排位赛积分怎么算(巅峰赛荣耀积分)

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排位赛积分怎么算

积分算法如下:

在排位赛比赛结束后,获得1、2、3名的玩家分别增加4分、3分、3分段位积分,获得4、5、6名的玩家将分别被扣除3分、3分、4分段位积分。

除此之外,通杀其他玩家会获得额外1分,过线也将获得额外1分。

段位保护分

为了使低段位玩家有更好的体验,黄金段位及以下的玩家会获得段位保护分。

假如黄金段位及以下的玩家在一场比赛中获得4-6名,那么将获得段位保护分。

多人组队

铂金及以下段位的玩家可以邀请好友进行比赛,只要点击“开始排位”按钮就会进入排位赛房间,最多可以邀请两个好友进行比赛。

可邀请的好友将会收到段位限制,玩家只能邀请自己相邻一个段位的玩家(如白银玩家只可以邀请青铜和黄金段位的玩家),并且钻石段位的玩家不可被邀请。

巅峰赛荣耀积分

1、在游戏中除了巅峰积分还有一个巅峰战力的系统,玩家的巅峰积分越高,那么战力系统的加成就越高,战力高了代表着玩家的实力也是非常高的;2、另外在王者荣耀中巅峰积分是有排名的并且每过一段时间就会给积分靠前的玩家发放奖励,积分越多排名越高那么获得的奖励就越好,所以大家还是要尽力提升自己的巅峰积分的。

王者荣耀巅峰赛积分规则是什么

王者荣耀巅峰赛战力分段,全英雄战力加成,每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。

1200以下:不增加但也不减少战力,不能刷战力。1200—1299积分:400战力上限;1300—1399积分:800战力上限;1400—1499积分:1200战力上限;1500—1599积分:1600战力上限;1600—1699积分:2000战力上限。

每100积分多增加400点上限,使用该英雄在本积分段达到上限后,胜利不加分,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。

如何计算积分排位

1.应用Rank函数进行排位

用光标选定D4单元格后输入“=RANK(C4,$C$4:$C$26)”按回车键后便可计算出第一记录的“名次”。将光标移到E3单元格填充柄上变成细十字形光标后,按下鼠标左键往下拖(公式复制),就可将所部门的“名次”计算出来(说明:以上公式中$C$4:$C$26是指绝对引用C4到C26单元格区域)。

虽然Rank函数已将所有的部门按积分的高低进行名次排列,但在相同名次的后面的名次却没有达到我们的要求。如在本例中有两个第1名而后面出现的并不是我们期待的第2名而是第3名。为此,我们还得巧妙地应用排序功能来补充完成Rank函数尚未完成的工作。

2.增加关键字段

为了保证各部门位置不变,我们可以借助增加关键字段再将其隐藏的方法来处理,具体操作如下:分别选定第D列和第F列点击“插入”菜单并单击“列”后便可自动增加2列(图2)。选定D3单元格输入一个新字段名“序列”,再选定D4单元格并输入1,将光标移到在D4单元格填充柄上变成细十字形光标后按住“Ctrl键”不放,并按下鼠标左键往下拖至D26后松开,这时在D4到D26出现从1到23的序列填充。将E3单元格的字段名改为“名次1”并在F3单元格输入字段名“名次”。

3.根据需要进行相关排序

将光标选定在表格内任一单元格内,点击“数据”菜单→“排序”→在“主要关键字”下拉框内选定“名次1”并选定“递增”单选钮→确定。在F4单元格内输入1后将光标选定在F5单元格后输入“=IF(E4=E5,F4,F4+1)”,按回车键,然后依照上述方法将F5的公式复制到F26。为了还原有各部门的相关位置,依照前面排序方法再进行一次排序,但“主要关键字”则必须改为按“序列”字段进行递增排序。可是这时却发现经排序后的前几个记录却以“#VALUE!”的形式出现,这是因为“名次”字段的公式计算结果经排序后产生错误的缘故,为此,必须在“序列”字段排序之前将“名次”字段的公式计算结果转为数值常量后再进行排序。操作如下:选定E4到E26单元格区域→单击工具栏上复制命令按钮→点击“编辑”菜单→选定“选择性粘贴”→在弹出的对话框内选定“数值”单选钮确定后即可。最后依次选定D列、E列→点击“格式”菜单→列→隐藏“列”便可得到我们所要的效果了。

王者荣耀排位赛战力怎么算

1、荣耀战力的计算方法:荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)。

2、巅峰战力。

巅峰战力可能大部分玩家不知道怎么得的,这主要是在巅峰赛中使用指定英雄胜利以后才加的,在平时对局的时候是没有加成的。而巅峰战力是又上限的,这个上限主要取决于玩家分数的多少,每隔一百分上限就会增加四百分,最高上限为3600分,所以巅峰赛也是一个获取荣耀战力的好渠道!

3、本局表现。

本局表现是玩家在排位赛中使用某个英雄胜利后获得的,这个分数也是有上限的,不然会像以前一样五个白银五个国标,看起来十分嘲讽人。在钻石以下加分是十分少的,到了钻石本局表现为1000,每次升一个大段位加250,最高可达2000分。在平时的时候自己的英雄如果没有70%的胜率,这个分数是很难打满的。因为在后期不上段位的话,加少输多久限制玩家分数加成了!

4、近期战绩。

这个分数不像之前那样有限制,如果对局比之前表现好的话是可以无限加的,而且没有固定值。但是这个分数到达固定值会加得特别少,甚至不加分。在3000分以下的时候会加上很多,但是在3000分以上可能只加上十几分,甚至不加分。这个完全取决于玩家近期的表现,也是均衡荣耀战力的方式!

5、荣耀系数。

大多数玩家的荣耀系数为1,在玩家一星期没有使用这个英雄的时候荣耀系数就会变成0。85,在加分的时候相应比较少,在使用一次这个英雄的时候荣耀系数就会变成1。如果长期没有使用这个英雄,分数也会慢慢因为荣耀系数给下降,直到下降到0为止,所以大家还是每一周稍微用一下这个英雄保证荣耀系数吧!

5、巅峰系数。

巅峰系数是和巅峰赛的积分成正比的,每20巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,也就是说巅峰赛打一个英雄会增加所有拥有英雄的荣耀战力。在平时的时候就算不玩某一个英雄,也会因为巅峰赛的提升强行把荣耀战力提升到村级,这也是大多数人打巅峰赛的原因。

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