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pvp盗贼天赋选择
《我叫MT世界》中盗贼算得上在PK上比较有优势的英雄,爆发力非常强。在PVP的天赋更需要将爆发力加成到最大,下面就来看看盗贼呆贼PVP天赋加点吧。
盗贼呆贼PV P 天赋加点攻略
PVP天赋: 暗影打击、连击、暴击、影舞步、嗜血、狂暴
这套天赋加点也就纯碎是暴力加点,放弃一切减伤效果,什么闪避、免伤都不需要,盗贼在战场或竞技场里面就是要打出伤害,一套秒人,那么一点闪避和免伤个人觉得没什么卵用。至于为什么选择影舞步而不选择要害连斩,则是因为影舞步的伤害更高,而要害连斩的伤害低不说,眩晕还是几率,所以不太值得去点。嗜血和暴怒,个人推荐嗜血,因为暴怒的触发对于血量要求太苛刻,持续5秒的效果所带来的伤害并不划算,所以个人并不推荐点暴怒。
正式服盗贼pvp天赋选择
pvp天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已
在这个残缺的版本,pvp已经没有主流了……
三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能
量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,
以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁
伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他
天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤
是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主
流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有cd了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现
在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有
延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用
在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,
配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,
主手慢速匕首,副手随意
综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白……
关于武器选择,一句话:天赋决定!
60级盗贼pvp天赋及手法
天赋选择:诡诈、备战就绪、装死、暗步或暗里藏刀
输出:通常潜行后上预谋、然后偷袭背刺,上五星割裂,接下来破甲+出血满五星割裂,对面要跑就肾击、凿击控住,然后继续,注意有额外的连击点就保持切割或恢复,打不过了在消失前要注意身上有没DOT,有的话要用斗篷清掉
60级的技能很少,敏锐的生存能力也不如以前了,不如换成刺杀伤害更强
80级暗牧pvp厉害吗
pk:暗牧在70很强力了,在80近似无敌,并且操作趋向无脑。70级蓝是个问题,但是80的暗牧血多韧高伤害高,加了雕纹好像是1分20秒CD的一个消散,技能的循环,暗影BB都能提供回蓝,所以我感觉蓝不是问题。戒律是耗,打近战战士贼耗血很轻松,法系一般,受控,DK耗不过,YD玩的好的也是耗不过。
jjc:暗牧在80太强力了,强大的伤害量,短CD的消散保命。戒律还是和以前一样,不过加的多了,蓝也比较够用了。结实的程度两者差不多。
玩了很久戒律,对戒律有感情了,但是打了好长时间的jjc,不得不承认暗牧的强力,而且现在jjc两个天赋在数量上基本持平,但是我遇到的暗牧更多些,并且通常都很暴力。
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