异度之刃设定集pdf(异度风景设定集)

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异度之刃设定集pdf由本站整理编辑,为你带来全面的异度风景设定集内容阅读。一起跟小编来看看吧!

异度之刃设定集pdf

《异度之刃2》游戏中加入了类似Persona系列人格面具的设定——异刃,御刃者们需要通过异刃的协助打出非常高的战斗力,游戏中除了大众脸异刃外,最值得盘点的就是稀有异刃了,下文将带来游戏所有稀有异刃资料汇总。

异刃图鉴

游戏中,不同的异刃有不同的属性和武器类型,至于收纳包道具每个异刃都会有不同的喜好。而全被动技能成长技能(牵绊圆盘),每一个都有不同的解锁条件。关于这些资料,以下整理了所有异刃的资料大全。

异度之刃2全异刃资料大全

白虎

花JS

花JK

花JD

迦具土

朱雀

彩歌

伊吹

重音

凛音

韦驮天

婆裟罗

宫比罗

宇迦

纽兹

雄黄

石榴

力男

天威

红莲

八重切

水分

星织

绵津见

玛瑙

雷鼓

时叶

七冰

KOS-MOS

尼娅

异刃支线任务攻略

异度之刃2中有着数量繁多的稀有异刃,并且每个稀有异刃都有精心设计的带有丰富剧情的独立支线任务,让整个通往乐园的冒险更加精彩。下面整理了游戏中所有异刃任务的攻略汇总。

更多任务攻略,点击查看:异度之刃2全任务攻略汇总

异度之刃2全异刃支线任务攻略汇总任务相关异刃解锁条件备注安稳结第三章后获取其核*晶核*晶猎手水分第五章后获取其核*晶云隐月 风拂花月牵绊盘Lv3后/最凶恶八重切 牵绊盘Lv4后/人造的生命KOS-MOS RE:牵绊盘Lv4后/七冰的挑战七冰/在英迪维亚腹部完成牵绊对话“还不习惯”后久旱逢甘霖天威牵绊盘Lv5后/意识临界式牵绊盘Lv5后/雷鼓 拼命努力雷鼓/“雷电控制”可升至5级回归自然萤 “钢铁之心”达到Lv4后/流言怪圈石榴牵绊盘Lv5后“女孩谈话”总等级需大于12级帝国军人纽兹纽兹牵绊盘Lv5后/一窝之鸟伊吹牵绊盘Lv5后 /祸兮福兮重音//永久不变的精神时叶//芙涅克斯冒险故事宇迦芙涅克斯谈话Lv2以上/星织与水分星织&水分/云海隧道完成牵绊对话“僵硬——”束缚鸣牵绊盘Lv5后/玛瑙的意志玛瑙牵绊盘Lv2后/王之威光_比罗牵绊盘Lv5后完成后_比罗牵绊盘会完全更换正义的火焰红莲//制裁婆裟罗牵绊盘Lv3后/爱好才是最好的老师雄黄/需在王都特奥斯奥莱触发雄黄牵绊对话“雄黄的提议”恋爱是剧毒蓟/ 触发佣兵团任务“监视可疑人物的行动”诺彭族的英雄韦驮天牵绊盘Lv5后/金钱总是留不住?凛音牵绊盘Lv5后/怪物之心力男牵绊盘Lv3后/

异刃喜好

异度之刃2中拥有数量繁多的异刃,通过将对应的喜好道具放入收纳包,就可以提升角色和异刃之间的羁绊值,但很多玩家不了解异刃喜好什么物品。下面就带来异刃的全部喜好一览。

姓名喜欢的分类喜欢的道具一喜欢的道具二

焰蔬菜、书本塞利奥茶:在“弗雷斯贝古村庄”的饮料店购买木纹阿尔卑斯长号:在“托里格镇”的乐器店购买

光甜点、美术云海蟹奶油可乐饼:帝都阿尔巴马格鱼店购买最后的合唱:在“首都冯斯麦姆”的美术店购买

尼娅鱼类、编织品奶油橘味煎饼:在托里格镇面包房购买斯佩比亚熊木雕:在“帝都阿尔巴马格”的美术店购买

白虎肉类、*桌游兴奋翻车鱼干:在“首都冯斯麦姆”的鱼店购买万年杉树古琴:在“托里格镇”的乐器店购买

花JS面包(主食)、乐器泡泡果汁:在“阿伐利缇亚商会”一楼的咖啡厅购买圆圆沙锤:在“阿伐利缇亚商会”一楼的乐器店购买

花JK蔬菜、美术品满天宝石挞:在帝都阿尔巴马格的甜品店购买玄武绒布:在“王都特奥斯奥莱”的编织物商店购买

以上非完整表格,更多点击查看:异度之刃2全角色喜爱道具一览

异刃连击

玩家可以自由切换3个异刃,根据队友打出的异刃技能,去释放异刃技能打出异刃连击。比方说虎放了技能打出了火属性,尼娅放了个技能打出水属性,那莱克斯用焰放个火技能就能打出异刃连击,触发自爆封印效果。

火→火→火自爆封印→光牵绊下降封印→水→火自爆封印→冰异刃封锁封印水→水→水恶臭封印→暗增援封印→土→风吹飞封印风→风→土御刃者封锁封印→雷后方攻击封印→冰→冰异刃封锁封印土→火→风吹飞封印→土御刃者封锁封印→土→雷后方攻击防御雷→火→风吹飞封印→冰异刃封锁封印→雷→水恶臭封印冰→水→风吹飞封印→冰→土御刃者封锁封印→暗增援封印光→光→光牵绊下降封印→水恶臭封印→雷→火自爆封印暗→暗→暗增援封印→土御刃者封锁封印→光→雷后方攻击封印

异刃属性克制

深空高玩很奇怪这游戏为什么火能克水,基本好几种属性都是相互克制的。

火→水←风→冰←土→雷←光→暗

异刃搭配

异度之刃2中有许多战斗力强悍的异刃供御刃者去使用,而怎么搭配他们在战斗中打出更强的战斗力就成了比较值得探讨的问题,下面带来几篇关于异刃搭配的推荐文章。

前期如果对异刃搭配手足无措的玩家,不妨点击查看:异度之刃2前期异刃搭配心得

点击查看:异度之刃2异刃搭配推荐

点击查看:异度之刃2强力异刃推荐

异刃获取

异度之刃2里有许多技能属性强力的稀有异刃。而要将他们收集完有着不小的难度,那么下面推荐几篇由网友分享的异刃获取心得。

点击查看:异度之刃2所有异刃获取方法

点击查看:异度之刃2快速刷稀有异刃心得

异刃排名

异度之刃2中有攻击型、防御型、回复型这几种类型的异刃,而他们在各自的领域排名到底如何,下面带来由网友分享的这几种类型的异刃的排名分析。

攻击型异刃排名,点击查看:异度之刃2异刃攻击强度排名

防御型异刃排名,点击查看:异度之刃2防御型异刃强度排名

回复型异刃排名,点击查看:异度之刃2回复型异刃强度排名

异度风景设定集

Greyhawk

灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(Steel Dragons)的灰鹰龙族(Greyhawk Dragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者Gary Gygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括Dave Arneson的黑原谷以及Len Lakofka的Lendore Isles等等。

地理设定

在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。

法兰尼斯包括下列分区:西北的Baklunish Basin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。

法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。

法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。

无论如何,整体来说法兰尼斯以人类为中心。

杂谈

早期的模组几乎都是以灰鹰为蓝本世界;在2版时代灰鹰被抛弃了,为他所作的设定不是放弃就是转移到了别的世界,比如众所周知的dnd中的亚洲“卡拉图”,本来是作为灰鹰的设定而开始写作的,但是最终给了费伦世界。到了3版回归成了主题,因此核心的世界又回到了灰鹰。 Forgotten Realms

被遗忘的国度是TSR为了推广AD&D2E游戏而专门设计的的一个纸上角色扮演游戏的设定,是一个悬空于我们所生活的世界的世界,即所谓的奇幻世界。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德(Ed Greenwood)创造给高级龙与地下城角色扮演游戏使用。

相关历史

被遗忘的国度原本设定为艾德·格林伍德*的龙与地下城战役集和连载在Dragon杂志的一系列文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。

TSR后来收购了这个设定,并且在1987年推出首套战役设定集。在1990年成为龙与地下城最受欢迎的设定。它的名气借着数打的小说和许多电脑游戏(博德之门系列、冰风谷系列)开始迅速走红。此时纳入了深水城、月影岛等地区,形成了费伦大陆的雏形。

1989年,以被遗忘的国度为背景的小说《圣者三部曲》畅销。艾德等人设定了更多的游戏规则,扩大了地图。世界各地也有上千名的创作者加入。R·A·萨尔瓦多在1989年到1991年间完成了《冰风谷》和《黑暗精灵三部曲》。

1993年,TSR推出新版设定集。

特点

被遗忘的国度系列的设定,采用开放架构,由整个系列的所有作者合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然TSR经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣发展下去

背景设定

在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。

地理设定

在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。

技术上,被遗忘的国度是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(Abeir-Toril)(通常被简称为托瑞尔)世界上,世界中有费伦(Faeron)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的陆块。虽然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中,一些冒险亦可能踏足其他存在界域。其他界域的拜访者亦常常造访费伦。

* 费伦(Faeron): 是托瑞尔(Toril)世界的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦中央是月之海。

* 马兹特克(Maztica): 是一个类似于玛雅文明的丛林帝国,位于费伦西方

* 卡拉图(Kara-Tur):包括了蒙古和日本文明的东方文化的大帝国,位于费伦东方

* 札哈拉(Zakhara):位于费伦南方,类似于古代阿拉伯文明

* 剑湾:费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之脊,沿海岸线往南依次是绝冬城,深水城和博德之门以及安姆帝国。

历史设定

被遗忘的国度中历史背景的设定十分庞大。历法是古代一位叫做疯狂阿加萨的预言家预先撰写出来的,后来又由先知阿兰多继续撰写。某个年代的名字是以这个年代所发生的重大事件的名称命名的。

开始的纪年是采用“开垦认可日”(Dalereckoning)的方式,以人类和精灵在科曼多森林立下奠基之石之年定为谷地奠基元年(DR 0),之前的年份用负数表示。在1358 DR之年,诸神被神上之神打落凡间,称为“动荡之年”(Time of Troubles),之后人们将这一年定为“现世之年”(Present Reckoning,PR 0)。被打落人间的诸神为寻找重回天界的命运石板,展开了一系列的征战。在小说《圣者三部曲》(Avatar Trilogy)中,战争之神班恩(Bane)就在这些战争中被人类给消灭了。

宗教设定

艾伯尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。

神祇是世界的一部分,他们也被分成多个阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神祇在物质界拥有诸多的信徒、牧师、圣骑士、Proxies和选民。龙与地下城的主职业牧师和圣骑士,为献身的信徒付出贡献并由特定神祇处得到力量。选民是凡人信徒得到神祇力量的一部分,并作为他们神祇的凡世代表。最著名的是 Mystra(蜜斯拉)的选民,如阴影谷的艾尔明斯特。在所有神祇之上为神上之神(Ao)。神上之神通常并不干涉俗世。

在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神之间的斗争和竞争,也是这个世界冲突的重要组成部分。

人物设定

被遗忘的国度的设定中最出名的角色有法师伊尔明斯特(Elminster)和黑暗精灵游侠崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)。

此外,在被遗忘的国度中还存在许多组织:

* 代表善良力量的以竖琴手同盟(Harpers)为最重要

* 代表邪恶力量的以散塔林会(Zhentarim)为最强大

杂谈

在第一版发售之前,有关费伦的书就已经出现了主角是上文提到的著名法师“艾尔明斯特”或称“伊尔明斯克”。因为费伦实在太受欢迎了因此第二版的核心世界就是费伦。 Dragonlance

龙枪(Dragonlance)系列小说一般是指一系列由美国作家玛格莉特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所写的,作为龙与地下城战役背景设定的奇幻小说。有时也会包括由其他作者所写的衍生小说。龙枪小说的出版是在二十世纪八十年代初期的美国。那个时候是桌上角色扮演游戏方兴未艾之时。1984年,第一部龙枪小说——《龙枪编年史:秋暮之巨龙》(Dragonlance Chronicle: Dragons of Autumn Twilight) 出版之后,它横扫市场。作为“龙与地下城”产品的背景小说,它的热销同时也推动了“龙与地下城”全线产品的热销。这,也同时使它的作者,玛格丽特·魏丝和崔西·西克曼成为了《纽约时报》畅销书排行榜上的作家。《龙枪编年史》当时在市场上填补了TRPG玩者们需要的背景文学空间。给TRPG玩家们提供了一个奇幻的世界,给他们在其中历险。在这样一个充实的背景下进行游戏,能给他们带来了更大的投入感。同时,《编年史》还成功地塑造了“平民英雄”的形象。“龙枪”中的英雄,不是刀枪不入的神人,而是与世人一般,受到来自于社会的压力和内心的挣扎,普普通通的平凡人。由此给读者带来更大的认同感。

龙枪背景

龙枪的故事,发生在一个名为“克莱恩”(Krynn)的世界中。在这个世界中,“善良”、“中立”、“邪恶”三种阵营构成一个稳定的三角形,掌控着彼此之间的平衡。克莱恩的神界中,有分别代表三种阵营的主神。克莱恩的魔法中,有体现三种阵营的颜色。

《龙枪编年史》的故事主要发生在“安赛隆”大陆(Continent of Ansalon)上。 Planescape

异度风景(PLANESCAPE)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。其英文名PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于位面的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。

主要位面

主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。

内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。

外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。在外层位面,信念就是力量。

其他位面

在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。

多元宇宙三定律

不同的位面之间差异很大,无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分存在(包括类人生物、亡灵、神明等)都认可的,这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。

多元宇宙之中心是说因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。

万物归环指事物都是循环的,最终又会返回到起点,无论是从地理上还是哲学上。

万事皆三指事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态

设定特点

和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学、信仰等,所以对很多游戏玩家来说,这个游戏过于晦涩难懂,所以其销量并不令人满意。在1998年,TSR基于市场的考虑而终止了这套设定的开发 Darksun

浩劫残阳是龙与地下城的一个战役设定。 设定的舞台是一个干旱的世界Athas,Athas原本是一个富饶的蓝色海洋行星,但是失控的魔法将其生命力夺去,使它变成一个烈阳烧炙著被诸神遗弃缺乏水与希望的大地。 另一个Athas的特色是没有高大的山脉并且极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜岩和骨头为其世界武器、工具和建材的主要原料。

起始状态

因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家角色通常是由三级开始游戏,而属性范围是4-24(通常是3-18),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力(psion)的天赋。

种族

种族包括了许多混血半人种族,如混血巨人、Mul(混血Dwarf),另外还有巨大的昆虫种族thri-kreen(螳螂人)及Aarakocra一种有翼鸟人,甚至通常的龙与地下城种族也有极大的不同,如大部分半身人(halfling)在浩劫残阳中是凶残的食人族。

魔法系统

心灵超能力在Athas为高度发展甚至连动物也有,每一个个体在出生即具有一个或两个的野性的天赋(wild talent)。 教导心灵超能力的学院存在,并且由龙王(dragon kings)维持并为其所用。

Defiler:一种巫师的变体在浩劫残阳,他们使用的魔法能源是由吸收周遭的生命力而来,这使他们快速得到大量的法力,但是过度的使用让整各星球变成现在的荒芜景象。

各独立城市邦的统治者为神王(God-Kings)(在许多案例中为龙), 教士们崇拜这些神王并以其作为他们法力的来源。

Ravenloft

暂无

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异度之刃决定版wiki

异度之刃决定版中坠落巨臂是机神介中唯一的一个城镇的地图,下面就给大家带来异度之刃决定版坠落巨臂地图资料汇总,包含地标、秘境、精英怪及羁绊对话大全,以供玩家参考。

异度之刃决定版坠落巨臂地图资料汇总

坠落巨臂是机神界唯一一个城镇地图,同时也是十七章唯一能探索的一张机神界地图。

虽然坠落巨臂四周环海,但所有的地标地点都不需要玩家游很远去探索。探索时唯一需要注意的就是场景中有大量机神兵,提前做好战斗准备即可。

机神界村民出售一些机神装备和技能,其中一些也能被邀请到6号殖民地。

以下会附上坠落巨臂地图全图标记,包含了开全图需要的地标与地点,以及珍稀种怪物与牵绊对话资料。

高清地图*

坠落巨臂地图(带标记):

地标一览:

A、残骸海滨

B、机神的尺骨通道

C、入海口沙滩

D、废品号

E、巨大的机神兵残骸

F、黑色残骸

G、联络桥

H、食指原野

I、手腕关节部

J、回转式防卫墙

K、天涯指尖(秘境)

地点一览:

1、白银残骸

2、扎克托之泉

3、吉伏姆海滨

4、小指变压区

5、第5动脉管区

6、动力管道旧址

7、手腕海岸

8、机神界人的隐居村落

9、以太路灯

10、机神的拇指

11、拇指裂缝

12、以太排出装置

13、小指沙滩

14、机神的小指

15、机神的无名指

16、机神的中指

17、机神的食指

珍稀种怪物一览:

a、Lv 54 | 恶魔的巴汀

b、Lv 56 | 繁荣的泽帕尔 | 时间:18:00 - 19:00

c、Lv 56 | 早衰的雷拉杰 | 时间:夜晚

d、Lv 57 | 宝幸的贝雷特

e、Lv 58 | 名樱波蒂斯

f、Lv 80 | 荒神的艾利格斯

g、Lv 95 | 阎魔的萨雷欧斯 | 时间:晴天

h、Lv 105 | 太古的迪达拉

牵绊对话一览:

1、修尔克 - 菲奥伦 | 牵绊等级:紫色

2、修尔克 - 力奇 | 牵绊等级:粉色

3、菲奥伦 - 丹邦 | 牵绊等级:粉色

4、菲奥伦 - 卡露娜 | 牵绊等级:绿色

5、菲奥伦 - 梅莉亚 | 牵绊等级:粉色

6、丹邦 - 梅莉亚 | 牵绊等级:粉色

7、力奇 - 梅莉亚 | 牵绊等级:紫色

坠落巨臂地图:

异度之刃2数据库

异度之刃2格尔蒙特仓库位置介绍异度之刃2仓库在哪

异度之刃2仓库在哪?作为给任天堂NS主机保驾护航三大作之一的异度之刃2,虽然说其掌机画质相比于塞尔达和马里奥有点不尽如人意,但是其本身的游戏性以及JRPG最重要的剧情目前看来都非常不错,再加上官方中文的同步发售,不少玩家都抵挡不了诱惑纷纷入了Switch主机的坑。

接触过游戏的玩家想必都知道,这次异刃2的系统相当复杂,里面有着许多需要玩家仔细研究才能懂的内容,较快的新手教程并不能让所有人都很好的记住,所以多尝试下游戏中除了主线外的其他内容会有非常多不错的发现。仓库就是非常好的证明,当游戏到达中后期时,不少人都会出现背包不足的情况,为了避免这种情况的出现唯一的办法就是通过仓库来储备道具,那么游戏中的格尔蒙特仓库要怎么才能获得呢?下面就带来异度之刃2仓库的具体位置介绍。

格尔蒙特仓库在哪里?

地图右边,要花10w买,右边游过去有个后门

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