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火炬之光2mod用不了怎么回事
龙大的护身符有效!和大箱子4.1完美兼容的!起初我刚装的时候也是使用无效后我将自己所有的mod全部删除只装大箱子4.1和楼主的MOD后进游戏发现有效无效的童鞋们估计是和我一样与某个MOD冲突了吧。
备注下测试有效的mod时间
大箱子时间为2022-1-22
楼主mod时间为2088-8-8
已经点起了护身符 但是无法自动跳转到护身符那页 所以无法装备护身符导致无效删除此MOD后可以正常使用了
经过我N次测试后发现是和宠物可以装备戒指项链的MOD冲突!!!我删了这个MOD后可以正常使用龙大的MOD,童鞋们赶快去也试试吧~~
火炬之光2自动拾取MOD
按住Shift然后鼠标左键点击地上的物品,你的宠物就会跑过去捡东西
火炬之光2MOD
1、火炬之光2有两种格式的MOD,一种以为PAK结尾的文件,老版本使用的(是1.22之前的),一种是以MOD为结尾的文件,是更新后的版本使用(1.22之后的),两种MOD的存放路径不同,PAK结尾的放到“游戏根目录/PAKS”文件夹内,MOD结尾的则放到“我的文档/MyGames/RunicGames/Torchlight2/Mods”文件夹内。
2、没有Mods这个文件夹的可以自己新建一个,然后打开ModLauncher.exe,会弹出一个方框,它左边显示的就是MOD名称,把名称前的小方格打钩,然后点击方框右下角的开始游戏(注意,必须点这个开始游戏,不然无法使用以MOD为结尾的MOD文件,还有一点就是,ModLauncher.exe这个貌似最多只能装十个MOD,而且有些MOD还会冲突,导致游戏崩溃)。
火炬之光2控制台代码怎么用
本教程为大家介绍《火炬之光2》控制台指令,希望对大家有帮助。
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGames\torchlight2\save\一串数字\settings.*
把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。进入游戏后按"ins"呼出控制台.
下面是控制台命令:
HELP显示所有的秘籍列表
CLS清空控制台历史
Room回到角色所在层初始点
fps显示帧率等
god神模式,无敌
speed角色走路奔跑速度提升
godspeed无敌+速度提升
damageshapes显示伤害类型
aifreeze关闭/开启怪物ai
playernotarget怪物不会攻击你
disablepet取消宠物
levelup升级,提升经验值到下一级
reload重新载入模型
pathing显示人物走的路径
combatlog战斗日志
sounddebug声音测试模式
killall全怪死翘翘
ascend下一层
descend上一层
clearhistory清空本级历史
missiletrails显示远程攻击弹道
alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic逻辑性测试
noxp你怎么打都不涨经验值
moneycount(count为数值)给你钱
statpointscount给你属性点
strengthcount给你力量属性点
dexteritycount给你敏捷属性点
magiccount给你魔法属性点
defensecount给你防御属性点
allstatscount给你所有属性加点
famecount给你声望值
animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats重置属性点(洗点)
resetskills重置技能点
resetplayerlevel重置人物等级到一级
resetpetlevel重置宠物等级
resetplayer人物所有相关重置
skillpointscount给你技能点
setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级
cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能
itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表
itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品
identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品
anyindex,count只打any就显示所有单位列表
editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用
unitunitname,count创造一个单位,测试用
spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monsterindex,count和上一个类似
monstermonsterName,count和上一个类似
dungeondungeonName进你想进的地牢
restartlevel当前层数重置
quests显示所有任务列表
questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务
questcompeletequestName完成此任务
questresetquestName重置未接/未完成的任务
showblood反和谐模式
difficulty显示当前游戏难度
setdifficultyindex设置游戏难度
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