八方旅人最强四人组阵容由本站整理编辑,为你带来全面的八方旅人人物顺序建议内容阅读。一起跟小编来看看吧!
八方旅人最强四人组阵容
战士和药师、学者和商人、舞娘和神官、盗贼和猎人。
战士和药师,定位:物理输出,药师拿金斧子,学者和商人,定位:法术输出,盗贼和猎人,定位:debuff敌人,舞娘和神官,定位:buff队友、回血,这样搭配最好。
在游戏地图的四个角落,东北、东南、西南、西北四个方向都有一座位置很隐秘的祠堂,祠堂进去后是一个小的迷宫,进入迷宫最深处会开始一场Boss战,战胜Boss之后可以得到对应的隐藏职业。隐藏职业中比较推荐优先获取魔法师。
游戏成绩与开发者介绍
《八方旅人》是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。
NS游戏《八方旅人》截止2019年3月7日出货量突破150万份,游戏于2018年7月13日在任天堂SWITCH*发行,2019年6月8日在Steam*发行,2021年3月25日在XboxOne*发行。
八方旅人人物顺序建议
八方旅人八个主角顺序是药师、商人、剑士、学者、猎人、盗贼、神官、舞女。《八方旅人》是一部角色扮演游戏,采用虚幻4引擎打造,故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行。
八方旅人2后期队伍搭配
《八方旅人2》的八名角色可组成两个队伍,并且每个职业还能开启副职业。下面小编给大家整理的八方旅人2通关队伍搭配推荐。
配队
1队物理双暗夜盗贼剑士舞娘神官
2队魔法加猎人宝宝学者猎人药师商人
我配队主要以属性增伤为主:
一队
1.盗贼副职武器大师一般走纯物理力战剑加专武也可以走三暗武器增伤的暗盗贼(剑杖斧带暗属性)但这比较娱乐不如物理来的直接饰品一气呵成爪进化獠牙全给辅助技能突破伤害界限破防追击攻击高手先驱一般输出先六器找弱点然后用盗贼奥义伤害最高
2.剑士我走的火剑因为这作剑和枪都有火增伤一下本职就拿了两个副职盗贼再拿个火匕首和占星组队贴火附魔直接找弱点打(要注意自己没有武器的话是无法打出火附魔的比如我剑士学了风潇雨悔但拿不了弓箭可以拿来破盾但打不出火附魔)饰品阿鲁皮奥奈护身符(直接配死里求生斩)冠军腰带辅助技能和盗贼一样
3.舞娘副职占星武器风匕首加风弓杖随意饰品整防御饰品就好开局先驱贴火附魔第二回合发舞娘奥义给神官第三回合开始给全队吃bp豆子辅助技能bp加成先驱强化回合增加最后一个我平时带遇敌减半打boss换努力结晶
4.神官我神官就偏挂件了感觉最大的作用是和盗贼凑暗夜羁绊hhhh副职药师武器碧玉杖盾牌带力战盾饰品梅利亚护身符真理之秘石(因为有消耗999的光魔法神官带回sp的装备下回合吸魔杖击吸回来)开局给c位贴健全化或者扔个光魔法探弱点都行第二回合给舞娘放药师bp让舞娘可以第三回合开始吃bp豆子第三回合因为神官吃到舞娘奥义直接放超量回复(所以舞娘速度要快抢在神官前面不然超量回复用不了bp很尬)辅助技能bp加成先驱突破伤害界限魔力的代价
二队
5.学者法术大c学者副职猎人因为猎人可以带弓和斧正好对应冰弓和兼顾冰雷的力战斧杖选择怒号指挥棒饰品选择莱拉护身符元素增幅器后面属功高了可以考虑换别的辅助技能魔力代价突破伤害界限魔法强化加成先驱带不带取决于你药师速度有多快如果药师能稳定比学者快就带先驱可以先驱回合吃到bp开出学者奥义贴给自己不然就选择别的输出技能)
6.猎人1.0的bug猎人堪比buff中的战斗机后面应该会修复我没太研究猎人甚至都不知道宝宝吃不吃自己面板只知道宝宝伤害无法突破9999我猎人带了落幕种族加诅咒全套突出一个只要面板饰品最后带个反咒项圈和冠军腰带我猎人主要以给队伍贴buff加破盾为主基加提亚斯翼蜥蜴这两用得多二队有药师倒也不用太担心bp不够
7.商人延续前作闪避商人的思路副职魔导师只要我先驱回合贴了扩散符文第二回合自我回避拉满我这队就是无限闪避这样带sp有点少可以带点sp上限装比如图书馆员护身符辅助技能先驱bp加成bp再生魔力代价有时候没生存压力打打光输出后面很多弱光
8.药师这位更是重量级八方旅人2最bug职业这调和能用bp增强就离谱有药师等于全队满bp唯一的问题是药师的速度要么速度果全给药师让她稳定1动能补bp要么完全不喂速度甚至带减速度的装备比如诅咒装甲让她稳定最后动辅助发明家因为魔法除了暴击镜之外都不能暴击补完bp忙里偷闲给boss上个暴击buff辅助技能bp加成bp再生先驱遇敌减半boss换努力结晶
笔者现在才知道浑身解数是满血也可以触发1.5倍加伤那贼和剑士都不要破防追击直接上浑身解数就好。
八方旅人最佳阵容
八方旅人中阵容有多种搭配方法,不同阵容能发挥对应的效果,可以针对敌人的一些缺点来选择搭配,接下来就给大家介绍一下阵容的推荐搭配,一起来看看吧。
一队:
舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:
盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。
舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,这里就不再多说了。
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