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东方红魔乡攻略本
你玩的是什么难度的?红魔乡可以续关,如果easy的第二关也过不去的话...
不建议新手玩红魔乡,因为这一作是不显示判定点的,很多情况下新手很容易判断不清楚什么情况会中弹,可以考虑*一个判定点补丁。
另外按住Shift是慢速移动,攻击模式也会改变,在其他作中,按住Shift也会显示判定点(就是一个很小的白点,只要不被命中这里就不算)
红色的是power,小的吃一个加一点,大的吃一个加十点,加到128是满火力,蓝点是分数。
所以前两关优先吃红点,火力很重要。
另外你选的机体是什么?不熟悉道中敌人出现的顺序的话,推荐灵梦的诱导型机体,道中会简单很多,相应的,boss战会拖的比较长。
不要抱B死,感觉危险就优先放B,想要混关过easy很简单,对了,easy只有5关,normal难度以上才有第六关
暂时就先说这些,这种游戏没有所谓的攻略,玩熟练了就要背版了
东方project
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。
中文名:东方Project
外文名:とうほうプロジェクト,Touhou Project
发行时间:1996年11月 - 至今
主要角色:博丽灵梦,雾雨魔理沙等
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简介
东方PROJECT(日文:东方PROJECT(とうほうプロジェクト),英文:TŌHŌPROJECT或TOUHOUPROJECT,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏。
分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行*为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行*转移到了现在流行的WINDOWS上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
外传有ZUN独立制作的东方文花帖、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏。
东方红魔乡补丁
这个有可能是DirectX的锅,我发现用win10玩现在的新游戏都没什么问题,只有老游戏用win10才会有全屏问题。可能是老游戏用的DirectX的版本过低导致的
试一下这个补丁enb convertor (Dx8 to Dx9 convertor),*好解压到游戏根目录即可。
这个补丁可以让win10完美启动 th6~东方红魔乡,th7~东方妖妖梦,th7.5~东方萃梦想,th8~东方永夜抄,th9~东方花映冢,th9.5~东方文花帖。th10以后的东方project就可以直接在win10下运行,所以我推测老游戏就是DX的版本问题导致兼容性问题的。
红魔乡主菜单
方向键控制方向,Z确定/通常弹(子弹),X取消/符技(炸弹)
游戏中退出的话ESC弹出菜单,选确定退回主界面,选QUIT退出
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