dota谜团出装(dota全英雄出装图解)

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dota谜团出装

dota卡尔的玩法

1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!

2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。

3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!

4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD就是带节奏的信号有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。

5、团战请给后期上Z,不要给自己。

6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!

7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。

dota卡尔的装备选择

出门装

树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干

中期核心装

相位鞋、魔杖、原力法杖

后期神装

远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首

出装思路

相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。

dota卡尔的英雄适配

搭配英雄

撼地者

撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。

谜团

谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。

克制英雄

暗夜魔王

暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。

莱恩

恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。

dota全英雄出装图解

1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。

dota谜团出装#dota全英雄出装图解

2、第二种方式,宙斯可以出装跳刀,隐刀,天堂等等,增强宙斯自己的机动性,宙斯在团队中切入切出,以此,宙斯为团队做出贡献。

dota谜团出装#dota全英雄出装图解

3、或者,宙斯补出暗灭,圣剑等等,充当暴力输出,如图所示,成为团队中的大核心,宙斯以此为团队做出贡献。

dota谜团出装#dota全英雄出装图解

4、又或者,宙斯充当一个纯辅助,补出大鞋子,莲花等等,宙斯既可以为团队吸收伤害,宙斯还可以保证队友的生存。

dota谜团出装#dota全英雄出装图解

5、最后一种,宙斯的出装就很有灵性了,林肯,黑黄,跳刀,推推等,宙斯通过加血,宙斯解状态,宙斯团战血量压制,这样,宙斯在团队中起到纽带的作用。

dota谜团出装#dota全英雄出装图解

dota1受折磨的灵魂出装

r到的出门2个智力斗篷2个贵族2组吃树。

手选的出门1个智力斗篷1个贵族1组吃树3树枝(如需要小蓝瓶可以不买树枝)树枝价格57

小蓝价格50

中途把贵族和斗篷合成无用挂件,再买双鞋子,一个600的魔瓶,还有135的回城要记得随时都要带。

然后打到1200就买精气球,接着出虚无宝石。后面就是活力石,能量石,治疗指环合成血精石。如果前期打1200出精气有困难可以补一个力量护腕,撑点血。

血精石合出来后就再出精气,活力,能量合成镇魂石再出神秘法杖合成a杖。新手能出这样的装备就很好了

神装就是:羊,林肯,飞鞋,紫苑,a杖,血精石,希瓦的守护,风等(飞鞋,羊,a是一般必出的,其他随意)。

以上是给新手的出装方式

而一般的受折磨的灵魂(ts)在比赛中的路线是,挂件1,护腕2,鞋,魔瓶,回城。然后下件装备是虚无宝石,接着看情况,顺风就是羊杖,逆风就风杖。团战的定位是后手晕,包鸡包眼,再出一个限制类的装备(风,羊)。

dota2谜团

DOTA2谜团技能有哪些?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次我带来了DOTA2谜团技能加点天赋树一览,想要学习的玩家不妨进来看看。

DOTA2谜团技能加点天赋树一览

故事背景

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。

他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。

还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

技能介绍

憎恶

将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。

每2.0 2.0 2.0 2.0秒眩晕一次。

魔法消耗:100/120/140/160

冷却时间:18/17/16/15

技能:单位目标

伤害类型:Magical

眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1.0

每次打击伤害:30/50/70/90

眩晕次数:3/3/3/3

恶魔转化

将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。

转化敌方单位将给予金钱和经验。

被转化的友方单位被视为反补。

魔法消耗:140/150/160/170

冷却时间:35.0

技能:单位目标转化数量:3/3/3/3

分裂所需攻击次数:6/6/6/6

虚灵生命值:180/200/220/240

虚灵攻击力:20/28/38/47

*凋零

使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成他们基于最大生命值的伤害。

伤害无视技能免疫。

此技能将摧毁范围内的树木。

多个*凋零的伤害可以叠加。

魔法消耗:50/80/110/140

冷却时间:50/45/40/35

技能:点目标

伤害类型:Magical

作用范围:550

每秒伤害:4.75%/5.5%/6.25%/7%

持续时间:9/10/11/12

黑洞

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。

控制效果无视技能免疫。

魔法消耗:300/400/500

冷却时间:200.0/180.0/160.0

技能:点目标, 持续施法

伤害类型:Pure

每秒伤害:50/100/150

作用范围:420

持续时间:4.0/4.0/4.0

天赋树

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推荐加点

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装备选择

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英雄属性

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