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afk 冰封冻土
死亡骑士作为《魔售世界》新资料片巫妖王之怒中的全新角色,引起了所有玩家注意,现根据我们掌握的资料和暴雪新透露的信息,对死亡骑士进行一次全面揭秘!
一:死亡骑士总览
该部分信息均出自暴雪官方蓝帖:
死亡骑士的创建:
只要你拥有1个55级以上的角色,就可以在你的帐号中创建一个55级的死亡骑士,如果你在PVP服务器,那么你创建的死亡骑士只能在你已经选择的阵营,出生后你将通过各类任务提升自身的能力。
死亡骑士的定位:
坦克:死亡骑士作为一个板甲职业,将能够胜任团队副本中“TANK”的角色,他的输出在充当TANK时也是十分可观的。
DPS:死亡骑士同样可以充当一个物理DPS职业,并可以通过各种衰落,疾病效果获取直接的伤害。
天赋:
鲜血:该系的天赋主要专注于伤害输出,鲜血符文将以百分比的形式提升死亡骑士的伤害。
冰霜:该系天赋专注提升TANK能力,冰霜符文将以百分比的形式降低死亡骑士受到的伤害。
邪恶:该系天赋主要专注提升死亡骑士在召唤,制造疾病和控制技能方面的能力,邪恶符文将能够提升死亡骑士的攻击速度和降低他的公共CD。
二:死亡骑士的历史
死亡骑士最早走进我们的视野是在第二次兽人大战,古尔丹利用死去的兽人术士的尸体,采用邪恶的诅咒,创造了许多亡灵法师,然后将这些亡灵法师进行献祭,把他们邪恶的灵魂灌注到死去的暴风城骑士的尸体里。由此出现了死亡骑士,他们都骑着带角的骷髅战马,手持附着着亡灵法师灵魂的法杖,其中最为出名的就是出现在黑暗神庙副本中的泰伦·血魔。
在此之后,许多死亡骑士被联盟的大军所消灭,还有部分死亡骑士追随耐奥祖进入了扭曲虚空,从这时开始,死亡骑士开始淡出我们的视野。
但在阿尔萨斯王子出现之后,全新的死亡骑士的领导者出现了,骑着让人毛骨悚然的骷髅战马,手持充满黑暗力量的霜之哀伤,他成为了第一个宣布效忠于巫妖王的新一代死亡骑士。
由阿尔萨斯为代表的新一代死亡骑士的共同特点就是:他们的前身大多是圣骑士,在寻找黑暗力量来源的道路上,逐渐无法忍受痛苦和诱惑,当他们最终寻找到黑暗力量源泉的时候,也是他们最终变节为死亡骑士的时刻,虽然他们依然保持着人类的外形,但他们扭曲的灵魂早已被邪恶的力量所束缚。
手持黑暗符文剑,脚踩邪恶骷髅马,带领着天灾军团,将瘟疫散布到各个角落。
玩家在全新资料片中扮演的死亡骑士是以阿尔萨斯为代表的新一代死亡骑士
三:死亡骑士的天赋
该部分内容均出自由欧美玩家破解的巫妖王之怒的内测客户端。
鲜血
第一层天赋(需要0点鲜血系投入)
屠夫
当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,你获得10/20/30点符文之力。同时符文之力在非战斗状态时消失得更慢。
鲜血光环
当处于鲜血仪容时,增加45码范围内小队成员的力量1%/2%/3%/4%/5%。增加鲜血仪容的回血10/20/30/40/50%。
强化鲜血打击
鲜血打击对目标身上每个疾病效果造成额外5/10/15%的伤害。
第二层天赋(需要5点鲜血系投入)
刀刃护甲
每1000点护甲值提高攻击强度4/8/12/16/20点攻击强度。
偏斜
增加招架几率1/2/3/4/5%。
第三层天赋(需要10点鲜血系投入)
符文利用
消耗一个鲜血符文 瞬发 1mCD
把一个鲜血符文转化为300点生命。
黑暗信仰
提高近战武器的暴击率1/?/?/?/?%。
颠覆
增加鲜血打击和瘟疫打击的暴击几率1/2/3%。降低在鲜血仪容或邪恶仪容时的仇恨8/16/25%。
第四层天赋(需要15点鲜血系投入)
强化符文利用(需要符文利用)
提高符文利用的生命转化15/30/45%
法术偏斜
成功招架后降低受到的所有法术伤害3/6/9/12/15%,持续10秒。
世仇
当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,恢复5/10%的生命值。
第五层天赋(需要20点鲜血系投入)
鲜血之香
受到远程或近战暴击之后,你获得鲜血之香效果,使你接下来6/?/?次近战攻击从敌人偷取生命。持续12秒。这个效果12秒内只能触发一次。
剑刃屏障(NYI)
如果没有符文可用,则你的招架几率提高10/20/30%,持续15秒。
鲜血印记(需要世仇)
消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 1mCD
向敌人或友方施放一个鲜血印记。当被标记的目标受到治疗,所有小队成员恢复治疗量5%的生命。如果被标记的目标死亡并且能够获得经验或荣誉,则所有小队成员恢复他们最大生命的10%。每个成员恢复的最大量不超过每个印记300点生命。持续1分钟。
第六层天赋(需要25点鲜血系投入)
血腥复仇(需要黑暗信仰)
当近战攻击、法术或者技能暴击后,你将获得1/?/?/?/?%的额外物理和暗影伤害加成,持续30秒。这个效果可叠加3次。
鼠疫
当你的疾病造成一个能获得经验或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有10/20/30%的几率产生1/1-3/3-5个鲜血蠕虫。鲜血蠕虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。
第七层天赋(需要30点鲜血系投入)
歇斯底里
消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 2mCD
引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。
第三次战争的老兵
增加你的力量2/4/6%和耐力1/2/3%。
第八层天赋(需要35点鲜血系投入)
突然死亡
鲜血打击有4/8/12/16/20%几率使下一次8秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。
鲜血符文专精
当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新时间减半。
第九层天赋(需要40点鲜血系投入)
大墓地的意志
当生命低于35%时,总护甲值提高5/10/15%。
恶毒打击
鲜血打击、心袭和瘟疫打击的暴击加成提高10/20/30/40/50%。
心袭
消耗两个鲜血符文 近战范围 瞬发 6sCD
一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。
第十层天赋(需要45点鲜血系投入)
鲜血吞噬
当生命高于75%时任何近战武器造成额外3/6/9/12/15%的伤害。
第十一层天赋(需要50点鲜血系投入)
符文剑之舞(需要恶毒打击)
消耗符文之力 瞬发 1mCD
召唤一把自由作战的符文剑,持续每10点符文之力1秒时间,造成等同于你的伤害。
冰霜
第一层天赋(需要0点冰霜系投入)
强化寒冰之触
当你施放寒冰之触时,有5/10%的几率不消耗冰霜符文。
冰霜光环
当处于冰霜仪容时,增加45码内所有小队成员1/2/3/4/5%最大生命值。增加你的冰霜抗性5(/10/15/20/25?)点。
冰霜之咬
使寒冰之触和思维冻结有5/10/15%的几率冻结目标5秒。
第二层天赋(需要5点冰霜系投入)
坚韧
增加从装备获得的护甲值2/4/6/8/10%。
黑冰
增加冰霜和暗影法术伤害1/2/3/4/5%。
第三层天赋(需要10点冰霜系投入)
冰水之血
增加法术暴击几率1/2/3/4/5%。
冰封符文剑
消耗一个冰霜符文 瞬发
使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成5.7到17.6额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟。
兵刃勇气
增加近战武器的命中率1/2/3/4/5%。
第四层天赋(需要15点冰霜系投入)
多彩符文专精(NYI)
每次鲜血、寒冰或邪恶符文刷新时,有2/4/6%的几率转化成一个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任意一种。持续10秒。
寒冷灾星
寒冰之触、寒冰链和思维冻结产生50/100/150%额外的符文之力。
第五层天赋(需要20点冰霜系投入)
死亡之寒
消耗符文之力 瞬发 1mCD
对40码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力4点伤害并造成大量仇恨。
冰河腐烂
寒冰之触、思维冻结、冰霜打击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成5/10/15%的额外伤害。
第六层天赋(需要25点冰霜系投入)
永久冻土
寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低10/20/30%移动速度2/4/6秒。
符文之力专精
符文之力的效果提高10/20/30%。
第七层天赋(需要30点冰霜系投入)
尖啸疾风
消耗两个冰霜符文 20码 瞬发 5mCD
一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。
寒冰恐惧护甲(需要冰封符文剑)
当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有5%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。
*之日
降低受到的寒冰和暗影法术伤害2/4/6%。
无尽寒冬
寒冰之触的减速效果增加1/2/3/4/5秒,寒冰链的冻结效果增加0.5/1/1.5/2/2.5秒。
第八层天赋(需要35点冰霜系投入)
冰霜符文专精
当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。
无情战斗(NYI)
攻击生命低于20%的目标时,每一角色等级获得忽略6/12/18点护甲的效果。
第九层天赋(需要40点冰霜系投入)
冰霜打击
消耗一个冰霜符文 下一次近战攻击 6sCD
下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰封符文剑效果获得额外伤害。
适者生存
当被法术击中时,有5/10/15%的几率提高该系法术的抗性15秒。可叠加3次。
墓地寒气
寒冰之触、思维冻结和冰霜打击的暴击加成提高10/20/30/40/50%,同时增加冰封坚韧持续时间1(/2/3/4/5?)秒。
第十层天赋(需要45点冰霜系投入)
冻土潜伏者
对受到寒冰之触、寒冰链、尖啸疾风或饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%。
第十一层天赋(需要50点冰霜系投入)
饥饿之寒(NYI)(需要冻土潜伏者)
消耗符文之力 近战范围 瞬发 2mCD
一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力10点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。
邪恶
第一层天赋(需要0点邪恶系投入)
流行病
增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间3/6/9秒。
邪恶光环
当处于邪恶仪容时,增加45码内所有小队成员移动速度2/4/6/8/10%。增加你的暗影抗性5(/10/15/20/25?)。
毒性
增加法术命中率1/2/3%,并降低你的疾病被净化的几率10/20/30%。
强化死亡缠绕
增加死亡缠绕造成的伤害和治疗量5/10/15%。
第二层天赋(需要5点邪恶系投入)
饥饿死者
增加你和你的食尸鬼的力量1/2/3/4/5%,并降低死者复生的冷却时间30秒。
邪恶命令
降低死亡之握的冷却时间5/10秒,降低鲜血沸腾的冷却时间1/2秒。
第三层天赋(需要10点邪恶系投入)
强化瘟疫打击
瘟疫打击造成的武器伤害提高5/10/15%。
死尸之碑
利用邪恶能量变化成亡灵30秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和催眠,同时你恐怖的面容使生物对你的失误率增加25%。
第四层天赋(需要15点邪恶系投入)
苍白之马
减少召唤死亡军马的时间,并增加骑乘速度15%。不和其他移动加速效果叠加。
凶残死者(需要饥饿死者)
死者复生持续时间延长30/?/?秒,亡者军团持续时间延长1/?/?秒。
亡者之舞
瘟疫打击、退化、死者复生和石像鬼蜂群产生50/100/150%额外符文之力。
第五层天赋(需要20点邪恶系投入)
死亡阴影(需要凶残死者)
当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
尸爆
消耗符文之力 20码 瞬发
使一具尸体爆炸,对20码范围内所有敌人造成每10点符文之力12点伤害。
第六层天赋(需要25点邪恶系投入)
魔法压制
受到的所有魔法伤害降低1/2/3/4/5%。另外,你的反魔法护盾吸收80/85/90/95/100%法术伤害。
不洁
攻击强度的4/8/12/16/20%转化为法伤。
强化尸爆(需要尸爆)
尸爆造成的伤害提高25/50%。同时有50/100%的几率给予敌方目标一个持续9秒的疾病,总计造成36%爆炸伤害。
第七层天赋(需要30点邪恶系投入)
魔法控制(需要魔法压制)
你的小队成员受到的所有魔法伤害降低2%。另外,你的反魔法护盾将使护盾范围内所有小队成员获得保护。
白骨护甲
消耗一个邪恶和冰霜符文 瞬发 30sCD
施法者被四块白骨环绕。每块白骨都可以降低下一次法术或近战伤害40%,同时消耗一块白骨。持续5分钟。
凝血刀刃
你的普通攻击有2/4/6/8/10%的几率使目标感染瘟疫,造成持续的暗影伤害。
第八层天赋(需要35点邪恶系投入)
地穴狂热
你或你的食尸鬼造成的每个疾病降低敌人2/4/6%的属性。
邪恶符文专精(NYI)
当你施放退化、死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新时间减半。
第九层天赋(需要40点邪恶系投入)
召唤石像鬼
消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 5mCD
石像鬼投入战场,对目标进行暗影系轰炸。石像鬼将一直存在到符文之力用完。
挽歌
当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有1/2%的几率从尸体中复活一个自由的食尸鬼。最多同时拥有2个食尸鬼。
游荡瘟疫
当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有5/10/15%的几率转化为对目标周围8码内的所有敌人造成伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标施法。
第十层天赋(需要45点邪恶系投入)
瑞文戴尔之怒
你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。
第十一层天赋(需要50点邪恶系投入)
邪恶凋零(需要地穴狂热)
消耗符文之力 瞬发 1mCD
不洁的虫群环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。
四:死亡骑士的技能
该部分内容来源欧美玩家破解巫妖王之怒客户端获得,其中3系技能均截取了最高级技能。
鲜血系:
鲜血分流:立即激活一个鲜血符文并临时转化为一个多彩符文,可算作鲜血、邪恶或者冰霜符文。持续10秒。
死亡契约:牺牲一个亡灵卫士,治疗死亡骑士2600点生命。
鲜血沸腾:30码内范围的目标身上所有疾病效果爆发,消耗疾病效果,造成141点伤害,强制目标攻击死亡骑士3秒。
勒颈:勒颈,消耗所有符文能量,沉默目标最多5秒,并在效果结束时造成最多434点暗影伤害。
鲜血打击:立即攻击敌人,造成60%武器伤害加上目标身上每个疾病效果164点伤害。
死亡打击:一次致命打击,造成武器伤害。如果目标3秒内死亡并获得经验或荣誉,则可恢复1310点生命。
冰霜系
冰霜之链:冻结目标4秒。目标打破冰链后每秒恢复10%的移动速度。
冰霜灵气:死亡骑士获得冰霜灵气,增加护甲45%和仇恨25%。同时只能激活一种灵气。
符文剑强效:增强符文武器,立即激活每种符文各一个。
冰封坚韧:消耗所有符文能量,使死亡骑士免疫击晕,并且护甲增加50%,最多持续12秒。不能移除已存在的击晕效果。
思维冻结:用寒冷侵袭目标的思维,造成237点冰霜伤害,并打断施法,同时沉默该系法术3秒。
寒冰之触:造成583点冰霜伤害,同时降低目标的远程攻击、近战攻击和施法速度15%,持续22秒。
邪恶系
死者复生:从尸体复活一个食尸鬼作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要尸尘。
邪恶灵气:为死亡骑士注入邪恶狂怒,增加攻击速度15%,减少所有技能公共冷却时间0.5秒。同时只能激活一种灵气。
死亡军团:召唤食尸鬼组成的军团进行战斗。
退化:立即攻击目标,造成60%的武器伤害并感染目标,21秒内造成182点伤害。疾病会腐蚀存在的持续治疗法术,移除治疗法术并显著提高伤害。疾病还使得其它持续性治疗法术无效。
反魔法护盾:死亡骑士包围在一个反魔法护盾里,吸收受到的下一个法术伤害的75%,并将吸收的伤害转化为额外的符文能量,持续5秒。
死亡凋零:对区域内所有目标每2秒造成225点暗影伤害,持续8秒。目标有几率因恐惧而畏缩。
死亡缠绕:消耗所有符文能量,对非亡灵敌对目标造成最大1322点暗影伤害,或治疗友方亡灵目标最大1983点生命。
瘟疫打击:一次邪恶攻击,造成武器伤害加72点伤害,并感染目标,12秒内造成704点暗影伤害
坐骑是阿彻鲁斯的战马,和DKD马不一样的,像无头骑士的战
奥依塔克冰川证
需要带*。奥依塔克冰川公园需要携带*,开放时间10点到20点,景区内徒步要带好充足的水和食物,注意防风防晒。
冰封骑士怎么解冻
击败黑伦是必须的,黑轮扫地去了以后在点冰块里封着的骑士,应该就可以了,我记得是点下就可以了,不行的话,用魔法星星砸下。
冰dk91核心橙
目前来说对冰DK来说,“冰冻勇士之怒”是核心橙,无论大秘还是团本的收益都较高;其次可以考虑一下“绝对零度”和“刺骨之寒”,收益都很可观,再根据获取方式考虑,爬塔为主
冰冻勇士之怒推荐做手部,属性收益最优选;绝对零度推荐做颈,相对其他颈部橙来说最优选;刺骨之寒做头,头部橙的不二选
核心:
冰冻勇士之怒(腕,手)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
湮灭有15%额外几率激活白霜,白霜时使用凛风冲击获得8符文能量
解析:能量回复较多,对整体的手法循环起到一个衔接的作用,实测触发几率尚可,收益可观
无核心情况下的可选用:
绝对零度(颈,腕)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
冰霜巨龙之怒的冷却时间减少50%,并使敌人冻结,持续3秒
解析:冰龙为主的橙,减50%的CD对AOE环境非常优秀,附带冻结可以更好的把控整体节奏,大秘很不错
刺骨之寒(头,腰)(专用橙,副本:赎罪大厅-吉尔吉亚斯,罪污巨像)
冷酷严冬伤害提高15%,且首次对3名不同敌人造成伤害后获得白霜
解析:大秘可以使用,但是对整体的提升不高
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