火炬之光2双枪技能加点(火炬之光炼金术师加点)

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火炬之光2双枪技能加点

1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

火炬之光炼金术师加点

后期要在城里开橙色装备,也就是史诗级的,前期综合一点,但是力量和专注多加一些,后期最好给自己留一些点可以备用,因为有的装备要求很高,你最好多加敏捷和专注。PS:这是我的打法,你最好在前期刷出来个好的近战武器可以打能量槽,法师的能量槽满了后13秒不费魔,真的很爽啊^_^

火炬之光2人物属性加点攻略

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2普攻双枪技能

前言:本文说的都是精英难度下的。

之前玩大众型全专注的毒镖,全程秒怪与被秒,激情有了却无操作感,久了就腻了,果断放弃。

后来尝试一个全力量的普攻火枪,非常悲催的穿不了装备,而且超级脆,到了第二章随便一个怪吹一下就碎了,再次放弃。

现在回到原点,尝试漂泊者的传统定位——双枪老太婆,也就有了这篇文章要讲的,普攻流双枪。

首先简单说一下双枪的优势和劣势:

优势:单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出。

缺点:缺乏aoe技能,对武器依赖高。

然后谈谈我的build:

1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

图1

2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。

3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

图2

图3

图4

4、锋刃诅咒(图5)是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。

图5

5、卷轴法术剑舞(图6)的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了

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