最终幻想什么意思(最终幻想名字的由来)

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最终幻想什么意思

《最终幻想》是日本SQUARE公司发行的角色扮演

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。

最终幻想名字的由来

最终幻想的由来

时间回到1987年12月18日。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

最终幻想一(FINAL FANTASYⅠ)

发售日期:1987年12月18日

最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。

日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和*都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。

本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。)

故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。

最终幻想为什么有这么多系列

《最终幻想》系列的开端

收起《最终幻想》系列的开端系统与人设的定型各方面新的尝试重大改革水晶计划*服与《最终幻想14》传奇人物希德(1)传奇人物希德(2)传奇人物希德(3)水晶编年史USA版与*版关于《最终幻想7》比格斯和魏吉《最终幻想14》

成功不是一蹴而就的事情,对游戏而言同样适用,正如《最终幻想》系列发展至今也并非顺风顺水,今天小编带来《最终幻想》系列发展史及背后潜藏的秘密,让我们一起来回顾一下吧。

《最终幻想》系列的开端

1、最终幻想的背水一战

这是一个最广为人知的知识:最终幻想1制作的时候,square只制作了几款不入流的游戏,已经是一个马上要倒闭的小工作室,坂口博信都快揭不开锅了,于是背水一战说做个“勇者斗恶龙”样的游戏。于是最终幻想诞生了。

2、山寨DQ的起源(非贬义)

初代最终幻想实际上是山寨版的“勇者斗恶龙”,因为FF1是这么多年来唯一一部四位主角没有默认名的(光之战士只是个代号)。这和DQ的主角可以自行命名一样,另一方面很多地方有山寨DQ的痕迹,但是仍然与DQ的风格不同。同时,FF1的主角是各代作品里唯一没有一句台词的,因为这是早期的日式RPG都是以主角是玩家化身的的形象出现(如可以自由变换名字,没有台词)。这也是从模仿DQ系列(主角是玩家的分身)的一个体现。

FF4之前的FF,仍然残留有很多DQ的痕迹,突出整个团队(无明显主角)的方式描述故事,而不突出描写一个主角,从FF4的塞西尔开始,FF才开始细致刻画一个真正的主角。

3、LOGO的变革

初代的LOGO是冰雕一样的日文,美版则采用很奇幻文学的LOGO。2、3则是和FC游戏一样的花哨的LOGO,直到FF4,最终幻想才开始使用FINALFANTASY+天野喜孝插画或主题图标(如9代就是水晶)的LOGO,后来这也成了FF的简约标志的代表。并一直沿用至现在。而且之后的复刻版FF也抛弃了旧有的LOGO。

4、奇葩版本的尝试

FF2是第一部不能练级的FF,因为它使用了熟练度指标,严格说来也是唯一一部没有等级制和直接加点的FF,之后的FF10使用了晶球盘等级制,但是可以加点,而FF13使用的职业等级和水晶盘制。后两者升级方式大同小异,而且按理说也属于有隐藏等级制度的,而FF2则是靠战斗中的各种情况提升各个数值。

最终幻想每部有联系吗

1、剧情上有直接联系的主要还是那些同一作的衍生作品之间,代表就是《最终幻想X》和《最终幻想X-2》,两作的剧情完全是承接关系。还有就是《最终幻想7》系列作品,PS上的本传,PSP上的《最终幻想7危机之源》,PS2的《最终幻想7地狱犬的挽歌》和手机上的《最终幻想7危机之前》,剧情上都是有联系的。

2、其他跨代作品之间也有不少是有联系的,比如《最终幻想12》和GBA的《最终幻想战略版》都是共用依瓦利斯大陆这样一个背景,出场种族也类似。

3、其实整个《最终幻想》系列更多的还是世界观以及其他细微之处有所传承,在具体剧情方面每一作之间并没有紧密联系,所以除了上面说的《最终幻想7》和《最终幻想X》系列之外可以说基本都是各自独立的,随便先玩哪一作都没有关系。

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