死灵法师怎么加点(暗黑死灵法师属性加点)

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死灵法师怎么加点

暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。

暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

暗黑死灵法师属性加点

暗黑破坏神2死灵法师怎么加属性点? 暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。 暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。 暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。 主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性) 1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。 2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。 3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。 4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。 5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。

暗黑破坏神2里的死灵法师的技能点和属性点如何加? 骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。骨系尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。 暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。 毒召双修流死灵法师主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。 暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

暗黑4骨矛死灵加点顺序

人物属性点在30及前+力量 30及后加体力到70及后毒招NEC的装备大概你都可以穿了 所以你在酌情+力量和体力

===================召唤技能===================

在1.10里骷髅的战斗力被大大的增强的,所以在30级之前,不加召唤系是不现实的,因为剧毒新星是30级技能,而30级前的淬毒匕首、毒爆都没有什么攻击力,所以有必要加召唤系,靠骷髅和佣兵渡过30级,那么召唤系的加点就是:

骷髅复生:6至8点,以召唤出4个骷髅为佳,之后可靠装备增加人数。

骷髅掌握:1至3点,只是为骷髅和复生的怪物提升些战斗力和生命,出了剧毒新星之后作用不大。

粘土石魔:1点,作为NEC最可靠的召唤兽,随时随地出现,减速,肉盾,这些都是它的优势所在,之后靠装备撑高等级以增加生命和减缓敌速的百分比。

石魔掌握:1点,之后靠装备加。

骷髅法师:1点,作复生的过路技能。

鲜血石魔:1点,没有石魔可靠,被围攻时会直接威胁到死灵法师的生命,不用它,作复生的过路技能。

召唤抵抗:1点,可增加召唤兽的抗性,且不受恶梦和地狱难度的抗性惩罚。

钢铁石魔:1点,若打到没用的武器或者可以召唤出来玩玩,但到了危急时刻…… 只作复生的过路技能。

火焰石魔:不加。缺点不少,生命没土魔多,耗魔法太多。

复生:1点,死灵制造强力肉盾的好招,在地狱里复活的怪个个血多皮厚,缺点是无论多少级复活时间都是3分钟。

===================毒素白骨===================

既然是毒系死灵法,那么三个与毒系相关的技能当然要MAX了,技能分配如下:

牙:1点,过路技能。

骨盾:1点,是个死灵法师都会升它,而且装备骸骨鞋后会得到骨牢33级技能加成,是死灵法师生命的保障。

淬毒匕首:初期1点,等剧毒新星MAX后加至MAX给新星提供加成。

尸爆:1点,死灵法师的招牌技能之一,包含50%物理伤害和50%火焰伤害,但技能点加多了只增加爆炸范围和耗魔,在游戏初期消耗魔法很大,所以只加一点,成型后依个人喜好决定是否再加。

骨墙:初期1点,由于每级可以给骨盾提供15点的伤害吸收,比骨盾本身加的还要多,所以升骨盾不如升它,等三项毒技能MAX后再进行加点。

毒爆:初期1点,拥有很惊人的毒伤害,但范围太小,等剧毒新星MAX后加至MAX给新星提供加成。

骨矛:不加。

骨牢:由于要用到BUG鞋,所以不加。(BUG鞋稍后解释)

剧毒新星:MAX,主打技能,不必多说。

骨魂:不加

===================诅咒技能===================

作为死灵法师的特色技能,诅咒系也是必加技能,但是由于边缘效应,加多了效果也不会太明显,所以一般都是加1点。

伤害加深:靠这招可以破物免,打破不了毒免的怪物,四大必备技能之一。

微弱暗视:这招用来对付弓箭手,可以让它们看不到你,不妨一用,或作为迷乱的过路技能。

削弱:作为衰老的过路技能。

攻击反噬:前期可以靠它打BOSS,到地狱由于被削弱了作用不大,作为降低抵抗的过路技能。

恐惧:作为衰老的过路技能。

迷乱:PVC时作用很大的一招,四大必备技能之一,好像有很多人不喜欢用它,在这里特别介绍一下。

首先迷乱要求敌人数目要多,人越多越好,越多就越乱,中了迷乱的怪物会不分敌我胡乱攻击,如果它攻击到了没有中迷乱的队友,那么那个队友就会对它进行反击,而且没中迷乱的其它队友对它视为敌人来攻击,这样一个中了迷乱的怪物可以牵制4、5个敌人,甚至在ACT5时,中了迷乱的怪物会受到投石机的攻击,用来对付弓箭手也不错,你会发现一个迷乱之后射向你的弓箭会减少,因为怪物之间的互相攻击,互相牵制给了你和你的手下攻击的时间。迷乱只对白色名字的怪物有效,而我们知道,一般的小头目BOSS手下都是带着一批白色名字的怪物,这时我们可以对着小头目放个衰老,再放个迷乱,这时周围的小怪中了迷乱,小头目反而被包在中间围殴,我们就可以先杀外围的小怪再杀小头目,这点在火焰之河之类的有城墙阻挡而无法直接接触的地形很有用。

偷取生命:作为降低抵抗的过路技能。

吸引:可以不加的技能,由于施放后没办法被其它诅咒覆盖,无法灵活更改作战方案,所以不加。

衰老:降低对手除了FCR/RES/life/mana外的各项能力50%,对BOSS必用,中了它之后再被土魔一摸,简直就是慢镜头打太极拳,基本上BOSS就*,四大必备技能之一。

降低抵抗:作为地狱里破毒免的利器,四大必备技能之一。

升级技能小提示:到29级时那一级的技能不要加,等到30级时再同时加复生和剧毒新星。

这个死灵成型视骷髅复生和骷髅掌握所*的技能点数而定,大概是在80级左右,之后可把技能点投在骨墙上增加骨盾的强度。

暗黑2死灵法师加敏捷吗

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点数加法:

骷髅:MAX,支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX

诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

死灵法师怎么加点#暗黑死灵法师属性加点

详细说明

死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

亡灵巫师有能力复活和控制刚刚死去的大多数的尸体,死亡的人往往会释放出困扰活人世界的某种精神能量。 死灵法师可以关注这些能量在活人世界的表现。他们还可以通过操纵这种能量以控制受害人的命运。

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