开拓者拥王者法师和术士(开拓者拥王者法师开局加点)

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开拓者拥王者法师和术士

这款游戏的法系角色使用简易武器。

开拓者拥王者这款游戏角色职业有法师类职业、战士类职业、审判官职业等。法系角色和法师类是一样的,法师类职业的角色大部分使用简易武器。例如炼金术士角色主属性为智力,擅长使用简易武器和炼金炸弹,穿戴轻型盔甲,不擅长使用盾牌。

开拓者拥王者法师开局加点

+4感知、+1体质。在《开拓者:拥王者》的游戏设置中,为利用好神卫猎师的特长,加点为+4感知、+1体质。《开拓者:拥王者》是由OwlcatGames制作发行的一款RPG游戏,是桌游RPG《开拓者》的最新续作。游戏吸取了许多经典游戏元素,《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》,《冰风谷》,力求打造一款融合帝国建设、统治、探索为一体的内容丰富的桌面RPG游戏。

开拓者拥王者圣武士

开拓者正义之怒圣武士席拉是游戏中的一个强力队友,席拉如何选择专长和技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣武士席拉专长、属性、技能加点攻略

职业:15圣武士2活体1鳞拳1巫师1先知

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【注:17级圣武士的公正灵光免疫胁迫,会错误地免疫队友的英雄祈神等buff,所以最多16级】

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升级顺序:1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士(先出4环拿高等天使之貌) 或者 1圣武士1巫师1鳞甲之拳10圣武士1先知2活体4圣武士(先保证AC)

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属性加点:5魅力。

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技能加点:3灵巧,主沟通、使用魔法装置和察觉(沟通和察觉可以换其他的)。

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思路:保证生存能力的前提下,速升11级圣武士出正义烙印用来打BOSS。后期法甲和护盾术用卷轴/药水来加(天使道途可以给队友加护盾术),让队友制作高CL的卷轴/药水即可。现在有良性bug,用两次诱变剂可以叠加效果,所以点出双持久以后,可以用力量诱变剂+魅力神药,效果极强。

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定位:重装战士,可以无视大部分敌人攻击和法术控制,打BOSS能力强。这个BD不是纯T,不需要洗点,全程强力,后期更是强无敌。前期重甲重盾单持,高AC当主T,中期速出正义烙印打BOSS,兼职1先知以后开始转无甲双手,兼职2活体拿神药以后大成型——AB、AC和豁免都是极高。武器最佳选择是基础18-20重击范围的,RP一点用长剑——神圣复仇者也行。

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--通用加点-----------

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7白鹤亮翅/抓准时机

9抓准时机/白鹤亮翅

11猛力攻击

13精通重击

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后面的随意,精通重击是为了出神话精通重击,猛力攻击也是为了点神话猛力,后期转双手无甲。寓守于攻感觉无用,毕竟定位不是纯T。不想利用白鹤亮翅的bug,可以不选,把后续专长提前即可。

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--诡计大师道途加点----

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7抓准时机

9猛力攻击

11精通重击

13精通精通重击

15精通精通精通重击

17精通精通精通重击精通

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--天使道途加点--------

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7抓准时机

9武器专攻

11炫目武技

13粉碎防御

15猛力攻击

17精通重击

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圣疗选择:疲劳、眩晕、力竭、震慑、困惑,看自己缺什么免疫和解什么状态的法术就选什么。

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先知:秘示域选自然,诅咒选知命(第一轮的恍惚可以用行动自如解决),启示选择自然低语(魅力代替敏捷上AC)。

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神话专长和能力:

神话能力:持久法术=高等持久法术常备不怠=屹立不倒大法师护甲=无穷辟邪斩=充裕施法

神话专长:猛力攻击(神话)、精通重击(神话),剩下两个自己看着办。

神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2精通持久法术、3屹立不倒、4猛力攻击(神话)/精通重击(神话)、5常备不怠、6精通重击(神话)/猛力攻击(神话)、7大法师护甲/无穷辟邪斩

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武器盟誓和坐骑选择:无脑选择武器盟誓,因为岱兰神话第二秘示域选自然,用启示可以出狼,这样席拉就不要坐骑了,坐骑多会很堵路。而且这种兼职也不适合骑马。

开拓者拥王者龙脉术士加点

博德之门3龙脉术士加点方式是:力量8、敏捷16、体质16、感知10、智力8、魅力16,攻略如下:

出身选公会工匠技能有:

游说、欺骗、威吓、察觉、隐匿(如果是木精)。

力量8、敏捷16、体质16、感知10、智力8、魅力16这样点。

子职选邪魔戏法、*术、魔能爆、这两个必选、剑刃防护(如果是高精)。

魔能爆可以在高地把近战敌人玩弄死或者把人推到死角地形让他消失到异次元。嘴炮先给对方上*术,影心上神导术,这样魅力优势、加5到6加1d4的加值,很容易过鉴定。

开拓者拥王者法师和术士#开拓者拥王者法师开局加点

精神属性选择。

后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。

1、智力:法师。

2、感知:牧师,游侠,德鲁伊,武僧。

3、魅力:邪术师,术士,吟游诗人,圣武士。

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