御龙在天国战血纹由本站整理编辑,为你带来全面的御龙在天血纹攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!
御龙在天国战血纹
1.血纹玩法:在游戏中当角色等级达到55级时开启血纹功能。
2.一个角色只能佩戴一个血纹,血纹不可脱下或拆解,角色每升10级可更换新的对应等级段血纹。
3.在游戏中玩家可以获得龙纹和龙玉,然后可以使用龙纹和龙玉,升级成更高等级和更高品质的血纹。
4.可使用龙魂培养血纹,提升能力。培养有较大几率出现暴击效果,获得双倍属性加成
5.获得血纹和升级血纹后,会大幅度提升角色战斗力。帮助提升玩家武将的各个方面的属性。
6.每个玩家只能佩戴一个血纹,血纹不能脱下或者是拆解。想要提升战斗力的朋友可千万不能错过这一个好方法!!!快去搜集龙纹和龙玉兑换血。
御龙在天血纹用途
1、做为饰品,可装备在饰品2的位置上,拥有独特的属性加成和装备成长玩法;
2、血纹可以通过国战中获得的龙玉或其它血纹成长,提升独特的基础属性;普通血纹通过成长将会出现品质颜色的变化;
3、黄色以上的血纹将出现随机属性;玩家可以通过万花溪水(国战获得)重铸随机属性;
4、国战中获得的某些道具,可以用来扩展血纹的属性种类或者额外增加血纹的守护技能,守护技能需要血气来维持使用时间(使用时间消耗完毕后,将保留该守护技能但技能失效)。
御龙在天血纹攻略
很多玩家在游戏中都不知道该怎么培养血纹,血纹在游戏中的作用还是很强大的,下面为大家简单介绍一下游戏内的血纹到底要怎么进行培养,希望对玩家能够有所帮助下,看完之后快去试试吧!
【血纹玩法】
1、在角色等级达到55级时开启血纹功能。
2、一个角色只能佩戴一个血纹,血纹不可脱下或拆解。
3、角色每升10级可更换新的对应等级段血纹。
4、可使用龙纹和龙玉,升级成更高等级和更高品质的血纹。
5、可使用龙魂培养血纹,提升能力。培养有较大几率出现暴击效果,获得双倍属性加成。
6、获得血纹和升级血纹后,会大幅度提升角色战斗力。
【提示】
每个玩家只能佩戴一个血纹,血纹不能脱下或者是拆解。
想要提升战斗力的朋友可千万不能错过这一个好方法!!!快去搜集龙纹和龙玉兑换血纹吧。
御龙在天之御龙再战
霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
重刀点5-10点
凌空度点1点
回身斩点10点
断水流不点。
必满技能:
平波劲:被动属性技能,必满
借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。
霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技
力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
狂暴系:
50进阶后的基础系加点方式
一系(狂暴):
除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。
狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。
需要技能书的两个技能:
火焰轮斩、
赤兔飞奔
一系就是一个暴力机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。
因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以
铁血系:
50进阶后的基础系加点方式
二系(铁血):
借力打力满,
重刀+10,
凌空度+5,
回身斩+1,其他不变。
铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。
需要技能书的两个技能:
凝神狂暴斩、
震惊百里
二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。
装备选择:
衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。
说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
御龙在天之霸者天下
《御龙在天》,原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。在这里我们来具体的看看这款游戏的国家系统!
九国架构
《御龙在天》以宏大的三国为历史背景,构建了燕州、徐州、荆州、扬州、幽州、江州、青州、豫州、益州*割据的世界格局,这九大诸侯国之间天然的对抗、合纵连横构成了《御龙在天》恢弘史诗战争的永恒主题。
在《御龙在天》中,每个国民的共同的使命就是提升本国的实力,战胜其他国家,确立自己的强国地位。而实力排名前五的国家,最终参与皇城洛阳争霸战。国战既是《御龙在天》的最大特色,也是玩家游戏中长期追求的核心玩法,*争霸,成王败寇,洛阳称皇,一统天下,强者的荣耀,弱者的守护,所有一切都有你来主宰!
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国战
国战是御龙在天的核心玩法,也是游戏中规模最大的PVP玩法,它可以使玩家充分体验到游戏中国与国之间的抗衡,人与人之间的实力较量,让玩家在自我发展与国家实力的稳步提升充分结合,最终达成一统*,洛阳称王的梦想。
同时,国战也是所有御龙族们的盛事,无论你的装备怎样或者等级如何,只要你有一颗充满激情的心,有一种为国效力的冲动,你都可以参与到万人国战之中。
具体而言国战的玩法重要包含了国战主战场和国战辅助战场,争夺地域包含了王城争夺战和洛阳皇城争夺战,玩法包含了王城国战、资源争夺战、反攻战和复仇战等。
在这群雄逐鹿,*争霸的乱世,你还在等什么?拿起大刀,背上长弓,用敌人的鲜血来铸就你的王位吧!
【发起】
国战只能由一国的国王或者大将军发起。具体而言,国王、大都督可以在国家面板的军事标签中选定要选战的国家,然后确定即完成宣战。盟国之间不可宣战。
在当天20:00之前宣战,开战时间为第二天的20:15。
在当天23:00之后宣战,开战时间为第三天的20:15。
国战宣战成功后,会发起全国公告,告知国战发起信息。
【进入战场】
国战的中心战争地点是被宣战国家的王城。
届时,所有本国军民都可以通过国家功能面板自由选择是否参加国战,如果玩家选择参与的话将直接被传送至国战的战场上。
当然,国王可以通过道具召唤本国国民参与国战,玩家同样具有选择权。具体而言,国王的主公令可以将帮主直接召唤到自己的周围,而虎符则可以将玩家召唤到中心作战区。(国外不能使用哦)。
【战争目标】
国战的最终目标是击杀被宣战国的护国神兽。如果攻击方在90分钟内击杀了护国神兽的话则进攻成功,如果90分钟内没有击杀护国神兽则守方获胜。
神兽一开始处于无敌状态,只有当位于王城的四个据点中的两个被攻占后,进攻方才能攻击神兽。
神兽的血量不可自然恢复,也不可以用技能恢复,只有国王使用国战资源的时候才能恢复部分血量每次15%,最多可使用2次。
【据点争夺】
攻击神兽的前提是占领王城内的青龙、白虎、朱雀、玄武四个据点,占领方法是攻击据点,当据点的血条为零时获得据点的控制权。当然,此时守方要想夺回据点的话同样需要攻击据点,直至血量为零。
这四个据点中青龙和白虎属于机械据点,仅能被战车攻击,而朱雀和玄武据点属于普通据点,可以被玩家攻击。
当进攻一方占领两个据点以后,神兽变为可攻击状态,否则,神兽将不可能被攻击。
【国战战车】
在需要争夺的4个据点中有两个是机械据点,为了争夺这些机械据点,攻守双方就需要准备机械化战车了。
战车包括冲车、弩车、治疗车。攻守双方的玩家可以进入战车之中攻击据点,记住,机械据点只有战车才能进行攻击。
战车是通过和NPC对话后领取的,领取者为战车的车长,可以操控战车,招揽乘员。
战车有一定的生命值,当生命值耗尽的时候战车破碎,所有车中玩家死亡。
所有战车中的成员都可以自由选择退出战车。
战车存在的目的是攻击机械据点,攻击箭塔,运送人员,对于普通玩家的伤害有限。
【防守箭塔】
箭塔为防守方所独有的守城设施,防守方的国王、大都督、王后、太师,可以在点开箭塔的建设界面,根据不同的策略,选择建造不同的箭塔,目前我们有减攻、减速、减防三类箭塔。
【国战的奖励和惩罚】
国战的战胜国将获得双倍经验和双倍爆率的奖励,不过必须要用国库资金开启才可以。
战败国将会收到国家税收加成的处罚。
战胜国的国民,可以在邮件里收到国家羊驼,有机会获得神器九鼎铠的碎片。
【国战资源】
古人云兵马未动粮草先行,御龙在天同样应验了这句古话,国战资源的重要性毋庸置疑。
1、作用
1)国战资源可以给护国神兽加血,解救迫在眉睫之危。
2)国战资源可以用来建造箭塔、召唤国战名将,没有强大的国战资源储备就无法应对天文数字般的国战消耗。
2、获得
国战资源的获取有其独特的方式。在国王宣战之后,国民可以接战备任务为国战积攒足够的国战资源;通过资源争夺战也可获得国战资源。
【国战反击战】
国战中的战败国如果国库充足的话可以立刻发起国战反击战,找回丢失的场子。但是国战反击战的前提是必须有足够的国库储备。
国战反击战的战斗目标和战役过程与国战主战场完全一致。
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国王争夺战
【发起】
国王争夺战可由各个帮派的帮主申请发起,发起时间必须于每天的18:00前,发起方式与一般的帮派夺城战无异,需要帮主找到王城郡守(NPC)申请夺城战。(必须是全国排名前15的帮派才可以申请王城争夺战)
【进入战场】
战斗时间为18:30——19:30,国王争夺战的实质是王城争夺战,与一般的帮派夺城战类似。
王城争夺战开始前30分钟,系统会有间隔地向参与的双方帮派成员发送战斗即将开始的通知。
战斗在帮派争夺战的地图中进行,攻守双方的成员需要通过王城的帮派争夺战官员进入到帮派争夺战地图中,只能在战斗开始后进入到争夺战地图中。
【战斗目标】
帮派夺城战地图里,有四个城池守卫,与一个城池元帅,占领城池守卫与城池元帅可以增加城池民心。
击杀敌方玩家也可以获得城池民心,最后城池民心首先到达10万的,或者在时间截止后城池民心最多的将获得帮派夺城战的胜利,获得城池的占领权。
【第一位国王的诞生】
第一位申请王城争夺战的帮主将会面临两种情况。
第一种:一天之内没有其他帮派申请王城争夺战。那么他只要征服帮派夺城战地图内的城池守卫与城池元帅,获得足够的城池民心,便可以成为国王。
第二种:一天之内有其他帮派申请。那么两个帮派都将被传送到帮派争夺战的地图中,谁获得的城池民心多便可称王。
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皇城争夺战
皇城争夺战是强国争夺皇帝宝位的必经之路,只有攻下洛阳一国之主才能成为天下帝王。
【启动】
只有天下排名前五的国王及部分大臣才能宣布参加皇城争夺战。他们需要找到洛阳城的城战管理员申请。
申请时间只能为每周六的8:00——17:00。
每次开启需要耗费国库资源10000点。
开战时间为每周六20:00。
【进入】
攻守双方都可以直接通过邀请进入的提示框进入,只需点击确定即可。
盟国成员则必须通过中立区的跳转点进入。
【战斗过程】
首先,此时城内所有的NPC全部是防守方的盟友。
进攻方首先要占领大旗,将复活点推进,以便于下一步战斗的展开。
进攻方击杀瓮城守将后将激活洛阳城内的封印石,这两块封印师通过采集方式占领。激活封印石后,皇城内的龙将会被释放出来,攻方将龙击杀后便获得战斗的胜利。
防守方的作战目的是在90分钟内阻止进攻方达成上面的那些目标。
大旗和封印石是可以被反复占领的,当封印再次被防守方占领的时候,龙变为无敌状态。
【胜负判定】
进攻方在90分钟内击杀龙图腾。
防守方在90分钟内阻止进攻方击杀龙图腾。
【获胜奖励】
胜方将获得一定量的国库资源。
盟国同样可获得一定量的国库资源奖励。
胜方的国王将获得皇帝称号
胜方的国家官员可收获银子的奖励。
胜方的国民同样可以获得不菲的奖励。
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资源争夺战
资源争夺战是国战的前序,资源争夺战采用弱战场的方式,鼓励低端玩家也参与到国家之间的PK中来。资源争夺战所获得的资源将作为国战资源,在国战中实用。
【发起】
发起国战后,资源战也同时发起,资源战正式开启是在国战当天15:30到16:30。
玩家届时可以通过国战面板进入资源争夺战的地图当中。
参加资源争夺战的双方都必须是宣战国的双方国民。
【胜负标准】
宣战国需要在60分钟内采集到资源上限,采集成功则战斗胜利。
防守国则也必须在60分钟内采集达到资源上限,如果采集到达上限则防守国胜利。
【资源采集】
攻守双方需要在地图上的资源采集点上采集资源,每采集成功一次将提升本阵营的总资源数,当资源上限达成后,本方获胜。
对于攻守双方而言,越靠近敌方复活点的位置单次采集的资源量也就越大,同理,承担的被击杀的风险也就越多。
【攻城器械】
攻守双方在地图中可以发现一些能够被击杀的敌方NPC,击杀这些防守或者进攻士兵可以获得硝石、沙石等物品。
硝石、沙石是启动攻城器械的必须道具,而且攻城器械每发射一次就会消耗一定的硝石、沙石等资源,为了维持攻城器械的运转就必须源源不断的提供这些物资。
攻城器械有投石车和井栏两种。这两种器械每发射一次将减少对方的资源总数,多次不间断的发射能够有效阻止敌方达到资源采集上限。
【结束】
当有任意一方资源总数达到上限的时候,战斗结束,双方所有玩家被传送出副本。
当16:30的时候,双方均没有达到上限,此时,谁的资源多谁获胜,双方均被传送出副本。
【奖励】
参与的玩家可以通过面板领取奖励,领取的数量由本人在战斗中采集的排名多少决定。
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