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开拓者正义之怒最强重剑
开拓者正义之怒中剑圣怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面给大家分享一下纯职智敏剑圣的BD,希望可以帮助到各位玩家。
开拓者正义之怒纯职智敏剑圣BD分享
这套剑圣build的核心思路是:
以剑圣的特有专长[完美重击]、[空间斩]和[武器大师]为基础,配合诡术大师的[重击套餐],最大化重击输出,达到一剑杀人的效果。
抛砖引玉,欢迎讨论、改良
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[完美重击]:命中目标时,使用2奥法点,重击倍率+1
[空间斩]:近战武器攻击变为近战接触攻击
[武器大师]:剑圣的重击自动确认,重击倍率+1
正义愤怒里的敌人普遍天生防御较高,所以对抗近战接触防御的[空间斩]是神技。
纯职剑圣+2暴击倍率,诡术大师暴击套餐+2暴击倍率,武器本身暴击倍率+2/3,超高的暴击倍率配合[神话高等要害打击],一剑封喉。
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起始加点:
种族:人类(+1专长 +2基础属性)
背景:武者(擅长轻甲)
属性:力7 敏20 体质14 智力16 感知11 魅力7
专长:
剑圣——重剑
1级,武器娴熟 优雅挥砍
3级,战斗反射
5级,抓准时机 披甲奥术训练
7级,包抄
9级,精通重击
11级,精通精通重击 披甲奥术大师
13级,精通精通精通重击
15级,精通精通精通重击精通
17级 要害打击
19级,精通要害打击 高等要害打击(诡术大师可以无视前提选专长,所以17、19级视需求选就好)
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魔剑士奥秘
3级,奥法精准
6级,持久刀锋
12级,空间斩
15级,远见打击
18级,视需求自选,破敌、虔诚都可以
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神话专长
1级,持久法术
2级,高等持久法术
3级,元素狂潮
4级,精通重击神话
5级,常备不怠
6、7、8、9、10:大法师、屹立不倒、精通先攻、要害打击[神话]、无穷奥法池、精通先攻(神话)、反应施术,视需求自选
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诡术大师道途:
3级,诡计[神秘](魔法装备+1等级)
4级,诡计[察觉]+精通诡计[察觉](开启特殊专长表——重击套餐)
5级,诡计[增幅魔法装置]
6级,诡计(自选)+精通诡计(神秘或者增幅魔法装置)
7级,诡计(自选)+高等精通诡计(神秘或者增幅魔法装置)
不介意洗点可以选【神秘】,给装备加词条,加等级。
介意洗点选【增幅魔法装置】,可以直接拿到魅力施法的、最高九环的奥术法术书,
8级、9级、10级,自选。
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技能必点:神秘、自然、使用魔法装置。
因为智力高,所以会多出很多技能点,可以选沟通、察觉、隐匿
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试着讲解一下思路
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Q:为什么7/20/14/16/11/7开卡?
A:力量和魅力对于敏捷剑圣而言几乎无用,所以干脆舍弃掉,换取极致的20敏捷、16智力。
更极致一点,甚至可以20敏捷、18智力。
然而第一章的怪物有很多技能需要过强韧,比如鸟人的震慑咆哮,所以保守一点,14体质撑血量和强韧。
不介意洗点的话,可以后期再洗。
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Q:为什么选人类
A:敏捷剑圣需要额外专长,所以前期难点在于:攻击缺少敏捷加值,打不出伤害。
因此,种族必须选人类,可以在1级就点出[优雅挥砍]。
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Q:为什么背景要选武者
A:白嫖[轻甲擅长],剑圣前期太脆,能穿甲最好还是穿甲。坎城博物馆有套秘银锁子甲,拿到可以用到第二章结束
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Q:为什么是重剑?
A:因为重剑比较role-play(笑),剑圣,自然要用剑才行!
PF里的重剑其实是[手半剑],一种单双手都能使用的冷兵器,很符合剑圣”右手持剑、左手魔法,必要时双手持剑“的形象。
如果选[猛力攻击]专长,还可以通过开关[战斗施法]切换单双手握剑,更加符合手办剑的用法,很有意思。
要是追求极致输出,可以选传统的斩矛、精灵弯刀这类高暴击武器。
不过就个人体验而言,核心难度重剑”1d10、19-20“重击的属性也足够用了。
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20级剑圣+2重击倍率,且只要投出重击,直接确认无需二次检定。
诡术大师重击套餐+2重击倍率,武器初始+2重击倍率,总计6倍重击。
再配合神话高等要害打击——掷4次武器骰再把各种杂七杂八的伤害统统加一起,乘以六,再配合空间斩、奥数精准,可以有效达到输出最大化一剑屠神不是梦。
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定位:菜刀、副T,又有强度又有输出。
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推荐队友:
席兰(主T)
兰恩(亲爹)
半精灵(邪眼、祈福、避灾,奶妈)
岱兰(奶妈、buff)
聂纽(一定记得撕卷轴!第一章卷轴商人那里甚至有变龙术!!!给动物伙伴上一个变龙,蘑菇娜都分分钟撕给你砍。流程中有几个比较难的精英怪,实在打不过去都可以直接撕召唤超大型XX元素卷轴碾过去)
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额外需要注意的点:
剑圣很缺法术位,与其带只能用一两次的电爪、腐蚀爪,不如带点BUFF和油腻术。
攒点钱,从卷轴商人那里买一根50发容量的【电爪魔杖】,可以一直用到第二章。
前期没有装备加成,力量太低,导致负载低的可怜,稍有不慎就中载,所以唯一能穿的轻甲就只有秘银甲。
不能穿装备,缺少的地方就只能靠BUFF弥补。
树肤、虔诚护盾、法师护甲、护盾术、祝福术、避灾、祈福这些buff要记得上,不然*剑圣上去砍人,分分钟被砍倒挂机。
等到点出【大法师护甲】,法师护甲的加成就足够了。所以如果不介意洗点,后期可以洗掉【披甲奥术训练】,换成其他专长,例如【专攻精通】。
游戏总是难在前期破局,到了中期,专长、神话专长、技能都可以视情况自由选择。
例如额外奥法池(容错率)或者顺劈斩套餐(一剑清台)、猛力攻击(切换单双手)
有位吧友说得很妙:进了道途,只有强和超强,没有弱的,所以想玩什么玩什么就好。
目前就想到这么多,欢迎大家讨论、改良、斧正。
正义重剑如何解锁外观
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圣骑士正义之火外观
魔兽世界7.0为每个职业增加了酷炫的神器,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0圣骑士神器外观介绍,一起来看下吧!
WOW魔兽世界7.0全职业神器外观大全
神圣骑士
第一种外观:堕落守护者之拳
第二种外观:古墓守卫
第三种外观:正义之火
第四种外观:守护者的审判
第五种外观:白银之手
隐藏外观:看守者的武装
开拓者正义之怒
开拓者正义之怒目前已经在PC*正式发售,本作难度较高机制复杂,部分新手还不熟悉游戏的基本玩法,下面给大家分享一些开拓者正义之怒新手实用技巧
新手建议
新手玩家不要上来就挑战困难或者不公平难度,挑战最高难度需要选择合适的职业和build,你通常需要有动物伙伴或者有很高的躲闪,否则很容易*,只有很专业的玩家才能自创完美的build去挑战最高难度。
如果你是第一次接触PF规则,仔细读系统弹出的教程,正义之怒的教程非常详细,如果你读完每一条教程提示你就能够上手这个游戏。
血腥模式是可以关闭的,如果你对大量血腥场面不能接受,或者你需要直播和录制视频,你可以在游戏设置里关闭血腥相关的选项。
如果你第一次玩这个游戏,我也不建议你直接去抄个滥强build来玩。选择一个合适的难度,用自己喜欢的方式通关,你可以到二周目再去用别人的build。高自由度是Crpg很重要的一个部分,正义之怒的选择太多样了,第一次体验不要被build束缚住自己的想象力。
同样如果你觉得自己足够聪明好学的话,我也推荐你们在难度选项里关掉队友的自动升级。虽然对于初学者来说自动升级可以让你少考虑一些东西,但是自由的定制你的角色也是Crpg吸引人的原因。关掉自动升级可以让你更加了解自己的角色都点了什么,也可以让你更好的了解这些职业的技能和专长。不要害怕选错,在普通或者休闲难度下选错也不会造成什么大问题,更何况你还有机会洗掉重新选。
刚开始玩的新手不要手动去兼别的职业,一旦选择兼职你就无法见到职业最高等级的技能了。正义之怒提供的很多子职业其实已经是自动兼职了的,你可以直接选择这些子职业,而不是自己手动去混合职业。因为这些系统提供的子职业依然可以拿到最高级的职业技能。
关于技能检查,有五个最重要的技能,巧手、察觉、沟通、运动和灵巧,其中巧手、察觉和沟通是最重要的三个技能。
巧手能够让你开锁、拆陷阱和装置;
察觉在开拓者游戏中非常重要,一些对话中隐藏的细节、在地图里隐藏的战利品以及陷阱都需要察觉来发现;
沟通则是你说服NPC的重要技能,有很多隐藏的对话选项都需要沟通来开启。
紧接着的是运动和灵巧,然后才是剩下的那几个。你一定要保证自己的队伍里分别有角色拉满了巧手、察觉和沟通,其中主角最好是点满沟通的(你可能面对一些只有自己能够进行说服的场景)。
经常按tab按键,按下tab后可交互物品会高亮显示,防止遗漏重要的物品。
这是个基于骰子的游戏,基本上所有的动作都是骰子决定了结果,难度越高你的骰运就越重要。所以不要觉得SL有什么问题,多多保存你的进度,我建议至少每隔一小时保存一下进度,然后每隔5~10分钟或者在重要的检定和战斗前按F5快速保存。如果你某场战斗没打过,或者某个检定失败了,尽管SL吧,这是一个需要SL的游戏。
我会推荐新手最开始使用回合制来逐渐学会战斗的各种机制,但在了解清楚规则和战斗的机制之后你最好能尽快适应即时含暂停模式。PF是基于即时含暂停模式制作的游戏,虽然他提供了完善的回合制模式但是他的关卡和战斗设计对回合制并不友好,不管是拥王者还是正义之怒都包括了大量的战斗,并且有很多人数众多的战斗。这个游戏通关流程大约有100小时,如果你使用回合制模式,建议在设置里修改回合制的动画速度,否则战斗至少会花上几倍于即时含暂停的时间。
不要放弃!不要觉得死亡和团灭很丢人,特别是当你尝试挑战高难度或者越级打怪的时候,你会觉得玩黑魂和只狼死几十上百次很丢人吗?这同样是一款非常硬核的游戏,尤其是在高难度下,很多时候某个战斗打不过是有原因的,也有可能是单纯的骰运不好,没有什么比多次尝试后完成挑战更有成就感了。如果你真的卡在了某个地方,也可以随时来*或者游戏群里询问,热心的大佬们会愿意帮你解答的。
战斗前准备:
勤用察看生物,你可以通过左下角的这个按钮在战斗前后获得敌人的大部分情报,正义之怒里的一些敌人比正常的模组要强力很多,有些会对某种伤害有减免甚至免疫,因此你需要使用正确的武器和技能。要记住,如果你没能正常造成伤害,或者遇到你解决不了的战斗你都能从游戏机制里找到原因。
记得调整你的阵型,通常来说照下图这样即可,坦克、动物伙伴、近战放前排,远程职业站两边,治疗辅助在队伍中间,施法者在最后,这个阵型能更好的保护你的施法者。
保持轻负重,永远不要让自己的负重超过第一个点。可以购买次元袋,它能让你多承担一些负重。从战利品中挑选自己需要的物品,对于重量很高的白板护甲和盾牌就直接放弃掉,让负重上去会降低你的移动速度和战斗效率,损失肯定比这些破装备卖掉的那些钱高。
升级学习法术之后要抄到记忆法术的槽位里才能在战斗中使用它们,你可以在槽位里摆上复数的同一个法术,通常来说你都会想带复数个强力法术的。
休息时可以制作药水卷轴和烹饪,烹饪其实相当重要,给的buff对角色的提升还是挺大的。
战斗要诀:
记得潜行开怪,发现附近有敌人之后立刻进入潜行,如果你成功偷袭了敌人会在战斗轮之前有一轮突袭轮,用控制技能、高爆发技能和AOE来起手,先手能造成对方减员会让战斗更好打。
记得预拍buff,提前上buff是非常重要的游戏机制。但是拍buff也有讲究,你需要了解你携带的增益技能,因为他们持续的时间会不一样。记得先拍每级持续10分钟的长时buff,再拍每级持续1分钟的短时buff,在进战斗前的前一秒最后拍每级持续一轮的buff,这样能保证你在战斗中buff覆盖的时间最久。如果你遇到解决不了的战斗,记得在战斗前拍好buff,使用对应的抗性药水和卷轴,这样你才能在恶劣的战斗中专注于施放法术和使用技能。尽量不要在战斗中拍buff,你会丢掉整整一轮的输出或者施放技能的时间,这可能会导致你输掉这场战斗。
学会利用狭窄地形,卡门聚怪,在进入一个房间之前让你的坦克角色去开门,然后让远程职业从潜行状态开怪,之后坦克回身出门卡住门口。这样的好处是你的队伍不会同时受到一堆怪的夹击,而且敌人会聚在一起你也比较好放AOE技能,并且一些远程的怪物也无法看到你的其他队伍成员。
队伍里一定要有一个治疗型的角色,药水在高难度下是肯定不够用的,在高强度的战斗中记得关掉AI,或者是只让AI施放单体的技能。如果你不关,AI可能会做出一些你意想不到的事情。在低强度的战斗中再打开它,当然,记得确保你的施法者在你的掌控下,你可以放心的让近战队友自动作战。但是施法者,他们一秒钟就能毁掉一切,即使是低强度战斗也有可能出事。
注意借机攻击,借机攻击是指当角色在威胁范围内露出破绽了,就会引发借机攻击,一般情况一个回合最多只能发动一次。当你试图离开敌人的近战范围,或者在敌人的威胁范围内发动远程攻击或者施放法术,或者你被击倒了想要起身、或者是你当着别人面喝药,都有可能触发借机攻击。虽然大多数时候调整站位收益会比挨一次借机攻击大,但有时无意义的移动也会让你白白挨上一次攻击。通常你想离开敌人的近战范围时尽量使用角色的特殊能力来进行灵巧检定,来避免引发借机攻击。在回合制中你也能通过五尺跨步离开近战范围。
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