艾诺迪亚4加点对应属性值(艾诺迪亚4刺客属性分配)

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艾诺迪亚4加点对应属性值

1、推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。

2、骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。

3、艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。

4、加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。

艾诺迪亚4刺客属性分配

刺客属性:主加敏捷、次加体力,其余可不加。

技能:先把隐身、二刀流、暗杀之剑、幻影迷踪加满,其次加三连斩和不屈意志。

最佳佣兵:黑暗骑士或狂战士当肉盾,祭祀或暗影猎手用于补血兼输出。

护甲:都穿板甲,防很高。

艾诺迪亚4各项属性解析

艾诺迪亚4游戏操作:

游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。

艾诺迪亚4人物属性:

力量:增加物理攻击力。

敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。

体力:增加HP最大值和防御力。

智力:增加魔法攻击力。

精力:增加魔法命中率。

DMG=攻击力

M.DMG=魔法攻击力

CRT=暴击率

H.RATE=命中率

C.DMG=暴击伤害

DEF=防御

P.RES=物理抗性

M.RES=魔法抗性

EVD=躲避率

W.D.R和S.D.R未知

除此之外,高等级装备铸造和道具合成也是艾诺迪亚4一个重要的玩点,随着游戏的进行玩家会获得更多装备铸造、升级的图纸,需要相应的材料合成,于是刷装备,刷图纸,打造最强装备又成为谋杀游戏时间的利器。

总的来说,艾诺迪亚4的游戏时间相当有保证,亲切的中文和贴心的细节制作令玩家满意,虽然是传统的ARPG战斗但节奏和频率把握得不错,敌人有难易度之分,加之穿插其中的精彩剧情,也不会令人感觉乏味枯燥。

当然,本作最吸引人的,还是属于RPG游戏浩瀚、壮阔的故事背景,主人公扑朔迷离的命运走向,和不同的人相遇,经历不同的事,一起踏上这段冒险旅程吧。

艾诺迪亚4狂战加点顺序

1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。

2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。

3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。

5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。

6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。

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