鬼泣5连招技巧由本站整理编辑,为你带来全面的鬼泣5简易连招按什么键内容阅读。一起跟小编来看看吧!
鬼泣5连招技巧
本文为大家介绍一下《鬼泣5》连招手法详细介绍,希望对大家有帮助。
基本连砍和连削范例视频:由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)
要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!
连砍和连削的基本理论就是:在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。
《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。
基本流程是这样的:地面B挑空+升空+B+AB+AB......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)
AB在这里,是先A后B,有多开按多快。
B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。
这里需要注意的是,控制节奏是控制AB与AB之间的节奏,而A与B之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从A迅速滑动到B。
其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中B攻击,换成任意空中近身武器攻击X。
流程就变成了:地面X挑空+升空+X+AX+AX......
节奏的控制和空中叛逆连砍一样,只需要控制AX与AX衔接的节奏,而A和X搓键。
希望大家都能打出华丽高伤的空中连续技。
PS:节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物身上出现受打击效果,那么你就能进行下一次AX循环了。各种武器的AX循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。有的刚出招就命中了,那么AX循环的节奏就要快点,有的出招后过了一下,才出现命中,那么AX循环的节奏就要适当放慢。
PS2:有人问PC的ABX对应技能,A是跳跃,B是近身武器特殊技,X是枪械攻击,Y是近身武器普通攻击。
上文中的X指的是:任意空中近身武器攻击技能(包涵普通攻击和特殊攻击)
我推荐新手使用天使战镰进行空中AB练习。
鬼泣5简易连招按什么键
鬼泣5是一款动作游戏,可想而知对按键的熟练度是多么的重要。那么今天游讯网星辰就简单的为大家介绍一下鬼泣5按键操作。希望对喜欢鬼泣5的童鞋们有所帮助。
按键说明(以360手柄默认操作为准)
A:跳跃
B:轻攻击
X:枪
Y:攻击
RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以)
RT:大剑变斧头(红色)
LT:大剑变镰刀(蓝色)
LS:视角
RS:控制人物移动
基础能力
跳:A
二段跳:A+A
躲避/翻滚:RB或者LB
天使滑翔:在空中,LT+A
自己拉到怪物面前:LT+X
拉住怪物到自己面前:RT+X
恶魔变身:RS+LS一起按
大剑_叛逆
普通4连击:YYYY
普通5连击:YY-YYY,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连
蓄力空气刃:按住Y键蓄力后放开
挑空:轻按1下B,或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空,不用追加A跳跃
空中普通4连击:在空中,YYYY
斩落:在空中,按B。效果是会把怪斩落地面
冲刺:方向键连续同一个方向按2下后立即按Y
恶魔巨斧_阿维塔
JUDGEMENT:地面,RT+YYY
TREMOR:地面,RT+B
AERIAL FLUSH:空中,RT+Y
DROP:空中,RT+B
天使刀_奥赛罗斯
KARMA:地面,LT+YYYY
PROP:地面,LT+B
HANGER:空中,LT+YYY
RAKE:空中,LT+B
FEED:
枪_黑檀木白象牙
射击:X
蓄力射击:按住X蓄力后放开
旋转射击:X+A一起按。在空中和地面都可以使用
PS:要想展现出华丽的招式,需要玩家多加练习哦~~
鬼泣5适合手残玩吗
鬼泣5适合手残玩。
鬼泣5这样的动作游戏(猎天使魔女也是一样),故事看看就好,别想着多出彩,也不能较真。典型的大背景,小故事,这在游戏还有电影中很常见,毕竟出场人物就那么几个,故事要集中在出场人物身上。
鬼泣5的故事简单到不能再简单,哥哥维吉尔为了变得更强将自己身上的人性与魔性分离,人性的一部分成为V,魔性的一部分成为Urizen。
Urizen试图吸取人类血液让自己变得更强,而V则联手弟弟但丁、儿子尼禄(最后才知道二人关系)去组织Urizen毁灭世界。一路打打杀杀干翻Urizen之后,V化身维吉尔,继续被尼禄干翻。最后维吉尔同但丁继续展开兄弟之争,被赶到的尼禄阻止。
兄弟俩人放心将守卫人世和平的任务交给尼禄,联手去直捣魔界。故事里出现的人物,两只手就能数的过来。除了上面的男性三人组,还有女性三人组,翠丝、蕾蒂、女技工,戏份聊胜于无。
游戏画面属于很逼真的游戏画面,跟一些欧美大作几乎以假乱真电影级画面还是有差距的,飞溅的石头都是一整块一整块的,而不是爆炸后的尘土漫天;人物脸部模型也是一整个下来,没有细致到太多微表情。
场景设计也比较简单,用3A大作的标准来形容,很单调或者说没有太多出彩的地方。好处是线性流程,只有一条路能走,这样不会有迷路之虞,尤其是加了类似古墓丽影的逃生模式,能友情提示下一步要走的路,对新手非常友好,不用把时间浪费在找路上。
在一些动作游戏(刺客信条)跟FPS游戏(泰坦天降2)里,地图过于开放,新手可能绕来绕去半天都找不到标记物在哪里。
简单的剧情,简单的人物,简单的场景,让玩家可以把注意力都集中到打斗上,尤其是简单模式开了辅助之后,我这样从没玩过硬核动作游戏的菜鸟也能打出一连串华丽的连招。
其实直到最后游戏通关,我都不知道招式表对应的招式,只是大体上知道怎么按键能出什么类型的攻击。就算没有刻意记忆练习,到了后期还是自然而然的熟悉了,还是能体会到游戏精准打击的快感。
打小怪的时候打飞出去用铁手抓回来,再打飞出去在抓回来,再打飞出去在抓回来(小怪此时的内心估计是崩溃的:你TM有完没完!)。
还有一次小怪刚冒出来,直接压在地上打的它抬不起头来,一口气打爆。那种快感的确是只可意会不可言传,只有在玩游戏的时候才真真切切体会到。
当然了,跟核心玩家还是有差距。高段位的核心玩家熟悉人物、怪物的所有招数,熟悉对上不同怪物用什么招数属于优解,输出一套招数后能够打掉怪物多少血,搭配什么衔接招数能够让怪物毫无还手之力,一整套动作下来几乎正好打爆怪物而不浪费一丝力气。
鬼泣5如何一开始就用但丁
1、在游戏主菜单中选择剧情模式并开始游戏。
2、进入关卡后,选择想要使用但丁进行战斗的章节。
3、在战斗中,按下L1(PS4)/LB(XboxOne)键将角色切换为但丁。
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