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博德之门魅力有什么用
博德之门3属性点都有什么用?游戏中不同的属性有着不同的效果,弄清楚了效果,才能有更好的游戏体验,这里给大家带来了博德之门3属性详解,一起来看下吧。
博德之门3属性详解
首先展示一下博德之门3的角色创建属性面板。
在创建角色的过程中第一步要做的是选择你的职业然后再选择你要的种族(如果不在乎强度的话就不用这么讲究了)。上图中角色的感知属性的一栏中有一个星号,有星号带边是该职业的主要属性,因此牧师的主要属性是感知,主要属性会影响你职业相应的攻击能力。
例如你使用牧师释放牧师法术的时候他的伤害值和命中率都会受到感知属性的影响,但如果你使用了非牧师法术的能力时会受到其他相应属性的影响,例如牧师使用法师法术的时候伤害和命中率就受智力的影响(卷轴除外,法师,邪术师和牧师这类法系职业使用卷轴只受自己主要属性的影响)。
属性值的本质就是影响:调整值(调整值=(属性值-10)/2)向下取整。
后面逐个分析时再展开来讲。接下来按顺序来解析属性的作用。
一、力量strength
力量属性
力量的解释
力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。
如图所示是力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,投中1的时候致命失误),设骰子投中了数字8,你攻击敌人的AC值(即护甲等级)为13,最后的攻击投掷数值为8+2(熟练项)+2(力量调整值)=12。之后用攻击投掷与目标的AC值相比较判断是否命中,由于12<13,因此这次的攻击判定结果未命中。
若将20面骰子投中的值改为10,攻击投掷=10+2(熟练项)+2(力量调整值)=14,因为14>13这次攻击将会成功命中。判定命中之后会再投掷伤害骰子(武器的面板上写着1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上写着2d6的话就是投两次6面的骰子再将两次结果相加)若面板为1d8的武器投出了6,则伤害最终的计算值为6+2(力量调整值)=8,因此这次近战攻击造成8点伤害。
二、敏捷 Dexterity
敏捷属性
敏捷的解释
敏捷是灵活度的量化,是游荡者和的主要属性。敏捷影响的方面包括远程攻击(射箭一类的),护甲等级(AC),和先攻这类能力。射箭时的命中和伤害使用敏捷调整值,计算方式与力量相似这里就不展开说了。主要讲解AC的计算方式。
AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。
1.轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示。
16敏捷穿服装的AC展示
护甲自身的AC为10,后面+3的敏捷调整值最后的AC值为13(AC的作用在上文力量中有介绍)。
2.中甲也可以将敏捷调整值加在护甲自身的护甲等级上,不过上限为2(轻甲和服装没有上限)如图:
中甲的调整值加成上限是2
和上面一样的角色,中甲AC增加的敏捷调整值最多只能加2因此他的AC为15+2=17。穿中甲,轻甲或服装时若你的敏捷调整值为负(即敏捷低于10)时AC值也会相应减少。
3.重甲只看面板属性,不会因为敏捷调整值增加AC等级也不会因为敏捷调整值为负数减少AC等级。
三、体质 Constitution
体质是忍受力的量化 。体质比较好说,就是影响你的生命值,体质越大生命值越大。
体质的解释
四、智力 Intelligence
记忆与思维能力的量化,是法师的主要属性。影响法师施放法师法术的命中和伤害的属性,其计算方法和上述相同。许多法术不止有一次的伤害,除了第一段主要伤害和智力相关后续的伤害(如燃烧,中毒)与法术DC相关(这里就不展开讲了)。
智力的解释
智力也是影响战士游荡者这类物理职业施法的属性。
五、感知 Wisdom
感知是直觉与感受能力的量化,是牧师的主要属性。影响牧师释放牧师法术和释放法术的命中和伤害的属性。计算方法也和上述相同。
感知的解释
六、魅力 Charisma
魅力是个性气质的量化,是邪术师的主要属性。影响邪术师释放邪术师法术的命中和伤害的主要属性。
魅力的解释
在大多数对话中魅力能起到很大的作用,可以通过交流避免不少战斗。
博德之门3第一梯队职业
《博德之门3》最强职业有:奥法骑士、盗贼、魔导师等。
1、奥法骑士
奥法骑士是坦克向职业,非常能顶,在抢先体验版中有重甲盾牌+护盾元素吸收,另外还有回血补气。在游戏早期,奥法骑士就可以拿到神器装备,特别厉害。在技能方面,可以选择奥术飞弹,这个技能可以弥补奥法骑士手短的问题。还可以选择带撤离,能够弥补腿短的问题。
2、盗贼
盗贼输出在所有职业中可以说是最高的。如果玩家选择的种族是人类的话,可以将力体敏三属性拉满,前期非常强力。
3、魔导师
魔导师是一个不错的后排输出,保命能力和控制能力都很强,牧师和法师其实也不错,但是给人感觉更偏向于辅助性的角色。
《博德之门3》玩法技巧
在回合制视图中按住SHIFT会显示每个人的视距,这对于确定是否有人可以看到你在偷窃或做该区域*的其他事情很有用。在战斗中使用也很棒,可以确保你真的不会被该区域的敌人看到。
咒语可以帮助你在尝试赢得角色的认可时取得成功,也是与环境和生物互动的好方法。建议你的队伍中至少有一人使用“与动物交谈”咒语。长休天只能够进行一次,可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。
同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。所以即使不需要因为战斗原因而长时间休息,也应该经常为剧情这样做!
博德之门2可恋爱角色
恋爱那是结局才有的事情,就是平时对话支持你喜欢的MM,一开始关监狱你去打补丁吧,电驴上面有啊!还有这个游戏你只管求豁免搞的武器和装备,不然让你痛苦死,随便个陷阱或者魔法你基本快死了,以前博得很多 补丁我收集好了,可惜被朋友不小心删除了,伤心啊,那可是再也下不到的补丁,那些职业补丁和法术补丁以及人物修改补丁,发誓再不搞博得了。努力加油
博德之门力量后面的数字
战士类的职业,比如战士、游侠、武僧、野蛮人等,力量在18点时,会有一个“/X”的后缀,X为从01到100的数字,用00代替了100,具体区别在于攻击检定、伤害力修正、负重能力、破锁成功率等方面。数值当然越大越好。列表表示大致为:
力量数值 攻击检定修正 伤害力修正 负重能力 破锁成功率
18 +1 +2 200 20
18/01-50 +1 +3 220 25
18/51-75 +2 +3 250 30
18/76-90 +2 +4 280 35
18/91-99 +2 +5 320 40
18/00 +3 +6 400 45
大意就是这样子,如果数据有误请见谅。
你说的这两种熊好像没太大差别,属性上基本没差别。
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