被集火点,所以_魂在能保护队友的同时还能尽量的叠加伤害同时反击对方施加沉默,所以这个御魂无疑是最贴合鬼切的。

二、地藏/木魅/返魂香

地藏的选择属于怂怂鼠的一种携带思路,也还不错,起码增加了脸黑情况下的容错率,也能给队友提供不错的保护效果,至于木魅和返魂香纯三柒三三游戏粹就是碰瓷用的了,SP鬼切的特色就在于他能将碰瓷御魂发挥到极致

三、兵主部

最后新出的兵主部御魂也不错,叠加伤害效果极佳,狂骨和涂佛并不推荐,破势倒是可以考虑一下,这个看个人喜好吧,反正纯输出的御魂,并不是SP鬼切的核心以及主流玩法。当然这只是目前大环境下的一种御魂携带思路,等实装有了新打法开发后,还会又一定的变数。

搭配思路

1、御魂的属性有两种思路,一种是速攻暴/爆伤的戴法,这样的目的是突出和将鬼切多次拉条和出售的机会最大化,改版之前这种思路带来的后果就是鬼火会出现断的情况,改版后因为耗火降低了,所以完全没压力,在保证攻击和爆伤基本要求的前提下,速度自然是越快越好,这样才有机动性避免对对面控制碰瓷。

2、当然还有一种思路就是选择生攻暴/爆伤,这个主要针对的是输出御魂携带为主的一种方法,理由源于SP鬼切自身复活还有格挡的能力,通过堆生命来保证其战场能力,不过比较偏门和保守一点,实战体感并不是很高,但比无脑堆输出要靠谱。

天剑韧心鬼切值得培养吗

作为SP式神,SP天剑韧心鬼切有3个S属性,所以还是很值得培养的。

1、普通攻击无视目标50%的防御。

2、被动,将自身行动结束后到下一回合开始前,全体友方受到的非直接伤害的20%,附加到鬼切的下一次攻击中。附加的伤害无视目标防御、护盾、被动及御魂效果。

3、三火,对目标造成230%的伤害,驱散目标一个增益并破除目标结界。

sp鬼切值得培养吗

阴阳师鬼切值得培养

鬼切是一个非常强力的输出型式神。

作为SP式神,SP天剑韧心鬼切有3个S属性,所以还是很值得培养的。

1、普通攻击无视目标50%的防御。

2、被动,将自身行动结束后到下一回合开始前,全体友方受到的非直接伤害的20%,附加到鬼切的下一次攻击中。附加的伤害无视目标防御、护盾、被动及御魂效果。

3、三火,对目标造成230%的伤害,驱散目标一个增益并破除目标结界。

直接来分析鬼切的2技能吧,这个技能可以说是神技。首先SP鬼切的行动条不会被击退,这就表示不用担心出不了手。即使被控制了,也有30%的概率可以格挡伤害,不仅如此还能增加10%的行动条。这个技能直接保证了鬼切的生存能力,而且如果你是一个欧皇,那么这么技能会让你的鬼切根本就死不掉。

这个技能在满级之后,可以在鬼切死亡的时候恢复10%的生命值。并且获得100%的暴击抵抗,而且每次抵挡伤害之后还能够增加自己30%的伤害,这个效果是可以叠加三层的。

在叠满的情况下,输出几乎等于翻了一倍。

除此之外SP鬼切的大招也很给力,攻击附带危。这是一个debuff,可以减少目标50%的治疗效果,而且在受到鬼切下一次攻击的时候可以无视护盾。而且在击杀敌方之后,可以增加自己80%的的行动条。虽然这个技能只有一段伤害,但百分比加成的系数非常高,而且Debuff几乎等于SSR鬼切的被动了。

总的来说个人觉得SP鬼切绝对是一个BUG级别的式神,因为他非常的全面。有自己的保命技能,也有伤害,而且还有各种增益减益以及控制技能。当然了这个式神目前仅仅只是登陆了体验服,只能安然无恙地走出来,我们还未可知。如果正式服也是这个属性,那么SP鬼切绝对是一个BUG式神。

鬼切好还是sp鬼切好#sp鬼切值得培养吗

阴阳师鬼切御魂搭配

PVE方面:攻攻爆。

针女:多段输出的标配御魂选择了。

针女暴击时:40%几率对目标造成其生命上限10%无视防御值的伤害,最高不超过自身攻击力120%。

狰:多用于反击队,萌新时期的好伙伴,能配合椒图日和坊通关大部分的皮肤塔。

PVP方面:

针女,分高速跟低速,区别在于二号位带不带速度位置。

sp鬼切为啥叫奶切

为了好记。根据查询百度游玩显示,在阴阳师手游中,SP鬼切的官方名称是“天剑韧心鬼切”。玩家们为了好记,有的玩家根据鬼切变成小孩子的特性,给年幼的鬼切取名“奶切”,意思是“像娃娃一样的鬼切”。

sp鬼切加强后的技能

阴阳师这款游戏小伙伴们都喜欢吗,其中的SP鬼切迎来了一次整体的加强,小伙伴们知道具体的加强内容吗,不清楚的小伙伴赶快来围观吧!

天剑韧心鬼切技能调整

一、'真剑·韧心'技能调整

1.移除免疫推条效果

2.'影切'机制调整

将'影切'调整为通用印记,使其可以对免疫怪物施加;

调整'影切'移除规则,需目标普攻命中天剑韧心鬼切方可解除;

3.技能5级效果强化

受到致命伤害时,恢复至最大生命值的30%并增加100%暴击抵抗和100点速度,持续1回合;每回目只会触发1次。

二、'天剑·断恶斩'技能调整

1.'危'状态

持续效果从减疗50%强化为:减疗75%,减速20点,降低20%防御;

'危'状态效果可以被多个天剑韧心鬼切共享、消耗;

2.技能5级效果调整

心剑状态下'天剑·断恶斩'消耗鬼火减2点,并且施放后增加自身50%行动条。

三、优化与问题修复

1.为天剑韧心鬼切增加了抽卡动画和技能特写镜头。

2.调整了天剑韧心鬼切战斗中模型的大小。

3.修复了鬼王酒吞童子特殊普攻'烈焰焚天'的溅射伤害和普攻产生的传导伤害等,会解除'影切'印记以及可能触发格挡的问题。

4.修复了在同时触发_魂和格挡时,会沉默鬼王酒吞童子的问题。

5.将格挡的触发规则调整为,在受到普攻时(无需受到伤害)即刻结算是否触发格挡,并修复了在带有护盾时,结算格挡错误的问题。

6.修复了'危'可能会被抵抗的问题。

7.为'危'添加了专门的状态图标。

8.修复了'真剑'状态下施放'天剑·断恶斩'可能卡死的问题。

9.修复了在'真剑'状态下回目结束,在次回目技能生成错误的问题。

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