骑马与砍杀导入导出方法由本站整理编辑,为你带来全面的骑砍导入导出方法翻译内容阅读。一起跟小编来看看吧!
骑马与砍杀导入导出方法
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1.首先,确定自己的骑马与砍杀本体是免安装版的,还是安装版的,还是一个免安装版的+一个安装版的。
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2.选择MOD进入游戏,创建新角色,要导入导出的话,名字不能是中文,战团版导入完成后可以到"角色"栏目重新命名为中文,原版只能英文。
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3.创建完角色进入游戏后点“角色”--“统计”--“导出”
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安装了骑马与砍杀本体的,点击“我的电脑”--“文档”--“Mount&Blade Warband”--“Characters”在Characters文件夹里面就能找到刚刚建立的角色的存档。
- 4.本体是免安装版的,导出角色之前,在Mount&Blade Warband的存放目录里新增一个文件夹并命名为Characters,导出后就能查看到导出的存档。
- 5.修改存档后保存(名字不能改),点击游戏里的“导入”,导入修改后的存档,完成导入导出角色存档。
骑砍导入导出方法翻译
1、选择MOD进入游戏,开始新游戏或读档均可。
2、进入游戏后,打开人物属性界面。
3、点击左下角统计按钮。
4、点击导出玩家角色。
5、得到成功提示后,通过系统文件夹进入路径“C:\Users\你的用户名\Documents\Mount&Blade Warband\Characters”找到“你的角色名称.*”。
6、可自由编辑人物属性。
7、保存记事本后,回到游戏人物统计界面,点击导入,并确定,即可完成导入。
详细说明
游戏文档各属性中英对照:
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
属性最高是99,技能最高是10,武器熟练最高是699,修改过度将导致游戏失去乐趣。
修改完毕后记得保存。然后进入游戏点击“角色”——“统计”——“导入玩家角色”提示成功。
骑马与砍杀导出角色文件翻译
骑马与砍杀1.011导入导出
自己的名字不要是中文的,进入游戏,点击下面的角色,再点击统计,导出玩家游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.*的其它,打开你名字相应的.*文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改 harfile_version = 1 name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了) xp = 100 经验值 (别改,改属性就好) money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了) attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63) skill_points = 0 剩余可加的技能点 weapon_points = 0 剩余可加的武器点 strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷) agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500) intelligence = 30 当前智力 charisma = 30 当前统领 trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记) leadership = 1 统领 prisoner_management = 0 俘虏 reserved_skill_1 = 0 保留技能 reserved_skill_2 = 0 保留技能 reserved_skill_3 = 0 保留技能 reserved_skill_4 = 0 保留技能 persuasion = 2 说服 engineer = 2 工程 first_aid = 2 急救 surgery = 2 手术 wound_treatment = 10 疗伤 inventory_management = 10 物品管理 spotting = 2 侦察 pathfinding = 2 向导 tactics = 0 战术 tracking = 0 跟踪 trainer = 2 教练 reserved_skill_6 = 0 保留技能 reserved_skill_7 = 0 保留技能 reserved_skill_8 = 0 保留技能 reserved_skill_9 = 0 保留技能 reserved_skill_10 = 0 保留技能 horse_archery = 0 骑射 riding = 3 骑术 athletics = 2 跑动 shield = 2 盾防 weapon_master = 10 武器掌握 reserved_skill_11 = 0 保留技能 reserved_skill_12 = 0 保留技能 reserved_skill_13 = 0 保留技能 reserved_skill_14 = 0 保留技能 reserved_skill_15 = 0 保留技能 power_draw = 2 强攻 power_throw = 2 强掷 power_strike = 3 强击 ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷) reserved_skill_16 = 0 保留技能 reserved_skill_17 = 0 保留技能 reserved_skill_18 = 0 保留技能 reserved_skill_19 = 0 保留技能 reserved_skill_20 = 0 保留技能 one_handed_weapons = 320单手武器熟练度 two_handed_weapons = 299 双手武器熟练度 polearms = 351 长杆武器熟练度 archery = 214 弓箭熟练度 crossbows = 295 十字弓(弩)熟练度 throwing = 195 投掷熟练度
战团导入导出
骑马与砍杀导出人物文件的方法如下:
1、选择MOD进入游戏,创建新角色,若需导出,名字不能为中文,战团版导入完成后可以到"角色"栏目重新命名为中文,原版只能使用英文;
2、创建成功角色进入游戏后点击“角色”,选择“统计”,点击“导出”;
3、点击“我的电脑”,选择“文档”,在“Characters”文件夹里就能找到刚刚建立的角色的存档,即为导出的人物文件。
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