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奴役奥德赛西游叫什么
西游记是属于我们华人的中国神话故事,故事当中充满着丰富的幻想情节描述且内容通俗易懂,因此便成为许多媒体的选用素材。诸如电影、电视剧、动画、漫画、小说、游戏等许多作品都会有西游记的影子在。
位在英国剑桥的_作团队忍者理论(Ninja Theory)便开发过一款内容借据西游记的动作电玩,名为奴役:奥德赛西游(Enslaved: Odyssey to the West)。
奴役:奥德赛西游于2010年发售于PS3及Xbox 360*上。直到2013年才移植到PC*。移植PC版为高级版(Premium Edition),高级版就是整合了DLC猪八戒及忍者猴的完整内容。
幻想西游记的剧情由曾撰写过好莱坞电影28天毁灭倒数(28 Days Later)及太阳浩劫(Sunshine)的Alex Garland撰写。他为游戏剧情增添了后现代启示录感氛围。
背景舞台设定在被战争_火摧残的纽约市,这时时间点已经是未来好几百年后,因此幻想西游记说实在的对于原作西游记的还原度很低。只是参考了当中的角色形象来进行改编。而风格也充满着欧洲文化的阳刚气味。也出现许多科幻感浓厚的建筑、机器人、武器。孙悟空/蒙基(Monkey)是身手矫健的肌肉男,唐僧/崔普(Trip)则是一名擅长科学技术的女性。
科幻感浓厚的金箍棒
乘上劲斗云快速移动,并可以渡过水面
未来遭到毁灭后的都市。
_作团队忍者理论(Ninja Theory)的前作是玄天神剑(Heavenly Sword)后来的作品正是DmC:恶魔猎人。
他们相当擅长于_作同类型的动作游戏,且风格都是半写实风,充满着华丽的艺术气息。
幻想西游记也是,透过真人动态捕捉的技术,人物的武打动作及过场动画时的肢体表现都相当活灵活现。
而饰演游戏中男主角猴子蒙基的演员是Andy Serkis,在许多好莱坞*中,通常只要有关真人动态捕捉技术,都会有他的身影。如魔戒中的咕鲁、金刚、猩球崛起中的凯撒(Caesar)皆是由他扮演。
也因为幻想西游记有动态捕捉技术,所以打斗动作是十分帅气且相当具有魄力,手持金箍棒便能挥舞出许多华丽又真实的棍法,最后一击的特写镜头也是帅气无比。
蓄力攻击!
打斗镜头十分酷炫!
每一名BOSS都有不同的打法。
金箍棒可发射出各种远距离攻击弹药
奴役西游记好玩吗
奴役西游记是一款画面精美操作爽快的动作游戏,不仅如此,游戏中的各种搞笑场面也能给玩家带来不少乐趣,所以在游戏的时候需要仔细体味游戏剧情,下面是玩家的通关心得。
通关心得
游戏通关了,应该说尽管战斗确实平淡无奇,整个游戏流程也略显单调,但这个游戏还是值得一玩的。它营造了一个荒芜而美丽的纽约废土,让人想起《孤岛危机3》里的场景,而本作色彩艳丽浓厚的风格又与孤岛危机3完全不同。比如泰坦那章会来到一处峡谷,那里的景色美得令人震撼。而这个游戏另一个特色就是蒸汽朋克,各种齿轮、机械的表现方式,都具有强烈的蒸汽朋克风格,人物的衣服和装饰也风格强烈,尤其是那只蜻蜓,简直是蒸汽朋克装置的典范,喜欢蒸汽朋克风的人更不能错过。
游戏前半程主要体现在monkey和trip两人的相互猜疑到理解再到信任的过程,同时也是两人暗生情愫的过程,而在老猪加入后,有趣的对话就多了起来,许多表达方式也开始往轻松的风格发展。在此就记录一下我现在还能回忆起来的许多让我笑出来的小情节:
1,monkey和老猪比赛完下来,两人开始熟悉了,monkey问:你*猪啊?然后镜头专门给了老猪的手、肚子、机械耳朵、机械鼻子几个特写,告诉你,这不是明摆着吗之后老猪回问:你*猴啊?然后马上故意使劲问了几下,很贱的说:嗯,我已经知道了。
2、老猪问monkey:你知道什么是冰激凌吗?monkey说不知道。老猪说,哦,就和你的头发一样。
3、老猪小声问monkey:你和trip是不是有一腿?monkey说在这节骨眼上你想什么呢?老猪说其实我对trip一直心存幻想巴拉巴拉,你们到底怎样巴拉巴拉然后monkey告诉他,你现在说的所有话trip都能通过这个紧箍咒听到这时镜头给了trip,一脸的复杂表情
4、飞行巴士里老猪回答地面防卫人员的问话那段笑翻了“请告诉我们暗号。”“1?”“1什么?”“12?”对方都无语了,老猪还没有自知之明的说“我是不是蒙对了?”
5、在飞行巴士的逃生舱里,三人挤在一起,monkey说:好在这回是在里头不是在外头了。(回想第一章monkey抱住救生舱被弹飞)trip一脸无语的表情。
其实这部游戏绝对算不上什么大作,但在游戏系统越加复杂化、不花功夫去记忆理解分析就无法掌握的今天,这样一款简洁而有趣、漂亮而风格强烈的游戏,是十分难得的。其实对于现在的许多上班族来说,像《上古卷轴5》、《gta5》这样博大精深花几个月都玩不完的游戏,还真不见得比那些快餐游戏更有吸引力,至少我每天下班回家,就经常没精力去研究系统过于庞大的游戏,但让我去玩小游戏则更不可能。所以,像这样的花几个小时就能通关、质量也不错的二线游戏,才是我最喜闻乐见的。
另外,这个游戏有几个硬伤,一个是分辨率不支持16:9,一个是鼠键操作不舒服,一个是画面撕裂严重。解决方法是,1、在ini文件改分辨率(版里很多贴说明怎么改)。2、用手柄玩。3、外部强开垂直同步,再加上各种抗锯齿什么的最好。我就是这么玩的,画面非常精美,风景奇佳,而且操作也很流畅舒服。我觉得这些硬伤解决了,这个游戏评价至少能高1倍。
奥德赛阿斯帕西娅可以啪
具体攻略如下:
来到德尔菲圣殿的大门前,按下E键,进入其中,找到阿斯帕西娅和其对话,在结局对话中,第一个选项选择:真不敢相信你竟然是他们的一员。
第二个选项选择:你和他们没什么两样。第三个选项选择:他不要知道比较好。最后一个选项选择:我想吻你。即可获得装备,达成完美结局,通关本游戏。
杀光了神教高层,就剩她一个了,没想到她自己跑了过来,说什么神教早已腐败,忘掉初心,她是想借我之手铲除神教,还要和我共创美好未来,但我想这个bitch杀了伯里克利,杀了福柏,还想杀我全家,正要动手砍她,突然发现有个调情选项。
最终BOSS:
伯利克里的情人阿斯帕西娅竟然是奥德赛主线之一的秩序神教最终BOSS,令我吃惊。刺客信条很多角色都是历史中的真实人物,详情可以百度。虽然阿斯帕西娅是历史真实人物,但当时妇女的社会地位普遍低下,历史学家也不知阿斯帕西娅的生卒年月,人们只知道她来自古希腊东部的城市米利都,于公元前450年左右来到雅典,传闻她风姿绰约,美丽出众。
唯一流传下来的关于她的记载是:“阿斯帕西娅拥有一双纤细小巧,足弓深深的美足,银铃般的嗓音,以及漂亮的金发。”她当时独自开办了一所哲学以及修辞学的学校,她的住处也成为全雅典最受欢迎的、名流云集的沙龙,伟大的哲学家、著名的学者常常联袂而至,其中就包括柏拉图。
后者曾说过是阿斯帕西娅将恋爱的理论传授给了他;而苏格拉底则声称从她那里学到了雄辩的艺术。尽管阿斯帕西娅对伯里克利施政出力颇多,但不解的是竟有人以“亵渎神灵”的罪名将她推上了审讯台,虽然最后法官撤消了众人对她的控诉,但其真实命运亦不为后世所知。阿斯帕西娅是古希腊赫赫有名的高等妓女,也是雅典伟大政治家伯里克利的终身伴侣。
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