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拥王者巫妖
开拓者正义之怒白金之星是游戏中的一个经典强力build,白金之星巫妖BD如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒白金之星巫妖BD攻略
讲真,其实白金之星做成全纯肉搏在拥王者里是不得已而为之,主要受限于施法等级,拥王者里肉搏只有纯肉搏好用。但是这回正义之怒不一样了,巫妖可以爬环,而且巫妖大概是目前大致看下来最适合走徒手的道途,简单纯粹地强。
1鳞拳1战1解剖1混血 1受诅巫师4龙脉10奥骑1地狱骑士
古魔裔 守序恶开卡
虽然塞两级圣骑士更强,但是转巫妖后再重训就不能善良了,因此直接守邪开
虽然这一作狐狸开卡也有咬,甚至送猛扑强得一米,但是天生-2力就决定了不能走力量路线了,所以依然古魔。
背景习武者可以出门拳头自带1增强,前期好用,顶了17力量开的劣势。
17力量开匀了几点给敏和魅力,体质就10吧,后期变巫妖会变成-,太高也没用,但是太低又脆。
升级顺序
1鳞拳 武器专攻(徒手打击) 龙形拳
2受诅巫师 狼颚 冻皮 蜥蜴魔宠 法师护甲 变巨术
3混血术士 炫目武技 火元素血脉 法术延时 天界血脉 护盾术
4活体揭破师 力量+1 克敌,护盾术,脚底抹油,变巨术(炼金的法术可以超卷,但1环基本只有这几个有用)
5战士 熟练偷袭者 战斗反射
6龙脉术士 (注意这之前要把知识神秘点到5)蓝龙
神话1 深渊-巅峰血脉(火元素)
7龙脉术士 抓准时机 施法继承-术士 猛力攻击
神话2 额外神话能力-巅峰血脉(天界)
8龙脉术士 力量+1 变巨术
9龙脉术士 龙威(这之前灵巧需要点到5)
神话3 残虐化身 神话法术书-术士 骷髅神射手 腐烂之触 法术:脚底抹油、防护阵营、识破命门、镜影术、加速术
----小成型-----
10 奥法骑士 粉碎防御
11 奥法骑士 角魔猛击 这个时候有核心法术吸血鬼之刃了
神话4 破坏振波 骷髅野蛮人-勇莽姿态-激发凶猛 朦胧术 高等魔化武器 高等隐形
12 奥法骑士 力量+1
13 奥法骑士 法术专攻(变化),狂暴术,次元门,巨灵化身
14 奥法骑士 法术专精(巨灵化身) 识破隐形
15 奥法骑士 弱能术 吸血影障 战法转换
神话5 元素狂潮
---大成型----
16-19 奥法骑士 高等武器专攻(徒手) 精通重击(徒手)剩余的自由专长点威逼、技能专攻(沟通)都可以
20 混血术士或者地狱骑士 ,不着急爬环也可以早一点点出来,我是建议神话8以后,毕竟前期其实是能混到免费破邪斩的。
神话6 持久法术 操纵恐惧
神话7 高等持久法术
神话8 偏好超魔 (延时)或者 大法师护甲
神话9 巅峰血脉-雷龙 巫妖之力:第三个建议选无视魔免
神话10 神话武器专攻(徒手)或者补个雷霆一击啥的
8环建议水幕+可怖外表
这一套不依靠装备大概17级到18级开始左右的常驻4巨灵,配合加CL装备会更早(变化系好像能堆出4CL左右)
雷龙血脉要看具体情况可以早出(说得就是你黑水!),因为前期不能常驻4巨灵,其实元素狂潮完全可以延后。
满级无BUFF属性如下
Build思路:
这个就是典型的巫妖拳了,前期利用高强度兼职过度快速获取AC和攻击次数,利用巅峰血脉速出3元素免疫免重免偷袭,保证能在前排站稳。这一代敌人输出实在太高,豁免价值有但是不那么大,直接免疫掉比较好。这build免疫音波外所有元素和负向掉属性/心智。
中期利用破坏振波+残虐化身可以保证打任何非/-DR的敌人每轮200+的输出,刚掌流也可以,但是我测试过了刚掌对破坏振波无效,而残虐化身有效,那么放弃钢掌。下图为测试,神话迷诱魔有5/-的DR但是其余阵营材质相关的DR都免掉了,我还特意下了后继者圣辉。
出巨灵后点出元素狂潮和持久法术。19级9神话时法术书CL22,巫妖光环+2,点个专精或者狠一点点个变化系掌控就有大量BUFF可以常驻了,不过感觉上没啥必要,加速之类的可以别人给贴。
我实际体验下来这个build玩起来是比较平滑的,因为敌人输出高得离谱,前中期能站住才最重要,中后期反而乱杀了。到后期成型了队友看戏自己不死就行——怪不得屹立不倒是神技。
伤害面:
常用BUFF后大概这样,我现在用的是+6属性装,不知道有没有+8的
攻击链,加速后BAB 4+1两仪+1加速共6次,古魔咬一次,狼颚一次,龙咬一次,角顶一次还有个咬我也不知道哪里来的。武僧的优势就在于这些副攻击全部都是用满BAB打出的,基本只欠了4专攻的AB。价值非常高。
这个build不变龙,因为本身BAB就有16,变龙反而会损失攻击次数。
力量来源.这里亵渎晋升来自魅魔女王的宠爱,2心智肉体喝灵魂变化来自圣教军任务第五章有一个任务会提到一代失窃之地,选了小贼的建议后一代主角送的礼还有不显示的是巫妖和巫妖专属装备加成,巫妖其实就相当于
力量敏捷魅力+10。魅魔女王给的敏捷亵渎晋升是+6,最后12敏开也和16魅力相差无几,因此没必要兼职先知。
伤害,我只能说圣兽之爪YYDS,亵渎之触YYDS,一个所有天生都能触发,一个连元素狂潮都能触发,就离谱。
这个伤害是一拳,一拳9个数字,绝大部分是污邪和神圣伤害,一轮11拳。
拥王者娴熟持用
术士需要的是魅力
1.有些魔法需要进行攻击检定,要么是近战攻击,要么是远程攻击或投掷,前者在没有武器娴熟的时候命中和力量有关,后者命中和敏捷有关。火球术不用进行攻击检定,和敏捷没有关系。智力任何时候都和法术命中无关,除了特别说明智力上命中的法术(例如,贤者术士还是奥法血脉术士的奥术箭)
2.对魅力主属性的施法者来说魅力是最重要的属性,决定敌人豁免他的法术的难度,以及他的法术位个数。
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