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正义之怒双持近战build
开拓者正义之怒天使先知是游戏中的一个经典build,天使先知如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒天使先知BD攻略
一句话总结:力双持十手先知,能抗能打,不喜欢/玩腻斩矛的可以参考。
Build构成:1鳞拳19探寻者(不带宠)
Build概述:
1、其实也算比较经典的构成,双倍魅上防可以做主T,鳞拳在本BD还有个作用就是嫖武器擅长,顺便两仪回风还多1打。
2、双持+两仪回风+迅疾流光,最大化攻击次数。天使有茫茫多的附伤手段,和多打BD相得益彰。
3、武器选十手,一方面可以两仪回风,另一方面好武器也很多(阴影宽恕后期每刀10d6附伤,死兆暴击范围15-20自动确认重击)。
4、选力双持一方面敏双持专长不够,另一方面先知有魅代敏上防,力魅加点更合理。
4.1、有一个问题是双持系列专长需要敏捷加点作为前置,这个可以靠腰带解决,后详。
以下是参考加点
备注:主要针对困难难度,其他难度可以自行优化。
0、鳞拳开卡,神裔天使分支。这个开卡可以直接前排近战,徒手输出也有一些。
0.1、主魅力副力量加点,升级加魅力。注意敏捷加到14(13也行),其他随意,智力感知都可以拉最低。
0.2、技能点主沟通,兼顾使用魔法装置。灵巧要点到3,巧手可以加1点应急,其他随意。
0.3、专长选战斗反射、鹤形拳。
0.4、背景随意,可以选奥法学者,有魔法装置擅长和抄卷。
1、2级转先知探寻者,自然域,启示选自然低语(生存拉满),诅咒选狼颚。
2、2-6级。专长抓准时机、包抄,奖励专长选法术延时。这个阶段依旧是徒手输出+副T定位,酒馆能拿到强化徒手的手套。(先出团队专长是因为其他都还点不了)
3、7级。这个时候正常已经过了灰兵营,拿到了+2敏腰带,穿上敏捷满15,学双武器专长。同时神话1选第二秘示域-战斗。可以用说话武器开始双持十手了,或者等打完眷泽城也行。
4、8-11级。第二个启示选武器大师,专长就顺着出炫目武技、粉碎防御。神话出双持久。神话3合书起飞,配合信仰后盾可以做主T了。这个时候的定位是主T+辅助,不开神能命中有点不够,可以多用审判之矢。
5、12级。第三个启示选洞悉战局,神话4选神话双武。
6、13-15级。善猎神殿拿到+4敏腰带,出精通双武器、双斩,奖励专长选法术强效。神话5选择比较多,继续加强生存可以出大法师护甲,加强爆发输出选元素狂潮(神能和4巨灵还不能常驻),加强常态输出选常备不殆(我选的常备不殆)。
7、16-17级。深渊下城区楼顶(击败灵魂猎手)拿到+6敏腰带,出高等双武,奖励专长选法术升阶。神话6出神话重击。这时候配合装备可以常驻4巨灵(头环+弯刀)和神能(灰烬法杖)。
8、18级。神话7出元素狂潮,出过了就常备不殆/大法师护甲。这个阶段基本是完全体了,防御、输出、辅助全部拉满,注意开4巨灵的时候要把神圣宝剑(伤害转神圣)关了,还有4巨灵会取消恐怖外表,要先上4巨灵。
9、19级。最后一个专长随意了,我出了飞翼。神话8随意。
10、20级。最后一个启示出动物之友(这个是光环效果,队伍里一般都有人带宠吧)。神话9可以大法师护甲/常备不殆,换别的也行(我出的偏好超魔-延时,因为AC已经足够了)
11、最后说下天使特殊能力,天堂宝剑出长明烈焰-信仰所向(-4AC比较通用)-迅疾流光,这个基本比较固定。天使光环除了穿透魔光其他都一般,可以出不息明光,这个我实测是有效的,比如狐狸妹子把诡影杀手点主角头像施放,那就是+2DC。
总结:
先说缺点。先知本来就慢一环,兼鳞拳就又慢一环,前期辅助能力比较差,需要搭配其他神术施法者(山茶/索哥/岱兰)。防御端还行,但是合书前做主T也不太够。进攻端攻击次数比较多,但命中不太够,需要开神圣恩典/神能才比较舒服。最后就是自然+战斗先知没有引导能量,不过这个问题不大,天使团队防御极强,打仔细些基本不太容易掉血。真要加血,前期药水卷轴管够,后期一个光辉地界/群体医疗就奶满了。
优点就是强(尤其成型后),防御、豁免、物理输出、法术输出、辅助,全方位无死角。另外主角做主T比较舒服(仇恨高),还有快速回复的福利(英勇之锋/金鹰之魂)。最后攻击次数多变相提高了重击率,对抓准时机配合也很好,并且附伤流对于菜刀很头疼的集群有奇效(砍就完了)。
闲话和小tips(用这个BD玩了1个周目):
1、天使道途上限也许不然诡术,但游戏体验是真的舒服,因为这游戏的敌人非常喜欢恶心人。什么负向等级、属性流失、疾病瘟疫、疲乏力竭,天使一概不吃(大战打完可以不用检查身体了233)
2、解除魔法还是怕的,不过咱有颂圣之语,对付大批的解法暴怖魔和解法赘行魔效果拔群。
3、防弱化结界还能用来赶路,疲乏/力竭了不要紧,找张图进去,补个群体防弱化结界,然后一发净化烈焰神清气爽,又能干24小时。(施法次数没了可以升个阶继续)
4、疲乏波/力竭波不用甄选,随便对着人群放,舒坦。
5、神话7开始免疫心智,更爽,不多说。顺带迷醉波也可以随便对人群放。
6、审判之矢并不是真的无敌,作为单体法术,集群是免疫的。
7、游戏流程可以拿到6个增加可知法术的装备,分别是冰、火、电、酸、光、暗(光是天使独有)。对于先知这样的自施法职业是很不错的利好,随取随用(嫌麻烦可以超魔一下,超魔过的法术移除装备不会消失)。
8、迅疾流光+复仇旋风常驻时速120码,逛主城体验极佳。
9、平时休息可以让聂钮抄几张水幕卷,不带席拉的话让她学个抄卷,主城休息时抄一些施恩。
10、勇士赐福无法用任何手段延时,也就是无法常驻,很烦。
11、斥退亵渎注意只对特定目标生效,队友是不会吃的(不用甄选),有些敌人也不吃(比如魔像)。
12、四巨灵+冰躯亮瞎狗眼?护眼请认准高隐,聂钮学个专精就能常驻了,你值得拥有。
11、天使拿神话9非常晚(也许是最晚之一),打完伊兹基本第五章一大半过去了。这个BD神话9才能拿10环,确实太晚了。
12、圣教军模式,7天1次的召唤天使给的数量十分夸张,1个月差不多就能攒1000个,可惜不加军事。
13、将领建议学后继者之剑,打一横排(这不就是全体嘛233),属于神术但不耗蓝,每场战斗用一次(和炸弹一样),比引导负能量伤害高,还能打亡灵。
14、不能常驻加速有些不爽,不过道途披风目前还是有御衡的效果(战斗中我方加速、敌方减速),跑图慢一点就忍了。
正义之怒双武器战斗
开拓者正义之怒骑士是游戏中的一个强力职业,骑士如何选择技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒盾击流重甲地狱骑士BD攻略
盾击流重甲地狱骑士(1圣盾祭司4原怒5突变10地狱骑士)
以圣盾祭司开卡,有盾击和武器专攻,还有初期不错的祝福可用。
种族:人类,守善
六维:力 19,敏 15,体 10,智 10,感 10,魅 14;升级全加力。
专长:双武器战斗,战斗反射;圣盾祭司送武器专攻选专攻弯刀,祝福选保护和力量。
信仰:神爪
出身:扒手
技能:主升宗教、沟通、运动,神秘先加5点。
流程:
第一阶段,1-6级,二级三级升原怒者,天界血脉,专长选双斩,有了狂暴和直闪,初期穿重甲站前排有输出。4到6级升突变战士,专长抓准时机、包抄、炫目武技,有了诱变剂保证攻坚输出,第一个神话能力选深渊陷堕 无限狂暴。
第二阶段,7-16级。升满10级地狱骑士,尖钉骑士团,宿敌蛮力型恶魔,专长粉碎防御、精通重击(弯刀)、精通双武器战斗、盾牌大师、猛击终结、高等双武器战斗(腰带)。意志之力依次为胁迫、恐惧,魅惑,以胁迫为主。戒律全选五誓领域,依次是崇高、知识、战斗,所给的领域能力攻防皆有保障,还有一分钟的双骰取高。神话能力依次是 神话双武器战斗、常备不怠、神话重击、以暴制暴。以地狱骑士的强势期贯穿二三章,第四章进入深渊后已经大成。
第三阶段,17-20级,先升两级原怒,专长猛力攻击,血承能力换两项狂暴特技 夺命姿态和低阶魔界图腾;再升两级突变斗士,专长武器专精、精通重击盾牌,最后拿到武训重刃。神话能力依次为神话猛力、领域痴迷、无穷辟乱斩、雷霆一击和神话武器专精。
重甲持盾,重击盾击,攻坚AC虽然稍低,但也在70以上,放个破乱斩会更高一些,自身有火免有公正有善良武器,副手盾牌在专长和魔化盾牌的支持下比主手AB还高,一轮除正常打击外,还会被主手弯刀重击反复触发攻击,破乱斩和武训及专精带来的伤害也是足够,最关键游戏里那些好甲好盾总算可以用一用了。
正义之怒双持可以法术战斗吗
正义之怒敏智魔战士主打回合制战斗,回合制战斗中,每个回合可以使用一次迅捷/标准/移动/整轮动作,可以使用无限次数的自由动作,一次施法是一个标准动作,瞬发施法是一个迅捷动作,整轮攻击是一个整轮动作,而法术打击是一个自由动作。这个攻略的核心就是法术战斗和法术打击,在开启了法术战斗时,只要触发了法术打击,就会进行一次整轮攻击,但是法术战斗要求单手持握一把近战武器,另一只手空着,双手武器和双持都无法触发法术战斗,也就是说这个攻略仅有单手魔战士可以使用,所以无法使用手长重击范围更大的斩矛和其他双手武器,在不考虑异种武器的情况下,敏智加点是最优的选择。
正义之怒诡术剑圣
开拓者正义之怒中诡计大师、剑圣怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享吧。
开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享
1鳞拳19剑圣
人类开局:18力14敏10体15智8感14魅,升级后加点1智4力。
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)【注:用说话武器就行、然后与善之痛击换着用】
2鳞拳:战斗反射
之后全部剑圣:3强力顺势斩、5包抄、6终势斩、7抓准时机、9精通重势斩、11精通重击、12精通精通重击、13精通精通精通重击、15精通精通精通重击精通、17一个自由专长、19、两个自由专长
剑圣的奥能选择:3奥法精准、6持久刀锋、12空间斩、15和18级:远见打击/幽冥刀锋/瞬发/虔诚刀锋(任选两个,推荐15级出远见打击)
神话专长和能力选择:1持久法术、2精通持久法术、3元素狂潮、4精通重击、5大法师护甲、6猛力攻击(神话),到这里的话B测基本要结束了,剩下的待定。【注:引领打击全队只要一个人点,主角可以省了】
诡计大师道途:3神话诡计(神秘),4神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),剩下的自己选,反正高等神话诡计都没做完,不知道哪个最强力。如果以6神话为结束的话,精通神话诡计(世界)是非常强力的。
说一下关键,11级的时候主角就要压等级(就是不升级了),法系队友不压等级,菜刀队友也可以压(看战斗的压力大不大),等道途任务直接去实验室拿神话4,点出神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),然后直接升到13级点出两个重击范围翻倍的专长和空间斩,这个时候主角就是真·无敌。
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