绯红结系值得玩吗(绯红结系手感太差了)

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绯红结系值得玩吗

好玩。

《绯红结系》以脑部与科技蓬勃发展的世界为舞台,可以置身体验运用自身念力与伙伴们的形形*力量战斗的超脑力动作,以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情的超脑力动作RPG。利用场地上各式各样的物体当作武器战斗的念力动作。以结合武器斩击与念力的连击。

人类为了对付以往武器无法成伤害的怪异,建立仅由优异脑力者组成的怪异讨伐军,长年保卫大众的生活。

结人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军。同样操控念力的两人透过作为怪异讨伐军战斗,将知晓自己的力量与世界背后隐藏的真相。

绯红结系值得玩吗#绯红结系手感太差了

《绯红结系/Scarlet Nexus》是由万代推出的最新日式动作RPG游戏,整体画风呢较为二次元。类比下《女神异闻录》《嗜血代码》《夺命凶弹》之类的即可。

本作的是开发组和《嗜血代码》的开发组是同一个小组,不出意外的话两者应该会有很多相似之处。说实话万代的这种二次元游戏嘛,一般都在六七十分徘徊,在及格和良好之间反复试探。

打击感可能会有点弱,但剧情、BGM音效、画面特效什么的一定会拉满。游戏能大概率是在水平线上的,值得一玩儿。不过日厂游戏定价向来直逼3A级大作定价比较败好感,个人建议是等折后入手。

绯红结系手感太差了

steam版绯红结系于6.25日正式解禁,有小伙伴发现游戏的闪避动作延迟很大,根本无法触发闪避反击,下面是绯红结系躲闪机制一览,希望能帮助到各位玩家。

闪避机制

游戏的闪避动作优先级低,要等角色平A等动作结束后才能触发。(女主的平A速度更慢,所以使用男主连招会更舒服些)

反击攻略

游戏闪避手感差,打个人连续a2下就得跑,不然按到第三下敌人蹦起来打你,按闪避根本没反应,所以玩家想要触发反击就不能贪刀,要静静等待敌人进攻时候按闪避才行。

游戏介绍

这款游戏是万代南梦宫娱乐全新超脑力动作 RPG 作品。近未来世界,透过结合大脑和科学的技术革新,人类建立了新的文明。同时,异形般的存在怪异也追求着发达的人脑,长久以来不断威胁着人们的生活。

为了对抗这群无法被普通兵器伤害的怪异,人类集结了能够发挥特殊超能力的人选,组成怪异讨伐军来保护人们的生活。玩家将作为操作超常脑力的一员,与伙伴在世界各地战斗。

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绯红结系测评

《绯红结系》的整体风格令人惊叹,人设漂亮,“脑朋克”背景新颖,同时拥有完善好玩的战斗系统和互补的双主角叙事,虽然存在一些问题,但仍然是近期难得的ARPG佳作。

《绯红结系》所标榜的“脑朋克”概念,则为玩家带来了一个与之不同的明媚世界,尽管依旧能看到日语招牌林立于楼宇之间的大街小巷,但日光照耀下熙熙攘攘、谈笑而过的行人,少了一丝科技的冷峻,更让人感到一种贴近我们现实都市的生活气息。搭配欢快又有些搞怪的音乐调调,呈现出了某种异样的日常。

绯红结系值得玩吗#绯红结系手感太差了

游戏模式

游戏的“双主角”设计,游戏在发售前的宣传卖点之一便是以双主角的不同视角来呈现这个故事。由于时间比较紧张,我目前只打通了女主重兰德尔的路线,没来得及尝试男主角结人皇的路线,所以很惭愧地没法进行比较。

游玩过试玩版的玩家应该已经知道,游戏的剧情过场绝大多数是通过静止图片来推动的,尽管采访制作人的时候他表示这是本作的特色之一,但实际游玩下来感觉就是非常简陋,这对于一款游戏+动画联动宣发的产品来说实在有些说不过去。

绯红结系季票值得买吗

值得。在经历过Steam版《绯红结系》上线无法读取系统数据、黑屏等问题后,截止目前,在Steam商店页面上《绯红结系》的好评率现已达到84%——特别好评。

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