wlk兽人种族天赋(wlk各种族天赋一览表)

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wlk兽人种族天赋

魔兽世界怀旧服wlk中联盟及种族天赋怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐吧。

魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐

种族天赋

部落:(分数指天赋对PVE或PVP的增益大小)

牛头人:满级多300血和2分钟CD的控制技战争践踏。牛头更偏向T和PVP。 ( PVE6分,PVP8分)

兽人:坚韧变成缩短15%昏迷时间已废,狂暴2分钟CD加ap的小饰品,命令宠物伤害+5%。兽人引以为傲的抗晕被彻底砍*,天赋对PVP帮助基本为0,仅剩下一点点伤害优势了 (PVE9分,PVP2分)

巨魔:3分钟20%速度10秒小嗜血,用弓暴击+1%。完全PVE向种族。 (PVE9分,PVP1分)

亡灵:吃尸体回血绷带技(战场专用)和已被砍废的亡灵意志。现在只剩外型动作死忠。 (PVE0分,PVP5分)

血精灵:奥术洪流2分钟群体沉默,2%法术未命中。部落最平衡也是最强种族。 ( PVE8分,PVP9分)

联盟:

人类:

2分钟的自利=自带徽章,被动侦测隐身的感知,剑专锤专,3%精神,10%声望获取速度。可以说人类是全种族PVP扛把子之一,自带徽章和侦测隐身野外PK,内战都是BUG般的存在。 (PVE5分,PVP10分)

暗夜精灵:

2分钟影遁=消失,被动增加隐形等级,被动+2%未命中和2%自然法术未命中。又是PVP扛把子之一,如果只看天赋,暗夜PVE强于人类,PVP可能不如人类。

但如果单指德鲁伊职业,我给暗夜德20分。魔兽向来只分暗夜德和其他德两种德鲁伊,会消失的德是你单刷,野外PK最强神技,没有之一。 (PVE9分,PVP10分)

矮人:

石像解中毒,流血,疾病加10%护甲3分钟CD,枪暴击+1%。

对标巨魔的职业,只不过一个PVE向,一个是PVP向。 (PVE1分,PVP9分)

侏儒:

逃脱解定身和减速1分钟CD,5%智力WLK后可有可无。专为法师设计的天赋? (PVE1分,PVP8分)

德莱尼:

3分钟的HOT加血和全团+1%命中。PVE团队的大腿,PVP就俩字:纯废。 (PVE9分,PVP1分)

天赋总结:WLK双方阵营种族天赋被改的更像两个极端:部落兽人牛头亡灵pvp被一刀切大砍后,更偏向PVE,而联盟加强了人类和暗夜,更加专注PVP。

wlk各种族天赋一览表

魔兽世界8个种族的天赋如下:

1、德莱尼:宝石切割,纳鲁的赐福;

2、矮人:寻找宝藏,石像形态,枪械专精,锤类武器精通,冰霜抗性;

3、侏儒:工程专家,逃命专家,开阔思维,奥术抗性;

4、人类:外交,感知,人类精魄,自利,剑类武器专精,锤类武器专精;

5、暗夜精灵:影遁,迅捷,难觅行踪,精灵之魂,自然抗性;

6、血精灵:奥术亲和,奥数洪流,魔法抗性;

7、兽人:坚韧,血性狂怒,命令,斧专精;

8、亡灵:被遗忘者的意志,食尸,水下呼吸,暗影抗性。

wlk兽人斧专精

魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。

1、兽人种族初始属性:

命令——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

坚韧——【被动】抵抗昏迷效果的几率提高25%。

斧专精——【被动】斧与双手斧技能提高5点。

血性狂暴——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对玩家施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

2、被遗忘者(也称亡灵)种族初始属性:

亡灵意志——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。

暗影抗性——【被动】暗影抗性提高10点。

水下呼吸——【被动】在水下呼吸的时间延长300%。

食尸——【主动】5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

3、牛头人种族初始属性:

战争践踏——【主动】0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

栽培——【被动】草药学技能提高15点。

耐久——【被动】生命值提高5%。

自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。

4、巨魔种族初始属性:

再生——【被动】生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

弓专精——【被动】弓类武器技能提高5点。

投掷专精——【被动】投掷武器技能提高5点。

狂暴——【主动】瞬发法术,消耗7法力值,3分钟冷却时间。使攻击和施法速度提高10%到30%,当玩家在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

野兽杀手——【被动】对野兽的伤害提高5%。

5、人类种族初始属性:

人类精魂——【被动】精神提高5%。

剑类武器专精——【被动】剑与双手剑技能提高5点。

外交——【被动】声望获取速度提高10%。

感知——【主动】瞬发,3分钟冷却时间,提高潜行侦测能力,持续20秒。

锤类武器专精——【被动】锤与双手锤技能提高5点。

6、矮人种族初始属性:

冰霜抗性——【被动】冰霜抗性提高10点。

寻找宝藏——【被动】瞬发,无冷却时间。使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续到取消为止。

枪械专精——【被动】枪械技能提高5点。

石像形态——【主动】瞬发,3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。

7、暗夜精灵种族初始属性:

影遁——【主动】瞬发,10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中,降低敌人侦测到玩家的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加,令其更难以侦测。

精灵之魂——【被动】死后变成小精灵,移动速度提高50%。

自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。

迅捷——【被动】躲闪几率提高1%。

8、侏儒种族初始属性:

奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。

工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。

开阔思维——【被动】智力提高5%。

逃命专家——【主动】0.5秒施法时间,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

猎人选兽人还是巨魔好

问题一:魔兽世界猎人选什么种族好 5分 猎人

pve :巨魔 暗夜 矮人 兽人 牛头 血精灵

pvp :倒过来 血精灵位置不变

问题二:魔兽世界猎人什么种族好??~~ LR的首选绝对是巨魔,天赋狂暴加攻速配合射击猎很给力,天赋巫毒步逃跑,天赋弓专精绝对的给力种族。

兽王猎的选择是兽人。天赋可以增加宠物的攻击力。

生存猎的选择是牛头人。天生的血厚。再加上践踏是个不错的控制技能。

联盟那边的射击猎的首选是矮人。那霸气的矮人猎~~。天赋枪械专精、天赋石像形态逃跑很好的、天赋寻找宝藏可以看见隐藏的角落。

兽王猎的选择是暗夜精灵,配合天赋可以人宠双隐身。

生存猎的选择是德莱尼,天赋纳鲁的祝福可以给自己 *** 血。再没有加血技能的猎人里面显得尤为可贵。

问题三:新手玩魔兽世界,猎人哪个种族的好? 对于新手来说不推荐德鲁伊,因为小德技能多,操作烦,对新手太难。

相反lr是公认的新手入门职业,其特点,上手快,输出简单,做任务快,而且lr野外生存能力很强。

玩lr最好的种族在联盟是矮人,部落是巨魔。但是由于这两个种族真的太丑了,大部分是暗夜或人类。我推荐人类,毕竟人类天赋才是最最变态的

问题四:魔兽世界 猎人 选什么种族好点呢? 部落巨魔 联盟就暗夜 和矮人吧 我是人类女猎人 我喜欢人类女拿武器的感觉 永远比别人大一号 看着很霸气

问题五:魔兽世界我想要玩猎人选什么种族最好,为什么 联盟的话我建议用暗夜。影遁+小精灵可以节约很多时间。幻化也比较好看。部落的话,就巨魔吧。。。。

问题六:魔兽世界pvp猎人选什么种族好 巨魔巫毒步pvp有些作用;亡灵意志没原来那么逆天但也不是很废 对有恐惧的职业有些奇效;血精灵奥术洪流是是神技,但猎人是远程职业不一定能沉默到对方;兽人有个自带爆发可以把一个饰品换成触发的,输出更高;地精有火箭跳用好了就是神技;牛头人战争践踏和血精灵一样,远程职业没多大效果。我晕,我这么一说好像都差不多,其实你不追求极限的话种族差别不大,自己喜欢哪个种族就选哪个好了,就像人们都说兽人战士最适合pvp,但苹果牛什么的不是亡灵吗

问题七:魔兽世界6.2猎人选什么种族好,最好是联盟的 狼人LR(加暴击,扒皮加速,跑位迅速),暗夜LR(加精通加暴击,白天晚上不一样,影遁脱战保命)。适合PVE

PVP果断人类LR,多个章就可以多个保命或者爆发的饰品在。

问题八:魔兽世界现在猎人选哪个种族啊? 暗夜精灵

pvp手感最好 影遁神技

pve同职业操作手感+20分

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