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ssr山风就业方向
阴阳师SP山风怎么样?SP山风好用吗?最近玩家们对于这个新登场的式神“SP山风”讨论的非常多,关于SP山风就业问题许多人不清楚。接下来小编就为大家介绍一下阴阳师SP山风就业详细分析介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
【阴阳师SP山风就业】
探索/御魂/觉醒:☆
完全没用,你不会考虑用一个单体式神去刷狗粮吧?不会吧不会吧?还有御魂,你指望让SP山风先给你憋一回合的猫头鹰然后再补刀么?18秒挖煤阵容不香么?所以说基础副本能力上可以说完全没用。
阴界之门/秘闻:★
跨回目类型的活动中,老实说也没啥太大的用处,还是那个问题,山风本身需要憋一回合才有爆发,还是单体,没什么太大的帮助,秘闻的话,面对部分难度较高的副本价值也不大,并削弱后不能针对控制式神100%拉条轮入道了,而且有个很现实的问题,他太脆了,打山兔秘闻这样的估计BOSS一个环下去就直接躺了。你五保一逐个击破那另说了。
麒麟/逢魔/退治等:★★☆
也就是的大型BOSS的场合来说,看着不行,这个主要原因还是动画速度实在是太慢了,让他打效率亏一半以上,所以一般来说并不是很推荐,不过近期有所谓的五保一山风的打法,而且超鬼王活动中SP山风有额外的加成,所以就算是动画慢了点,似乎用来当打手也还不错,活动过后没有加成了那就另说了,反正个人很不看好其在PVE中的场面。
结界突破、道馆:★★
不行,道馆追求效率帮助不大,结界突破你慢慢磨还可以,不过目前整体的环境有个大问题,那就是大部分防守用的阵容已经以拼一速为主了。
斗技:★★★
削弱前很强,T1起步吧,改动后目前看起来是赤刀的同位替代,和SP鬼切有些相似,算是一张不错的对策卡,破核能力依旧很强悍,算是鬼吞杀手,收人能力不错,不过无法针对彼岸花了,且输出伤害稍微有点降低。打针对能力不错,不过还是有个硬伤,就是太脆了能不能让他活到残局还是个问题。目前主流思路可能携带地藏玩拉扯辅助输出还可以,目前体感不会给斗技带来大幅度的变动与冲击,所以很遗憾目前的定位以仓管为主,这个潜力确实不会和当年的SP清姬相提并论。
ssr风宿苍龙怎么样
ssr武器排序(括号中是优点/缺点):
依据输出和泛用性,前期ssr少所以在多个场景下都能用是比较重要的考量。
神使沧溟(密集回能/小boss低伤)<5级技能等级最优、炎宿朱雀(向前位移/不易卡位)、鬼泪村正(高伤害/不稳定)、雷鸣剑(瞬发高伤)<最新武器。
御火芭蕉扇(高爆发/需背板(背板:掌握boss走位))、祝融<3~5级可用(高伤害/难操作)、风妖镰鼬(高爆发/需背板)、冰岚折扇(高伤害/难操控)、风宿苍龙(较平衡)。
真凌玉弓(高爆发/需背板)、雷宿麒麟(打绕后/无防御)、天晶苦无(存2次清屏/输出低)、三日月雷切(较稳定/小雷刃易空)、广罗天寒(远近兼备)<最新武器
防御及功能:爱疯XXX(持续无敌/伤害弱)、漩雷一文字、天音灵萧、神龙飨宴。
ssr山风有用吗
阴阳师SSR山风怎么样山风技能属性/觉醒图鉴/御魂搭配,下面带来6星山风的技能属性说明,这是一个大招必定暴击的SSR输出式神。
6星满级,属性SACSD,暴击虽然是D,但是看他的技能:
1、普攻,造成2次伤害
2、被动,除了原来的解控后马上给自己拉条35%~70%外,还增加了随敌方血量减少而增伤的效果。
3、大招,2段必定暴击的伤害。
撕裂状态可以造成可观的伤害(敌人最大生命的10%+山风攻击力的36%),且该伤害不会被涓流分摊,在面对椒图队时也不至于束手无策。
练满技能后的大招所造成的撕裂状态,不论是自然消失还是被驱散,都会转变为一回合的禁疗。
虽然大招乍看是两段攻击,但如果对面只剩一个目标,放大招的话不会砍第二刀。
召唤物也会吸引山风砍第二刀,包括草人。而且第二下会和玉藻前一样可以触发破势的御魂效果。
御魂推荐:
心眼/网切/针女,或者堆散件。因为目前山风还没有在国服中上线,所以这里的御魂推荐小编在后面会及时给大家更新的。
属性介绍
觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。
生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。
外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。
故事:式神原型应该是山_(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山_,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。
阴阳师ssr的山风废吗
师洋的手山风格值得培养。
首先,技能不需要介绍。大家都知道(什么暴风雪,暗影不存在),两阶段普功,被动伤害增加加附加动作条,两阶段大招必须暴击,并且有裂伤效果。感觉鸡肋的玩家可能会觉得大招必须有两个以上的单位才有用,一个单位只能打一段时间。确实是用了才发现,只打一个单位有点浪费。
但那时候是用来复印的,自己的定位也不是画图之神。连画画都得和一些狗粮队长合作。更多PVP。
裂伤的效果大家都知道,超级鬼王的副本以前也经历过,还是很痛苦的。因此,计都游的新游戏依靠裂伤进行输出。不要小看裂伤,裂伤会造成相当大的伤害,尤其是它本身的被动动作。可以不断加裂伤也来不及驱散。
另外大招一定是暴击。为什么这个看起来不像鸡肋?它没有脑残,二号位的速度,格斗技巧无解。它也可以和AOE一起收获。也有可能配魂,发财,断网,破势,镜像她。为数不多的能像吞酒一样背很多护魂的神。
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