钢铁雄心4国策秘籍(钢铁雄心4怎么反悔国策)

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钢铁雄心4国策秘籍

《钢铁雄心4》秘籍如下

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all所有科技研发完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三军经验各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。

14、fow去除战争迷雾。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢*,无论你有没有*对方是否交战,不过这种方法的*丢了和没丢一样,炸不死军队。

21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

22、time查看系统时间。

23、nextsong换下一首配乐。

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

25、resign退出游戏。

26、fullscreen全屏。

钢铁雄心4国策秘籍#钢铁雄心4怎么反悔国策

相关信息:

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

钢铁雄心4怎么反悔国策

不能取消。《钢铁雄心4》由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏,玩家的所有措施都是会影响国家走向的,而国策是国家的大事件,游戏官方设置成了无法撤销的状态,所以是不能取消的。

钢铁雄心4控制台秘籍

钢铁雄心4控制台代码部分如下

1、tdebug:输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码):直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码):切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码):删除指定国家所有的军队和舰队。

5、add_core(省份代码):添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码):去除省份核心。

7、research complete:第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all:所有科技研发完成。

9、research_on_icon_click:研究立刻完成。

10、manpower:增加10M人力。

钢铁雄心4国策秘籍#钢铁雄心4怎么反悔国策

娱乐代码

debug_nuking 可在任意省份丢*,无论你有没有*对方是否交战,不过这种方法的*丢了和没丢一样,炸不死军队。

winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

time 查看系统时间。

nextsong 换下一首配乐。

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

resign 退出游戏。

fullscreen 全屏。

钢铁雄心4强制点国策

1、从复兴中建立波兰:在完成“再生”事件链后可触发该国策。该国策增加文化和外交,同时提高立宪君主制和议会改革改革的推进速度。

2、加强贵族制度:可以在1400年后通过事件触发。该国策增加贵族忠诚度,减少贵族反抗的可能性,但会降低军队维护度。

3、激励勇士:可以在1500年后通过事件触发。该国策增加陆军和海军的训练速度和道德,但会降低探险家的能力。

4、强化边境防御:可以在1600年后通过事件触发。该国策增加边防和要塞的维护度和效率,但会降低市政和农场效率。

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