开拓者正义之怒t0职业(正义之怒主角最强职业)

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开拓者正义之怒t0职业

开拓者正义之怒队友是游戏中辅助战斗的关键角色,本作有哪些好用的强力队友?下面一起来看看开拓者正义之怒队友强度排行一览

T0:

席拉(1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士,前期重甲重盾,15级点出大法师护甲以后开始转职成无甲T,不需要活体就把活体换成圣武士;完美前排,祝福武器、正义烙印和高等天使之貌谁用谁知道,打BOSS的神)

爱露纱蕾(20级谍报专家,最佳技能检定攻击人+共享宿敌:高额团队ab加成+自身1.5倍宿敌加成,打BOSS的神。建议使用桌面mod,把恶魔的异界阵营调整回来)

T1:

岱兰(纯职业,生命+自然秘示域,用过的都说好)

柯米丽雅(20级精魂猎手,比较舒服的玩法是前期玩邪眼、避灾、诵咒和祈福,专长点近战系站后排还能防止敌人突袭后排,中后期转成自buff战士+引领打击+元素狂潮+借机攻击人,说实话玩巫术的话萨满也不弱于巫师)

兰恩(远程20级禅宗射手,小怪杀手+火箭炮清图,高难度非常缺命中只能靠队友补充;近战1禅宗射手19海盗,能打能抗而且有超高团队ab加成,高难度且主角不是菜刀的话,兰恩转近战打前期会非常舒服)

雯朵格(远程玩1战士19游侠就完事了,游侠是不可能弱的;感觉定位与爱露莎蕾重复的,玩1战士19杀手也不错)

葛雷博(杀手就是顶尖菜刀职业,强就完事了,毛子还特意做了矮人战斧的强力武器;缺点只有一个,就是AC只能靠队友硬抬)

聂纽(强烈怀疑这个人把自己的种族加值也给忘了,一堆超高购点的队友里怎么可能会有那么离谱的18智法师;主角是菜刀且不打算用佣兵的话,九环奥术人你不得不带一个)

T2:

剩下的队友基本都是半斤八两,有各种各样的缺点

正义之怒主角最强职业

龙术士。血承是游戏《开拓者正义之怒》里的一种玩法,玩家可以通过血承进行职业选择,当中最好的是龙术士,技能附带五种属性攻击,后期可以觉醒强大血脉。《开拓者:正义之怒》是一款基于著名桌游《开拓者》背景与规则制作的奇幻角色扮演游戏,同时也是俄罗斯的独立制作团队Owlcat通过众筹开发的第二款《开拓者》系列游戏。

正义之怒只有骑将才能骑吗

开拓者正义之怒中一些玩家发现自己不能骑马,那么这是什么原因呢?下面一起来看看开拓者正义之怒骑马条件一览吧。

开拓者正义之怒骑马条件一览

骑乘条件

首先玩家必须是可骑乘坐骑的职业,例如骑将,其次玩家必须拥有一匹坐骑。

下面来说一下不能骑乘的原因:

1.城内地图都不让骑。

2.动物伙伴体型必须比角色大1级或以上,比如马是大型,所有中小型角色都可以骑。

动物伙伴不是马的话,要7级等到体型变为大型之后才可以骑。

ps:骑将骑马是最low的,推荐德鲁伊或猎人开局,野猪有天生防御+9,2级就可以转骑将。

正义之怒各职业最强道途排名

开拓者正义之怒角色build构建是游戏中的主要玩法之一,本作有哪些强力道途BD?下面一起来看看开拓者正义之怒道途BD强度排行

强度排名是相对的,如果你觉得某个道途排名确实低了,开喷红鸟君之前可以先和排在他上面的道途BD做个小比较。有可能不是它太弱,而只是排在上面的那些道途真的比他强!

四个后期道途:传奇,金龙,魔鬼和虫群不涉及在排名里,因为其实神话八以后,大部分的战斗都是碾压了。但是还要提一嘴,传奇道途的强度极高!另外,操念使的强力BD由于涉及到几个恶性的BUG(巫妖的负能量掌控念刃,灵使的灵动魔法念刃风暴等),外加我确实不太会玩,所以不参与评价。

T0级——正义生气中的天花板,就算是不公平难度也可以极为轻松的通关,基本上全方位无死角。

能称的上T0级别的道途BD只有两个,其他的都还差点意思:

1、合书天使道途(搭配先知或圣使最佳,萨满其次)

正义生气专攻道途!得益于这代面对的怪物大多都是恶魔,天使道途可谓是实实在在加强到了点子上。而合书之后环数可以超过非合书职业两环以上,搭配上九环神术施法者的0.75BAB的物魔双修,外加有不俗的Buff队友的能力,可谓是一人得道,鸡犬升天。而且就算是小德,也可以在合书之后拥有极高的强度,你说强不强?极为推荐新手开荒使用!

2、合书龙巫妖道途(非SOLO以棕毛变化师和法术大师最佳,Solo历代请选择唯一指定solo职业,木族术士)

T0排名不分先后,因为目前游戏的难度还不足以评断这两个BD的极限。

和合书天使恰恰相反的是,合书龙巫妖算的上一将功成万骨枯。吸血鬼之刃带来独有的吸血能力,配合上极早,极早就可以拿到的龙形(合书之后立马可以龙1,第三章很快就可以龙3了),直接可以solo到通关。打法比较独,对团队提升不大,但龙巫妖本身的强度就可以比得上很多六人的加在一起的强度了!极为推荐有一点点游戏基础的新手开荒!

T1级——抛开超规格的T0级别BD,这就是游戏中最强的几个道途BD了

在你稍微了解游戏并顺利度过BD中的小小弱势期后,剩下的就是一片坦途了。

T1级别的道途强度也相仿,排名不分先后。

3.诡术大师道途(物理)

有人觉得物理向的诡术大师道途应该放在T0级别,但诡术大师道途最大的问题还是在于近似于白板的神话3和神话4,在你拿到察觉二阶并点出精通重击套之前,你基本上就是个白板道途。不过谁都不能否认的是,后期的诡术道途绝对是上限最高道途之一,不管是运动二阶的魔法免疫,还是使用魔法装置的常驻轮级和九环法术书都能让物理职业瞬间起飞。而且察觉二阶的专长队友也是可以点的!

4.DC秒杀流法师(目前看来灵使巫妖恶魔均可)

一个比较特殊的流派,主要靠诡影杀手或放逐术来秒杀敌人。灵使道途拥有最多的法术位(双骰取低,而且依靠术士(奥法后继者)的奥术血承甚至可以全队无限资源及法术位);巫妖道途拿九环最快,而且腐化魔法可以提供大量的DC;恶魔道途DC最高,极限DC大概可以堆到70点,人挡杀人,佛挡杀佛,但续航不足。

玩过都说好,打Boss比打小怪还要轻松的道途BD。弱势期在于第四章的时候,怪物的豁免会骤升,而且放逐术在深渊失灵时不灵。

5.合书法系巫妖:

合书的法系巫妖当然还是很强的,不管是依靠着高环的神话巫妖法术,外加强势的射线依旧可以大杀四方,只是比起物理向的龙巫妖来说嘛。。。。

6.非合书天使(物理向)

不管是突变战士,原怒者,还是骑将,只要你进了天使道途,就相当于拥有了大量的状态免疫和Buff类神术(金鹰之魂和神能)。就算遇见打不动的Boss也可以审判之矢嗯打。

弱势点在于没那么强,且每神话等级才能拿1环,六环都得等神话六了。

T2级——和上面那些比,这些道途都是存在明显的缺点。但你说不厉害吧,强度确实又不低,玩的好的话,通关高难度绝对没问题。

7.诡术大师道途(法系)

非正常超魔修复了之后,法系向的诡术道途就显得没那么强了,另外重击套的前置精通重击要求BAB=8,法系职业基本上得17级才能点这个了。不过诡术道途其他的花招依然还是可以玩玩的哈

8. 灵使(传统法系):

灵使道途对法系的增强实在太大,卓越魔法的双骰取低和灵动魔法的尿分叉可以让射线类法术直接打两个人,是能兼顾控场和伤害输出的BD,双倍闪电链清小怪着实一流!不过推荐玩的话还是要巅峰火巅峰电都点上,要不然打精英还是有点费劲的。

毕竟排名是要有对比的,所以强度只能说和法系诡术大师相仿吧,远不如合书的法系巫妖。和其他t1的几兄弟比起来也还是差点意思。

9. 御衡者(物理):

有破敌的职业用起来还会更舒服。不过所有道途综合来看,御衡者强度大概是倒数第一名了,主要还是在于能力给的太过保守,在这个动辄两三百的时代,一刀附伤4d6就显得有点太少了。招牌能力归零当然很强,可是也就那么回事,如果要用的话,记得甄选超魔一下。大招是可以用移动动作施放需要标准动作的能力,听起来一回合两个要害打击很美,但给的太晚了,太晚了,太晚了!

10. 非合书巫妖(物理):

不得不说,这个是云玩家和重度RP玩家(比如我)最喜欢的BD类型之一。抛开无敌的念刃BUG不谈,非合书巫妖和合书巫妖之间的强度,要差了五个御衡者。

由于巫妖法术书里厉害的buff是和CL有关的,而且不合书的话,进六环都要第四章中期了,所以这些Buff基本*一大半。而且低豁免和神话8强行需要用魅力代替体质的致命问题也不可避免。能排到T2单纯是因为巫妖之力里面,有无敌的操纵恐惧和死亡武器,这两个能力的强度实在是太高了,但是有一说一,不合书的话玩物理何必走巫妖道途呢?

T3级——这底下的基本上都是RP专用的道途BD了,缺点极其致命或者四舍五入等于白板道途,下面只简评一下缺点。

恶魔(物理):

剧情里愤怒的次数太多,导致平时怒不起来,可是怒不起来的时候就相当于是白板,最致命的是你就算怒起来了,也没那么厉害。

御衡者(法系):

这个就真四舍五入约等于白板了,整个道途唯一值得你期待的,就是所谓的神话9,一轮三法术。

灵使(物理):

同生共死已经修复了,目前只能抵挡魅力调整值的次数。惊天神力是士气加值,和英雄气概会重复4点。但是我们玩灵使的根本不在乎这些强度,强度是一时的,爱乌是我的!另外提一嘴,奥法后继者选奥术血承的话,配合灵使神话7的重换光彩恢复能力,可以做到全队无限资源(辟邪,炉台,奥法池之类的),强度还真不错,但是进第五章才有,有点太晚了。

非合书天使(法系),非合书巫妖(法系):

奥术天使和神术巫妖?除Role play 外慎入!

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