开拓者伊利斯安戈洛卡牌包由本站整理编辑,为你带来全面的伊拉图斯仆获得全部仆从内容阅读。一起跟小编来看看吧!
开拓者伊利斯安戈洛卡牌包
今天小编为大家带来的是一套炉石传说安戈洛土豪战卡组,这套卡组来自一位信仰土豪战玩家,这位玩家坚持数月使用土豪战上传说,这份信仰真是令人服气,让我们一起来参考一下他的卡组吧。
安戈洛信仰土豪战
炉石传说安戈洛土豪战卡组
战士没了死亡之咬防战还能打么?没事还有炽炎战斧和复仇打击!没了盾妹防战还能打么?没事还有图哈特!没了砰砰防战还能打么?没事还有女王!没了复仇打击防战还能打么?没事还有旋风斩+鱼死网破!都没了防战还能打么?没事!还有我!
总有和我说,防战不适合这个版本啦,换套卡组玩玩吧,每当这时我总会想起头文字D的对白:
高桥凉介:这辆车很快就满足不了你了!
藤原拓海:对不起,我还是喜欢我的ae!
本人炉石ID:丿卩丶鹏#0,是一名信仰土豪战玩家,自古以来,每个月都用信仰的土豪战上传说,上个版本,加基森版本来袭,滋生出的青玉德、龙牧让土豪战的处境一度很落魄。。。不过还好,靠抓其他职业为生,偶尔也会赢青玉德和龙牧,讲道理土豪战在天梯还是有一战之力的,然而时过境迁,新版本来临,安戈洛上线,本以为防战在没了图哈特、复仇打击、怒袭这些强势牌(不过我没说是核心牌),虽然清场和苟活能力会有所减弱,但还是能打的,毕竟战士的炽炎战斧还在,斩杀、盾猛这些硬解牌还在,女王也在(当时没公布女王退环境的时候,当然现在女王退环境了),女王作为战士的控场利器真的不可或缺。
好吧,有些玩家对防战不甚理解,说没有图哈特防战就没了,这个观点是极端错误的,防战不是靠一张图哈特来打,也不是靠一张复仇打击,更不是靠一张挖宝,防战的奥义在于四个场:解场,控场,压场,返场!后期高质量橙卡压制对面。解场控场在于小斧头,怒袭,盾猛斩杀等解牌,压场在于压高质量的橙卡,压女王(降智商)、买吼爹压场,乱斗、复仇打击帮助返场。这才是防战强势的地方,尤其说一下女王,为什么女王退环境让我很难受,因为女王这张牌占尽上面说的这个场,解场:女王+盾猛;控场:女王自带属性,随从交换,争取拉到对面最优质的生物;压场:众所周知,女王降智商;返场女王在场对面不解的情况下,下回合乱斗,或者女王硬币乱斗。图哈特和复仇打击只是做到锦上添花的作用,提高了叠甲能力,和清场能力但在防战最初时期是没有图哈特和复仇打击的,只是说这些牌退环境使得防战较之前有所减弱,并不是致命的。好了这里对于防战的解析就说这么多吧,说太多卡组攻略没地方写了,如果有疑问,可留言,我会很快回复。
卡组分享
【旋风斩】x1【盾牌猛击】x2【鱼死网破】x2【严酷的监工】x1【斩杀】x2【铸甲师】x2【炽炎战斧】x2【苦痛侍僧】x2【盾牌格挡】x2【暴虐食尸鬼】x2【绝命乱斗】x2【开拓者伊莉斯】x1【兽人铸甲师】x2【哈里森琼斯】x1【血吼】x1【始生幼龙】x2【格罗玛什地狱咆哮】x1【伊瑟拉】x1【阿莱克丝塔萨】x1
卡组分析
炉石传说信仰土豪战传说攻略
1.旋风斩(x1):复仇打击对环境了,所以我们还是要把旋风斩带回来,一费全场打一的廉价aoe,一张就够,多了会卡手,而且卡组会变薄。
2.鱼死网破(x2):复仇打击退了环境,想提高清场伤害,鱼死网破不可或缺,配合旋风斩,鱼死网破,始生幼龙造成伤害巨大的全场aoe,或者单独使用,通过随从交换,是对面随从受伤,触发鱼死网破,实现清场,很强势,必须满编。
3.监工(x1):监工这张牌被很多玩家所遗忘,因为之前版本,我们有更好的选择,怒袭,猛击,当然猛击还在,这里为什么不选猛击,因为建工比猛击更急灵活,起手留到最好,补刀站场很强势,并且打快攻的时候,buff铸甲师、苦痛形成碰瓷三人组能够很好的控制住场面,后期配合吼爹,打出12点输出,会让对面意想不到,此外,监工有时可以帮助叠甲,那就是buff科比(兽人铸甲师)叠甲,或者经过监工buff后的铸甲师不吃牧师的痛,奶骑的科多。数量也是1张,多了卡组也会变薄。
4.开拓者伊利斯:老挖宝退了环境,新挖宝不可或缺,相比于老挖宝全部变橙,新的伊利斯更加灵活,可以开到法术,很多时候,开出的卡会打出combo,而且,新的伊利斯减少了一次会牌库的次数,抽到卡包,当回合就可以生效,打后期作用很大。
5.哈里森:现在法师遍地都是,基本上都带麦迪文,还有骑士的佛丁、大宝剑,少数的海盗战,也有个别牧师也带麦迪文,哈里森可以有效针对。
6.兽人铸甲师:这是加基森卡包的蓝卡,身材2,效果:嘲讽,每当造成伤害,叠等于其攻击力的护甲,简单点说就是造成多少伤害叠多少护甲,一张很好的中期抗伤害的嘲讽随从,并且可以叠护甲,有效抵挡快攻,在图哈特退环境的今天,实在是不能缺少他了。
7.血吼(x1):这把传奇武器,我个人倾向于带一把,因为安戈洛版本的防战由于复仇打击退环境,整套牌带了更多的aoe,随从自然而然就少了很多,因此血吼可以实现拉卡差,一把血吼有时可以相当于两三个随从的价值,当然我们还会遇到一些后期卡组,奶骑,牧师,血吼可以有效发挥作用,另外最爽的莫过于血吼爆头,1张足矣
8.始生幼龙(x2):安戈洛新卡,嘲讽,全场打2,自带龙属性,效果上很容易让我们想起迦顿,但相比于迦顿,优势在于不会烧到自己的脸,并且嘲讽效果,劝退无数快攻,龙属性和攻,不吃龙息药水、灭、痛,牧师很难处理,并且配合鱼死网破全场打,让我们对阵任务贼有一战之力,满编。
9.伊瑟拉:没有了老挖宝,我们不可能后期全部变橙卡,因此伊瑟拉是当前环境下防战不可缺少的后期生物,张梦境牌各有各的用处,噩梦,苏醒配合吼爹监工可以让我们的斩杀线提高,另外,噩梦配合兽人铸甲师可以叠甲,苏醒可以清场。同样,攻对面对面处理。
10.红龙:吹对面,让我们很有杀伤力,监工吼爹一波带走,也可以极限卖血,然后吹自己帮助苟活。
11.铸甲师(x2):在没有了图哈特的情况下,如何大量叠甲,这就使得铸甲师重出江湖,前期配合监工的buff可以随从交换,配合旋风斩、食尸鬼可以刷护甲(满编)。
职业对阵
有很多对局是优势对局,简单说一下。
打脸萨、快攻猎、少量的海盗战、快攻德、鱼人骑(偏快攻)等,对阵这些快攻职业,我们防战的优势一直很大,除非极度卡手,一般都是能赢下的,前期留牌使劲找小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼是要前期控住场面,基本上就拿下了。
重点聊一下均势对局或者略于劣势的对局:
中速猎:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期一点要控制住场面,1费的时候对面猎人如果雌雄老虎,如果我们有旋风斩的话,不要吝啬,直接交,控制住场面,接下来就好打了,巧妙运用食尸鬼/旋风斩鱼死网破,注意乱斗的时机,兽人铸甲师抗伤害,费始生幼龙清一波场,基本就拿下了,打起来还是好打的。
元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,同样道理控住场,我们胜利的希望就会很大,解场时,选优质生物选择性解场,适当的时侯防嗜血,食尸鬼鱼死网破使用好,乱斗瞅准时机,费清一波场,还是能打的,主要是元素萨元素和元素之间有配合,这就使得他的随从很超模,有的元素萨还带异变,回响,使得他的卡组很厚们不是很好打,关键就在于乱斗不要太莽撞,场面要控好,后期压伊瑟拉,,有时要看准时机红龙吹对面,形成叫杀局,将死对面。
青玉元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,有了青玉的成长就使得我们打起来很不好打,萨满的青玉如下,2张青玉之爪,2张青玉之灵,2张青玉闪电,2青玉酋长,1张爱雅,不像青玉德的无限青玉,只要我们苟活到青玉成长结束,基本就赢了。
奥秘法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,就看前期顺不顺,因为奥秘法伤害很高,如果我们前期顺手的话还是有赢的机会的,后手硬币一定要留着破法反,时时刻刻猜奥秘,防镜像、防法反,红龙多数情况下都是吹自己的,哈里森能吃掉麦迪文的武器,基本上就赢了,前期一张铸甲师拿去卖,进行随从交换,后期一个铸甲师刷甲,在血量安全的情况下不要着急红龙吹自己,等对面法师伤害打的差不多了再吹回来,总的来说很难打,看操作和排序了。
节奏法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打法与奥秘法类似,不过节奏法相比于奥秘法偏慢,速度慢对于防战还说就是好消息,相比于奥秘法能好打些,奥秘不会太多,能吃掉麦迪文的武器获胜几率就更大了,后期伊瑟拉单刷,尽可能多叠甲。
奇迹贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,没有了盗墓匪贼、隐藏、蓝龙奇迹贼前期比以前弱了很多,相比之前版本好打一些,战略上基本没有太大的差异解掉关键牌:大范、加基森、奥术巨人、食人花,基本就拿下了,多数奇迹贼是不带火车王的,所以,大可不必担心火车王冷血,但不是绝对的。
任务贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打任务贼硬币一定要祖传,前期按费铺怪,铸甲师,苦痛,按费上,不要轻易解亡语的元素,建工的好处就是单解冰冻元素,熟练掌握全场打aoe的费用和操作顺序:旋风斩+食尸鬼+鱼死网破=费;食尸鬼+鱼死网破+食尸鬼=费;始生幼龙+鱼死网破=10费;硬币能留就留,还有一点注意,因为我们不确定对面几费做完任务,手里有全场打combo和乱斗时,优先乱斗,下一波在铺直接清场+返场,从1级到级遇到的任务贼一把没输过(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。
鱼人骑(偏慢):前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期打法和打快攻鱼人骑没有太大区别,不过费的时候要防剑龙骑术和超管,哈里森尽可能吃灰烬使者,费左右的时候,食尸鬼鱼死网破/乱斗清一波,费以后两拨始生幼龙清一波,多数情况下用红龙监工吼爹带走对面。
奶骑:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,没办法和奶骑打疲劳,奶骑相比于防战,随从更优质,解牌更多,奶量更高,所以只能偷鸡取胜,靠伊瑟拉给的噩梦/苏醒,配合红龙和吼爹一波带走。
*牧:打牧师的时候看起手来牌的情况,如果手牌可以的那么留一张斩杀,防*牧,精髓在于,最好是在血量安全的情况下,解掉buff后的*,第一之间解掉莱拉、哀黄,上兽人铸甲师的时候,首先要读对面的手牌,防小狂乱翻倍。
抄家牧:留伊瑟拉,心灵世界如果被心灵世界偷到的话认了,防止思维窃取和偷牌随从偷到,多转甲,哈里森看情况,不要急着下,对面可能偷到我们的武器,也可能自己带麦迪文,过牌上到适当,也不能死板的不过牌,两种获胜方式,一种是红龙监工吼爹一波带走,另一种是打疲劳。
恩佐斯牧;很劣势,打着打着就会发现我们的手牌不多了,对面牧师的手牌满了,不要在意,中规中矩打就好,多转甲,留一张乱斗,可以红龙监工吼爹一波带走,打疲劳基本上没希望。
劣势对局
任务战、青玉德,基本上很难取胜,不过有时也能赢,看对面手牌卡不卡手了,还有对对面手牌的猜测,假如说对面手里没解直接冲吼爹,上低保,12连胜,最后三局中的遇到的两个战士都是任务战,我一个防战竟然满血击败任务战,也是奇迹!(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。
在对阵青玉德的时候不能同传统防战的战略思想,可以假想成是在打竞技场,以打竞技场的思路和他打。
结语:一曲肝肠断,天涯何处觅知音,防战永远不死,只会逐渐消亡。
伊拉图斯仆获得全部仆从
伊拉图斯强势仆从有哪些?有些玩家可能不知道应该选择哪些仆从好,下面就为大家分享游戏中的各类别强势仆从推荐,供各位玩家们参考。
初始仆从都不怎么好用,强势仆从都是后面解锁的。
个人推荐:
坦克型仆从:
黑寡妇(一招消掉全部格挡防护+位移+减伤很好用,高难度不要加反伤茧不然很难站得住)、白骨傀儡(几个怒气系天赋点出来后大招就可以随便放了,升级可以加出中等偏上的先攻,上来一招50%群晕相当霸道,高难度一定要加回血20%不然回不过来)、幽魂(一般双幽魂前排玩闪避反击流)。相比之下,骷髅和黑暗骑士太平庸了。
dps仆从:
食尸鬼(职业饰品最大受益者,开局有buff随便浪,终局前残血一抹嘴直接回满迎接下一局,大后期伤害爆炸,一爪子暴击300多就问你怕不怕)、刽子手(不排斥sl的话即死有奇效,大招对付典狱长、圣骑士这种免伤怪也很好用,此外无视格挡的钩子,直接消掉所有护甲抗性的标记也都很好用)、冰冻死者(最全能的4号位,无视格挡打断姿态、去敌方buff、增伤、拖回合治疗、消除陷阱,弱点就是怕位移到前排以及不能自疗)。相比之下,新娘身板太脆又抢后排位置,僵尸还要蓄力拖节奏,都不推荐。中低难度下,堆暴击的吸血鬼、半吸血鬼都是不错的前排,各种消护甲抗性、破格挡防护、%扣血的功能性招数也都有,但是高难度身板太脆实在站不住。
治疗型仆从:
迷失的灵魂(个人不太喜欢,主要是太磨叽,大招增伤要给敌方加buff,给自己人加血也要先套盾)、血灵(唯一一个能群疗的仆从,中低难度还算不错的前排,可以配合迷失的灵魂、食尸鬼这种能攻击队友的主动给全队加血)。
至于压力队个人没什么研究,知道2个套路,一个是死骑架势配合女妖、木乃伊、怨灵的aoe增压,一个是巫妖放多个压力陷阱,其他仆从用位移技能让目标反复踏陷阱迅速增压。
安戈洛卡牌包是哪五张
九职业:除猎人有8张职业橙外,其他八职业各有7张橙卡。其中,冠军的试炼猎人拥有2张职业橙,安戈洛各职业拥有2张职业橙。九职业共计64张橙卡。
中立:经典包22张,荣誉室5张,纳克萨玛斯6张,地精大战侏儒11张,黑石山5张,冠军的试炼10张,探险者协会5张,古神的低语12张,卡拉赞5张,加里森11张,安戈洛5张。中立共计97张橙卡。
炉石传说目前为止,总计161张橙卡。
注:
经典卡包中直接移除了女王和大螺丝;在卡牌制作里,只有克苏恩是无法制作的,所以只能点出
开拓者拥王者耶萨尔
1.第一次被她拉起来的女精灵要让她死
2.不拿仪式或者拿了仪式但不复活那个精灵
以上就是本站小编整理的关于开拓者伊利斯安戈洛卡牌包的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。
原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/67620/