恶灵附身2剧情完整介绍(恶灵附身2有几个结局)

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恶灵附身2剧情完整介绍

恶灵附身2讲了什么?面对这次的恐怖续作,相信许多玩家都会有非常多的疑问,没玩过初代玩得懂二代吗?这一次大体剧情讲的是什么呢?其实这些担心完全是没有必要的,早在之前Bethesda就表示即使没玩过初代,去玩恶灵附身2依旧不会有什么问题。只是在玩游戏之前稍微了解下恶灵附身的游戏背景以及世界观就能轻松游戏了,那么下面就给大家带来恶灵附2游戏背景以及故事剧情介绍,希望能给各位带来帮助。

恶灵附身2剧情完整介绍#恶灵附身2有几个结局

主角的名字是塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。但现在却依靠酒精麻痹度日,在《恶灵附身》我们第一次看到塞巴斯蒂安时,他依然是一名警探,尽管余生摇摆不定。他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并被拖入地狱般的STEM世界,这足够让人变成疯子。

恶灵附身2剧情完整介绍#恶灵附身2有几个结局

在《恶灵附身2》中,塞巴斯蒂安将会有很大不同,在一代中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,*任何事物阻挡。

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恶灵附身2有几个结局

恶灵附身2是多结局。

1、第一个结局:主角老婆死了,莫比乌斯组织被消灭。

2、第二个结局:公司每个人脑袋有晶钱受主体控制,老婆变成了主体,毁灭了公司所有人。

3、第三个结局:主角和老婆加kidman团灭大坏蛋救出女儿,结尾出字幕前画风急转强行下一部。

4、第四个结局:2代整体剧情就是主角女儿一直没死,老婆失踪是去加入公司保护女儿,最后靠芯片把公司团灭了。

5、第五个结局:1代赛叔并没有逃离Steam,之后中了附身为莱斯利之鲁总的幻术,让赛叔处于睡眠状态,并控制赛叔的梦境。

恶灵附身到底讲的什么

1、鲁比克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道瞭如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆。

2、当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个----决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。(这就解释蜘蛛贞子怕火的原因)。

3、鲁比克从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。这引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给鲁比克一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪。

恶灵附身2深度解析

由Bethesda发行,生化危机之父三上真司打造的《恶灵附身2》发售后备受玩家的好评,但本作由于更换了制作人,让本作与一代发生了很大的改变,这让游戏有了更多新优点,也有了许多新缺点,具体有哪些,下面来看由网友分享的优缺点分析吧。

1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了开放世界游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡*,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被*追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的*,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

恶灵附身2

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