零之轨迹二周目区别(轨迹玩几周目有啥意义)

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零之轨迹二周目区别

零之轨迹的二周目和一周目相比不会有什么变化,唯一不同是你可以选择不同的难度,零轨有简单、标准、困难、噩梦四种难度模式,因为一周目没有可继承的优势,如果难度太高可能会打的比较纠结,所以一般人一周目都是选的标准难度。而如果一周目通关了标准难度,获得了继承的东西,就可以挑战更高级的难度,比如在打困难模式时,你在用低级武器发现打怪很困难,就可以换上继承高级武器,降低难度。高级难度相比低级难度来说就是怪物被强化了,更加难打了,你也可以理解为怪物升级吧。但是武器装备、结晶孔等什么的和一周目一样,没有增加什么新的东西。 如果你继承了等级,游戏里面的怪的等级不会变,所以前面几章你都可以当作是虐菜,如果觉得没意思,你可以继承除了等级以外的其他因素,让你不用再花精力去收集这些因素,但又不至于让游戏太没有挑战性。

轨迹玩几周目有啥意义

;tid=20302438#pid210313048 上面每章的存档都有,自己去*,周目区别在继承的东西越来越多,2周目起会有隐藏BOSS,很强,而且不同周目可以选择不同角色,影响徽章收集,有问题追问,没问题求采纳

永生之物二周目有什么不同

1.大地图、原来的场所∶转移导石回复力量后就有;神殿∶跟着开头剧情走(这个就不用我多说了吧);伊纳克村︰跟着开头剧情走(这个也不用我说了吧);

2.妖香森林︰和伊纳克村的村民对话寻找里多解锁(如果你是选择跳过开头剧情直接就有);

3.迈拉港街︰拉赫雷亚被抓走里多报信后去伊纳克村找杂货店埃克斯对话解锁;

赫尔兹私宅:去迈拉港街和赫尔兹对话解锁;

4.(拉赫雷亚被抓走后,这个游戏才算真正的开始,少女孤身一人踏上了寻找7个秘宝拯救拉赫雷亚的道路,究竟是通过自身努力刷怪升级还是出卖身体由你来决定)

神殿里的洞穴︰和赫尔兹对话后,走剧情去神殿后院解锁;

5.凯尔贝斯沙滩、废矿、巫女巡礼地:找到第一个秘宝后和赫尔兹对话然后去神殿洞穴和诺伊对话解锁;

6.海岸洞窟︰从凯尔贝斯沙滩进海岸洞窟后解锁;

菲亚平原︰在迈拉港街与民家NPC对话解锁﹔雷德山:去迈拉港街与街边NPC对话解锁;雷德山洞窟∶去雷德山进去洞窟后解锁;

7.凯尔贝斯南街道︰在迈拉港街酒馆与NPC对话解锁;

尼米欧斯古堡∶在凯尔贝斯南街道与拦路盗贼战斗或在奥尔托斯地下街酒场NPC对话后解锁;

8.奥尔托斯地下街:与凯尔贝斯南街道拦路盗贼战斗或交路费后解锁﹔

奥尔托斯地下圣堂:与奥尔托斯地下街总管杰尼克对话完成“抓捕雷姆南特卖家”任务后解锁;

闪之轨迹2二周目

继承1周目50%的金币。在游戏《闪之轨迹2》当中,二周目的新要素是可以继承1周目50%的金币。《闪之轨迹2》是一款由Falcom于2014年开发、发售的多*角色扮演游戏,是《英雄传说:闪之轨迹》的续作。

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