秘密档案3攻略3DM由本站整理编辑,为你带来全面的杀手3侦探攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!
秘密档案3攻略3DM
序章:炸毁资料库
秘密档案3的游戏序章属于教学章(虽然没有教学)难度不大,大概剧情是黑衣人让主角去炸毁资料库,首先熟悉一下操作。
1、首先与黑衣人对话后鼠标点击左侧墙体,接着是一个攀爬任务,可以仔细观看墙体上有可以攀爬的凹槽(也可以进行调查查看攀爬位置)。
2、攀爬进入房间后首先可以打开调查界面,之后来到屏幕正上方位置有一个口袋用鼠标左键拾取。
3、拾取口袋后来到正下方木桶处打开道具栏用口袋讲地上的蛇装入。
4、来到拾取口袋处把装有蛇的口袋扔入窗户里,门卫会离开。
5、接着进入大门来到第二场景。
6、打开调查界面沿着房檐上的木头行走来到正上方拾取窗户上的白纸。
7、继续行走来到右侧看到门和窗户,打开道具栏将绳索和钩子合并,接着把白纸和钩索合并,之后利用钩索点击窗户爬入任务地点。
8、点击唯一一处调查位置,任务完成本章结束。
第二章:逃离大教堂
妹纸从教堂醒来发现教堂起火空无一人,本章节是逃出大教堂。
1、首先查看打开调查界面,右侧墙体上有主教衣服走去拾取。
2、来到中间的水池处拾取上面的水杯,用水杯去水池取水。
3、接着来到右侧石像右面拾取扫把,并利用扫把来到左侧大火堆点燃,道具出现着火的扫把。
4、拿着着火的扫把去右侧油画处点燃油画发现出现堵死的门上方有出口。
5、拿着盛满水的水杯来到左上方小火堆将火熄灭,拿到木板。
6、来到石像左侧用道具栏里的衣架放入石像左侧,接着放入木板,点击石像爬上。
7、左右摇晃石像进入出口。
第三章
1、来到客厅后在书架的左侧角落里发现一个书包,拿起后在屏幕左上角出现利用鼠标点击打开。
2、打开后得到一本书,打开书等到四个标记红旗,一张纸。
3、来到右侧的房间,打开书提示数字3、7、10、15对应的书页,打开道具栏的纸张寻找对应书页的地名。
4、打开房间内的MAP,把对应地名用红旗标注。(怕麻烦的童鞋可以参照下面的截图)
5、任务结束,进入剧情。
第四章
通过本关需要让房间达到一定温度,主要就是打开空调,在打开房间内的几样电器。
首先用钥匙打开书桌的抽屉,拿出抽屉里的照片、地图等等,最后发现数字0504。
打开空调需要用冰冷的钥匙或者铲子打开,铲子在书架下面。拿到铲子或者钥匙后将其中一个放入门口的冰箱里,过一段时间拿出来。之后用冰冷的钥匙或者铲子打开空调。空调打开、抽屉里的东西拿走后我们打开鱼缸和冰箱上面的灯(况且叫灯吧,因为是lamp!感觉里面像水母),机关打开。
注意:必须让房间达到一定温度,否则机关不会打开,如果打开了鱼缸和冰箱上面的灯后其他就不要打开。
机关打开后道具栏里出现手机,利用手机拨通之前得到的数字0504,拨通后本章结束。
第五章
1、来到场景后首先拾取左侧汽车前方的锁链。
2、向前走去上面房子旁边的*桶里找到铁棒。
3、用铁棒去捅右侧房子门下面的缝隙得到碎纸。
4、拼图游戏出现,一点难度没有。
5、拼图结束后打开道具栏拿出手机右键放到没纸身上点击右键打电话。
6、通话结束后得到地图,来到中间点击To the excavation site(挖掘现场)进入场景。
7、场景是一张地图分别有很多个区域,首先来到B区拿到一块泥土。
8、接着来到D区拿走挖掘机(是开走还是拿走很杯具啊)。
9、得到任务物品后来到E区,右键点击手机出现多张手机截图在道具栏里,在E区找到对应的照片截图。
分别是:smell of oil(地上的油)video of the roots(树)engine sounds(油边上的发动机)
10、标记结束后利用挖掘机(钻地机)挖掘中间的地表。
11、挖掘后小跟班进入地下,将之前得到的锁链放入洞里让小根本把钥匙取到。
12、得到钥匙后来到C,用钥匙打开右侧的铁门进入。
13、进入地洞后拾取门左右两侧的安全帽和木箱后点电梯回到E区,利用挖掘机的钻头打开箱子,得到若干道具。
14、打开道具栏先用扳手和泥土合并,之后用之前得到的铁链和榔头合并,之后来到C区用瓶子在水池里灌水。
15、进入C区的洞穴,利用扳手把场景右面的高压谁抢头拆下,然后用粉碎的土块和枪头合并,接着把枪头装回去。把高压水枪挂在场景中间的洞上面,最后开动机器。
16、回到D区发现中间有个洞,把铁链+榔头的合并物品放上去。
17、最后回到C区的洞穴利用放下的锁链跳过去,本章结束。
第六章
首先是一个走格迷宫,具体走法可以参杂下面的截图,简单说以下步骤。
首先女来到正方形下边左面第一个石格触发机关。
1)女向上一步,男向下一步。
2)女向上一步,男向下一步。
3)女向右一步,男向下一步。
4)女向左上一步,男向左一步。
1、来到场景道具栏里有小刀和geiger counter(百度后得知是盖格计数器,以后简称计数器),利用小刀割断树根。
2、讲计数器和树根合并。
3、讲合并后的计数器放入下方水池中。
第七章
1、女主角车被撞翻到悬崖,首先打开灯。
2、车灯点亮后需要刀来解开安全带,打开遮阳板找到木梳等。
3、利用木梳打开车内储藏箱找到尺子。
4、利用尺子拿到远处的饭盒得到餐刀。
5、利用餐刀解开安全带出去后拿起箱子打开利用电脑得知要去旧金山,OK启程!
第八章
女主角在去旧金山的飞机上来到梦里,看过一段剧情之后回到第一场景。
拿走木车下面的木块,木车会移动。
点击阳台人物会自动马上木车。
拾取墙上袋里的食盐后来到地面用食盐融化旋梯开关上的冰后打开开关。
点击旋梯移动到石像旁边拿去石像手里的剑。
利用剑拿走左侧木箱上面的网后来到第二场景在次利用剑砍断木桶上面的绳子,
守卫出来后进入监狱。
拿起门右侧的刑具,包括头盔、拨火棍(*)、开口器。
来到外面利用网挂门左侧的挂钩上,爬上去用剑砍断晾衣绳。
爬下来在用剑得到晾衣绳,利用开口器打开商店拿到草药。
接着用剑捅破窗户,守卫会生气。
继续利用网爬上屋顶,在利用拨火棍和绳子合并物品爬到烟囱口。
之后把草药扔进去,接着拿走拨火棍和绳子的合并物,守卫睡着。
来到壁炉旁边拿起烟灰,利用手中的木块放到牢门地上的凹槽里,利用拨火棍敲开牢门。
进入牢房后拉走右侧的木桶,走出监狱,用木桶装满地上的雪,在此回到牢房装满雪的桶会变成水。
利用装满水的桶去泼犯人他会醒,犯人醒后会逃跑,时光倒流又重新来了一次。
这次利用一直很神秘的猫大侠,首先来到监狱右侧的小巷口。
在巷口的*里拿到土豆和蔬菜,右侧有两个牌子,上面的是鱼,下面的说:入夜后禁止演奏音乐,掏出手机放到告示牌上,居然有鱼从天而降,拿起鱼回到第一场景。
把之前得到的面具和鱼内脏合并,之后用面具和并物抓住小猫。
回到牢房,把鱼放在犯人身上,之后继续用装满水的木桶泼他,犯人逃跑利用小猫追踪。
追踪到巷口后利用装有猫的面具点击中间的通道,接着进入中间的通道。
这次来到有岔路的巷口,利用装满水的木桶晒在地上让地面结冰,拿走岔路巷口的梯子。
拿这木桶去装满雪,再一次回到牢房用谁将烦人泼醒,犯人在此逃跑,好吧,再来最后一次,最后一次!!!
来到最后一个跟踪地点,拿起手中的烟灰点击门,会在每个门把手上沾满灰。
在次回到牢房用水泼醒他,跟踪来到第三跟踪地点,发现最左面的门上有指纹,点击进入。
跟踪犯人来到一个房间里,突然发现了达芬奇!没错就是达芬奇(我有点混乱了,记得玩刺客信条的时候也发现过达芬奇!)
达芬奇走后把房里的东西拿走,一共5样:打火机、千斤顶、颜料罐、拐杖、一本书(编年史)。
找到5样就行,其他不用管,把拐杖和颜料罐合并,在木车和书架的中间有一个帆布,利用有红色颜料的拐杖点击它会得到一个密码(达芬奇密码?)
接着利用打火机点燃木车上面的油灯,利用千斤顶顶起小车,后面的墙上拿到三把楔子。
利用楔子点击照亮处天平的右翼,机关打开得到机械汽缸(是个密码),点击中间的按钮拼凑成Ver ro c ch io韦罗基奥(有兴趣的童鞋可以去查一下这个人)。
得到密码后用道具栏里的密码卷轴点击帆布获取线索,之后再有密码卷轴点击道具栏里的书(编年史),本章结束。
来到*的场景,先找到酒瓶、海报和玻璃片,然后向店员要喝的,然后酒瓶和红茶组合,玻璃片和海报组合,然后获得标签,标签放到水坑里,再和装有红茶的瓶子组合放入显示(小卖部),再向警察举报店员,这样可以进博物馆了。进入博物馆的入口,去楼上再点窗口,然后再进入另一个窗口,拿N个物品,再用镜框开抽屉拿到钥匙卡,然后回去到警察车点一下拿到N个东西再回到博物馆用螺栓刀撬开金属门,用柴油和喷壶组合,组合后用装满柴油的喷壶放入应急发电器然后发电(点俩下)再进入博物馆的下层(入口里的楼下)用钥匙卡打开门(调整电源过程就不说了)进入门里,拿起电灯放入插头出去调整电源再回来点电脑,进入选择达。。。芬奇(艺术家)再中间的第一个,再第三个的最后一个(大伙也不能怪我啊,我记性不好),再把作品放入X光那里然后动画,然后用手机照电脑然后这章结束。
来到*的场景,先点陈列柜,再进入打开牢门拿N个东西在用杯子点厕所再点出口用有水的杯子泼坏空调,然后用螺栓刀拧下电缆,然后砖头和毛毯组合,在用砖纹毛毯和电缆组合,然后进入打开牢门,再点窗口,用砖袋点窗口,砖袋会在窗口下方,点砖袋再点庭院然后再点窗口,用衣架点电缆到了另一个场景,会有一个小机器,你先进入门,拿战斗机器人和零件,用火焰喷射器和战斗机器人组合然后出去跟小机器战斗然后都选下身攻击防御和地雷,如果报废你可以再造另一个再打也行,对话选什么都行。好了就结束这一章了。
杀手3侦探攻略
在杀手三当中有一个东西经常让各位玩家找得非常头大。这个东西就是案宗,在整个游戏当中要找到他,其实线索还是很多的,总共有4处,并且这些线索寻找起来还是需要你对一些东西观察。
但是杀手这一个系列非常注重细节,我相信大家也是知道的。如果你想要获得其中两处,就可以获得最后案宗位置。如果你没有收集足够的案宗线索,那么无法触发暗中处机关按钮。
首先我们先来介绍
节当中寻找案件的重要任务就此完成,然后完成主要目标就可以扬长而去。
hitman3攻略
本文为大家介绍一下《生化危机3》完全攻略,希望对大家有帮助。
1998年7月24日前往调查的β小组与本部失去联络,S.T.A.R.S.派出α小组继续调查。
1998年7月25日克里斯、吉儿、巴里、莉贝卡和布莱德逃出了那间大屋。
1998年8月8日克里斯把在大屋中发生的一切作了详细的报告,可是布赖恩局长并不理会。
1998年8月中旬莱肯市多次发生街上有怪物出现的事件,克里斯委托联邦调查局协助调查。
1998年8月24日为了进一步掌握有关G病毒的详细资料,克里斯和巴里决定前往欧洲。
1998年9月中旬UMBRELLA高层机关派出部队潜入莱肯市夺取G病毒。
1998年9月23日T病毒大量泄漏,莱肯市发生生化危机。
1998年9月26日莱肯市警察局被大群僵尸围攻。同时,UMBRELLA派出U.B.C.S前往莱肯市。
1998年9月28日吉儿和卡洛斯相遇。晚间,乘电车到达时钟塔。
1998年9月29日黎明,吉儿与追踪者交战,受病毒感染。当天,里昂、克莱尔到达莱肯市。
1998年9月30日里昂、克莱尔、雪莉以及第四幸存者逃出莱肯市,艾达失踪。
1998年10月1日吉儿醒来。
正文
随着爆炸跳出来的吉尔正被僵尸包围着,不用开枪,往前走避过僵尸,爬路障,EVENT
“9月28日,昼。现在那些怪物已经占据了整个城市。但是我仍然还活着。”EVENT
现在所处的地方是一个仓库,有手枪子弹和急救喷剂各一份。来到上层的办公室,取得小门钥匙以及色带、两份弹药粉A。打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。
这里可以向右走,但是没有任何道具并且要面对许多僵尸,所以还是进入左面的门吧。途经一扇地下室的门,一个人从里面冲了出来,其原因应该是后面尾随的大批僵尸。解决掉这些僵尸之后,进入地下室,得到打火机油和霰弹枪。离开地下室,走向正对着的路口,途中有两株绿草药。
接下来是一条繁华的大街(又是酒吧,又是服饰店,又是僵尸,还不繁华?),这里的僵尸都可以躲过去。第二个转弯处有个可以爬上去的箱子,上面有城郊地图和两株绿草药。
推开路尽头的门,来到岔路口,下楼梯,会看到刚才从地下室冲出的人。闪过僵尸,跟着那个人进入酒吧,EVENT
为了节省时间,转身开门,EVENT
电话旁是没油的打火机,将其与打火机油组合。柜台上有文档“时钟塔的明信片”和手枪子弹。
转身离开酒吧,沿岔路来到一条全是警察僵尸的路(记得这条路好像叫警察全灭路),有油桶可以利用。消灭僵尸后,走到尽头调查,得到两株红草药和文档“照片A”。
对浸过油的绳索使用打火机,开门,来到发生火灾的*路。僵尸犬两条,可打可不打。路旁有储藏室,放置弹药粉A及B各一份,可将打火机放回箱子里。
通过*路,到警察局门前,开门,EVENT
危机选择:与杀死布莱德的怪物对决;逃入警察局。选择哪一项对以后的EVENT没有影响。选择和怪物对决,也可以不击倒追踪者,直接在布莱德身上找到S.T.A.R.S.卡,进入警察局。
第一次游戏的话,当然是逃入警察局大厅。这里有三株绿草药,警察局地图以及手枪子弹。
进入办公室,摆脱僵尸,调查警察马宾,得到文档“马宾的报告书”。桌子上可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果这里没有,一定在会议室出现。
进入旁边的库房,拿到蓝宝石,来到走廊上,干掉僵尸,打开旁边的门,进入会议室前走廊,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,一定在S.T.A.R.S.办公室前面的走廊。这里会有僵尸或是僵尸犬,不必理会,直接进入会议室即可。桌子上有S.T.A.R.S.卡。往里走可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果刚才在办公室已经拿到,那么这里不会出现。
警察局大厅,调查电脑,取得密码(密码是随机的),打开库房的密码锁,取得S.T.A.R.S.的钥匙。回到走廊上,先去一下拐角处的暗房,有色带、文档“大卫日记”、弹药粉A一份,并可整理一下装备。
上楼,闪过僵尸,进入S.T.A.R.S.办公室。走廊上可能会有随机道具两株红草药,如果在会议室前走廊已经拿到,这里不会出现。刚进门就可以看见自己桌子上开锁铁丝在闪光。传真机旁边是文档“肯德武器店传真”,这个罗勃特·肯德就是二代中那个倒霉的武器店老板。根据官方的资料,他和巴利里很谈得来,因为巴利喜欢枪械,两人经常在假日一起去钓鱼。巴里的桌子上有手枪子弹一份,莉贝卡的急救包中有急救喷剂。旁边的柜子里则是榴弹枪或麦林手枪。东东都搜全了,转身离开办公室,EVENT
原路返回,经过走廊会遇到追踪者,不必理睬。在库房使用开锁铁丝得到弹药粉B一份。
离开警察局,回到*路,打开另一边的门。调查路上雇佣兵的尸体,有手枪子弹一份及文档“雇佣兵日记”。注意看还能发现DRAINDEIMOS正从窗子爬进来。继续向前进入下一条街,两株蓝草药,可能会有随机道具三株绿草药,如果没有,一定在市长铜像处。路尽头有消防用水龙带,目前无法拿取。
来到停车场入口,躲过僵尸犬,拿取尸体上的弹药粉B。在停车场得到电缆线,同样躲过僵尸犬,进入停车场办公室,手枪子弹及色带各一份,可以存盘或整理装备。离开办公室,再次躲过僵尸犬,来到正在施工中的建筑现场,入口处有城中心地图。向前走,EVENT
在这里是DRAINDEIMOS,如果打算攻击的话,天花板上吊有杂物,可以利用。建议不要理睬,反正下次来还会有。拿取尸体上的弹药粉A,从左面的门离开即可。这里有个小插曲。出门之后向右走几步可听到枪声。此时如果继续向前走切换画面,只会响两声。如果原地不动,则会响六声。
接下来就进入了整个游戏中最复杂的部分
从地图上可以看出,目前能去的地方有报社和饭店,选择先去不同的地方,会影响接下来的EVENT。
以取得隐藏文档吉儿日记为目的。首先进入饭店,在餐桌上拿到文档“莱肯市简介”,可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在报社三楼。用开锁铁丝打开后门的柜子,拿到铁钩,对着地上那个有把手的盖子使用,EVENT
危机选择:从楼梯下去;躲在餐厅里。
如果从楼梯下去,则会发生下水道水管漏水。此时可以有三种选择:一、从另一端的通风口离开,EVENT要注意EVENT结束后,吉儿会被大批僵尸包围,如果没有带霰弹枪,做好被咬的觉悟吧。二、返回餐厅,与追踪者交战。三、原地不动,一段时间过后,自动返回餐厅,与追踪者交战。
如果躲在餐厅里,则吉儿会引爆厨房,将追踪者炸昏,可以趁此时机离开饭店,EVENT。呆在饭店里不离开的话,一段时间后追踪者醒过来,同样要与其交战。
如果什么都不选,则直接开始战斗。
接下来去报社。饭店后面的T字型路有一间储藏室,拿到生锈的六角曲轴和霰弹枪子弹一份。
报社一楼电话旁边有色带和急救喷剂,另一边的自动贩卖机上是文档“照片B”。推动铁梯,接上配电盘的电源,打开卷帘门,上三楼。一进门可以看见绿宝石,这里有僵尸,不太好躲,最好干掉。可能会有随机道具弹药粉A三份,如果在饭店拿到了,这里不会出现。之后先拿取桌子上的文档“照片C”,再取得房间尽头的文档“新闻记者笔记”。注意顺序不要弄错。
离开报社,来到市*门前,在时钟上安放两块宝石。旁边的尸体上有手枪子弹一份。
如果在前面选择了先进入报社,吉儿和卡洛斯第一次见面的EVENT会发生在这里。同样的,追踪者会出现。危机选择:从窗户跳出去;躲在后面。
从窗户跳出去,拿到两株红草药,开门,EVENT选择躲在后面,追踪者同样会被炸晕。趁机离开或留在报社等待追踪者醒来,与其交战。什么也不选,直接开始战斗。之后到饭店下水道尸体上找到绿宝石,安放在时钟上即可,其他道具相同。
无论先去报社或饭店,无论用什么方式选择跟追踪者交手,都会有战胜和逃走两种结果。两者所触发的EVENT有少许不同。如果不战胜,一直到打开市*大门为止,追踪者都会紧紧跟随。
终于把最复杂的部分过去了。
进入市*大门,在岔路口先往左走,经过两条通道。第一条通道有弹药粉B一份,地上的僵尸不必理会,第二条有两株绿草药。来到电车车站,会有僵尸或僵尸犬,利用油桶全部消灭。门旁边的尸体上有霰弹枪子弹。爬过箱子,如果刚才遇到的是僵尸犬,这里还会有一条;如果是僵尸,那这里还会有一堆。
上电车,有文档“电车技工手记”。往前走,EVENT
此时吉儿能携带的道具增加到十个。在座位上有扳手。离开车站立即转身返回,EVENT油桶是否存在,情节不同。
躲过僵尸,原路返回到岔路口,走另一条通往加油站的路,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,则一定在变电所。使用生锈的六角曲轴和扳手,打开卷帘门,进入,EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是尼可拉;其他选择,这里出现的是卡洛斯。
桌子上可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在药品保管室。调查恒温储油柜,得到机油,旁边有急救喷剂。离开,EVENT
回到市*后面的通道,那扇打不开的门被僵尸撞开。进入调查市长的铜像,得到知识之书,可能会有随机道具三株绿草药,如果在有消防栓的通道已经拿到,这里不会出现。到饭店前面的喷水池,换取未来的罗盘,顺便拣两株绿草药。回铜像处使用罗盘得到蓄电池。途中会遇到僵尸犬或乌鸦。
现在可以使用施工现场那个没电的升降梯了。来到变电所前面的通道,会有大批僵尸。转弯处可能会有炸药可以利用,如果运气不好,那就只有浪费大量的弹药了。当然如果熟练了,这里可以躲过去。
入口处有随机道具两株红草药,如果在加油站拿到了,那么这里不会有。进入变电所,切换送电器为手动模式,操作变压器打开两个控制室的卷帘门。一个控制室有保险丝,另一个有榴弹枪或军用手枪,取决于之前在S.T.A.R.S.办公室得到了什么,可能有随机道具弹药粉B三份,如果没有,则一定在药品管理室。但是两个控制室只要进入其中一个再出来的时候,就会有大量僵尸出现。
#p#副标题#e#
危机选择:加大送电量;从逃生门离开。没有什么疑问,从逃生门离开和什么都不选都不是好办法,还是加大送电量吧。
接下来回到有消防栓的那条街,使用扳手。带着消防用水龙带到发生火灾的*路灭火。沿着新开出的路,来到药品营业所,途中有两株蓝草药和四角曲轴,至于DRAINDEIMOS躲过即可。EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是卡洛斯的剧情;其他选择,这里出现的是尼可拉的剧情。
首先拿取桌子上的文档“药品管理者报告”,然后使用遥控器,看一下广告,记下药品名称,在旁边的电脑输入。柜子上开着的抽屉里是文档“药品公司传真”。
进入药品管理室,得到机油添加剂,与机油混合。随机道具弹药粉A三份,如果在加油站已经拿到,这里不会出现;弹药粉B三份,如果在变电所已经拿到,这里不会出现。转身离开,EVENT
不必硬拚,利用高压蒸汽管可以干掉大部分僵尸。
该回去看看躲在货柜中的那位老兄了,当然这一路上是充满了危险的。酒吧后门那个堆满*的地方使用四角曲轴可以得到榴弹三份。回到起始的仓库,那位老兄已经挂了。货柜中有文档“货柜遗书”,弹药粉A两份,弹药粉B两份。
返回电车车站的途中会遇到一两次追踪者。到达停车场时危机选择:爬上;跳下。选择哪个对以后没有影响,只不过跳下的话能看到GRAVEDIGGER的蜕皮,但千万不要不做任何选择。走到写着Lonsdaleyard的通道时,EVENT这个家伙就是GRAVEDIGGER的正体了,这次不必硬拚,只要打开通道两边的紧急供电装置,将梯子放下逃走即可。
终于回到车站了,千辛万苦得到的三样东东安放到电车上,EVENT这次战斗无论输赢都改变不了结局,所以还是转身开门吧。EVENT
危机选择:从窗口跳出去;按下紧急刹车。
以取得吉儿日记为目的,按下紧急刹车。EVENT结束后,小心的躲过乌鸦,拿到两株蓝草药,三株绿草药,从侧门进入时钟塔。经过舞厅,到礼拜堂,拿到路易斯钥匙。可能会有随机道具弹药粉A和B各两份。如果有,则食堂会出现榴弹一份;如果没有,食堂也不会有榴弹,这两种道具会出现在卧室和书房。回到舞厅,经过食堂,到达大厅。调查尸体,取得炸弹发射器以及文档“作战指示”,桌子上有时钟塔地图和急救喷剂。
推开另一边的门,来到书房,桌子上是艺术品明信片和色带。可能会有随机道具榴弹一份。如果有,则卧室会有随机道具弹药粉A和B各两份;如果刚才在礼拜堂和食堂拿到了,这里和卧室不会出现。经过起居室到卧室拿到贝榭尔钥匙,正要离开时可能出现一群僵尸,转身开门就好。
回大厅上楼。三只大蜘蛛,打不打随意。来到阳台,拣两株红草药。使用钥匙,降下铁梯,进入三楼机械室。架子上有银色齿轮,调查音乐盒,得到时之项链,跟路易斯钥匙组合。
下楼正要离开时,进入危机选择:使用灯光;使用电源线。两种选择没有太大区别。使用灯光,无法取得追踪者身上的道具,却可以避免接下来的追击。使用电源线则相反而已。
打开书房的另一扇门,还是大蜘蛛,路上的尸体有榴弹一份。来到储藏室,门旁边的尸体上有文档“雇佣兵日记”,里面有炸弹发射器子弹。调查女神画像,得到金色齿轮,与银色齿轮组合。回机械室,使用时钟齿轮启动时钟。存盘!
下楼离开,EVENT
第一次BOSS战!小心一点儿没什么问题,手枪子弹55发即可结束战斗。EVENT
如果在电车上选择从窗口跳出去,吉儿会从卧室进入时钟塔。拿到路易斯钥匙后,在书房遇到卡洛斯,多得到一份冷冻弹。在礼拜堂拿到贝榭尔钥匙。后面的流程就跟选择按下紧急刹车一样了。但是在BOSS战,卡洛斯不会出现,追踪者使用火箭炮攻击,小心啊!直到击倒追踪者后,卡洛斯才来。标准的警匪片。
“10月1日,深夜。雨声淅沥淅沥地响着。我还活着吗”
EVENT
离开前可以和吉儿说话。直奔储藏室,途中不开枪的话,会被咬一口,不过节省了不少子弹。推开大钟,进入医院。EVENT
猎杀者β!建议不必浪费时间,这里只有两株红药草,直接进入医院办公室好了。办公室有色带和急救喷剂。之后来到休息室,门旁边是蓝草药,地上有文档“院长日记”,桌子上有录音机,柜子里有手枪子弹一份,墙上有医院地图。
仍然以取得吉儿日记为目的,乘电梯先到四楼,进入资料室,EVENT如果先到过地下三楼,这里的剧情会变成队友用枪指着卡洛斯,尼可拉不会出现。
这里可能会有随机道具手枪子弹一份,如果没有,一定在实验室。拿到病房钥匙和文档“照片D”后,先到401病房,察看旁边尸体手中的密码,可能会有随机道具绿草药两株,如果没有,则出现在实验室。然后到402病房推动铁架子到正确的位置。输入密码,得到疫苗原素。
乘电梯到地下三楼,门开的时候有可能会出现好多僵尸,解决他们。当然对体力有信心的话,可以推开直接进入实验室。猎杀者β,可打可不打。可能有随机道具两株绿草药,在401病房已经拿到的话,这里不会出现。可能有随机道具手枪子弹一份,如果在资料室拿到了,这里不会出现。
进入隔壁的房间,拿到文档“医疗机器手册”和培养液原料,水槽里的生物是猎杀者γ。启动药品合成装置,拿到疫苗培养液,跟疫苗原素组合。正要离开,EVENT
不用恋战,转身离开,通过实验室回到走廊。门一开,立即引爆炸药,然后干掉剩下的猎杀者β。回到一楼,休息室可能会有僵尸或猎杀者β,打不打随意。回到医院大厅,EVENT
原路返回吧。途中会遇到追踪者,直接跑进礼拜堂就没事了,可能追踪者也害怕十字架。EVENT
换回吉儿,带上开锁铁丝,直奔公园巡逻员室。桌子上有文档“照片E”和色带,以及榴弹或炸弹发射器子弹一份,旁边的柜子会有一份同样的弹药。拿上正门钥匙,进入公园,可能会有SLIDINGWORM或是猎杀者β。
先走右面的通道。这里可能会有僵尸或猎杀者γ,逐一干掉之后,进入下一条通道,猎杀者β或僵尸犬。调查尸体,拿到墓地钥匙和文档“监察员指令”,尽头的尸体有军用手枪子弹一份。
回到公园正门,走另一边,进入喷水池。两株蓝草药,三株绿草药和公园的地图。放掉喷水池的水。到达墓地,有僵尸爬起来。不用浪费时间,直接拿上两株红草药,进入墓地小屋。
这里有弹药粉A和B各两份,使用打火机和铁管,进入暖炉后面的密室。先拿到桌子上的小门钥匙和文档“监察员报告书”,再取下墙上的文档“作战本部传真”,衣服里有色带,架子上是榴弹。该走了,EVENT
到旁边的储藏室整理一下装备,拿到急救喷剂一份。存盘!回到墓地,EVENT
第二次BOSS战!利用路灯可以节省不少子弹。结束后返回右侧通道,摆脱路上的僵尸,打开通往吊桥的门。
危机选择:推倒;跳下。此处的选择决定结局。
吉儿日记优先。选择推倒,跑进处理厂。只能进入休息室,EVENT
桌子上有色带和文档“废弃物处理厂厂长日记”,随机道具弹药份A和B各三份,如果没有,则一定在水质检查室,旁边还有急救喷剂和废弃物处理厂钥匙。经过另一扇门,进入下一个房间,有两株蓝草药。向安全系统供电之后离开。使用钥匙,进入控制室。这里的僵尸可以躲过,有系统磁卡、地图和三株绿草药。
乘电梯下到分解池,会有僵尸或BRIANSUCKER,拿到霰弹枪子弹两份,通过下水道,进入监控室。色带、处理样本和文档“废弃物处理厂警备手册”。沿着一条长楼梯,下到水质检查室,急救喷剂一份,可能会有随机道具弹药粉A和B各三份,如果在休息室拿到了,这里不会出现。在紫外线照射装置上使用处理厂钥匙,并使用水质检查装置打开锁。
返回到控制室,进入旁边的门,EVENT如果在吊桥选择跳下的话,不会有这个剧情。
使用系统磁卡,EVENT
比较节省弹药的方法是利用消防栓进行攻击,只要击倒追踪者三次即可结束战斗。在尸体上找到磁卡钥匙,打开门,EVENT
消灭路上的僵尸,到休息室旁边那个喷蒸汽的房间,利用手中的磁卡钥匙,开动电梯。下去之后有榴弹两份,房间尽头的柜子可以使用经紫外线照射过的处理厂钥匙,得到火箭炮。
接下来打开需要磁卡钥匙的卷帘门,干掉僵尸,拣起两株绿草药,进通道另一面的门,EVENT
这里有急救喷剂和军用手枪子弹一份。拿到后调查房间中间的梯子,EVENT
沿梯子下去后,先取下墙上的文档“废弃物处理工厂手册”,然后整理装备,准备迎接最后的BOSS战。小心躲过僵尸,拿到霰弹枪子弹,沿通道向前,途中在地上找到最后一个文档“极密档案照片”。此时如果游戏中拿取文档的顺序没错的话,游戏手册蓝会变成隐藏文档吉儿日记。
进入焚化厂,启动电磁炮,推动一号电池,EVENT
此时应该先按顺序推动二号、三号电池,然后再转身应战。如果已经拿到火箭炮的话,相当容易取胜。最后的危机选择无关紧要,只是多看一个EVENT而已。
转身从另一面的门出去,结局一。
如果在吊桥选择了跳下,则先到水质检查室开锁,返回下水道,EVENT经分解池乘电梯到控制室,打开门,EVENT
接着到蒸汽室向安全装置供电,进入打开的门,使用系统磁卡,BOSS战。结束后,打开卷帘门,进入房间,拿取雷达收迅机,EVENT
危机选择:和尼可拉用无线电通话;和直升机对战。选择哪一种不影响结局。
EVENT结束后,直接调查房间中间的梯子,结局二;不调查梯子,离开房间,然后再进来,结局三。道具位置等同于结局一。三种结局没什么太大区别。
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A手枪子弹15发火焰弹6发
AA手枪子弹35发火焰弹12发
AAA手枪子弹55发火焰弹18发
B霰弹枪子弹7发硫酸弹6发
BB霰弹枪子弹18发硫酸弹12发
BBB霰弹枪子弹30发硫酸弹18发
C榴弹10发冷冻弹6发
CC冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC军用手枪子弹24发冷冻弹18发
AC火焰弹10发调配不能
BC硫酸弹10发调配不能
AAB霰弹枪子弹20发调配不能
ABB手枪子弹60发调配不能
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率11.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。值得注意的是,虽然官方公布的资料是这样的,但事实上在游戏当中(重模式)最多能够得到19份弹药粉A和17份弹药粉B。也就是说经验点数根本无法达到21以上,上面所说只是纸上谈兵。建议在调配11次之后,一定要把弹药粉组合成最大值再进行调配,会得到较佳效果。
级别评定标准
恢复体力得分使用色带得分通关时间得分
1500以内1000次1002:29:59以内100
1500—1700901次902:30:00—2:39:5990
1700—1900802次802:40:00—2:59:5980
1900—2100703次703:00:00—3:29:5970
2100—2300604—5次603:30:00—4:09:5960
2300—2500506—8次504:10:00—4:59:5950
2500—2700409—12次405:00:00—5:59:5940
2700—29003013—17次306:00:00—7:09:5930
2900—31002018—23次207:10:00—8:29:5920
3100—33001024—30次108:30:00—9:59:5910
3300以上031次以上010:00:00以上0
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