荒野八人组水晶(荒野八人组两种水晶)

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荒野八人组水晶

001 云霄飞车杀人事件☆

002 董事长千金诱拐事件☆

003 偶像密室杀人事件

004 大都会暗号地图藏宝事件☆

★011 钢琴奏鸣曲月光杀人事件☆

012 步美绑架事件 ☆

013 奇怪的寻人事件

014 谜样的讯息狙击事件

015 消失的尸体杀人事件

016 古董品收藏家杀人事件

017 百货公司挟持事件

018 六月新娘杀人事件

019 电梯杀人事件

020 鬼屋杀人事件

021 电视台外景队杀人事件

022 豪华客轮连续杀人事件(前篇)

023 豪华客轮连续杀人事件(后篇)

024 丧失记忆的美女事件

025 真假人质绑票事件

026 小五郎同学会杀人事件(前篇)

027 小五郎同学会杀人事件(后篇)

028 爱犬约翰杀人事件

029 计算机杀人事件

030 不在场证明杀人事件

031 电视台杀人事件

032 咖啡厅杀人事件

033 侦探团生还事件

034 山庄绷带怪人杀人事件(前篇)

035 山庄绷带怪人杀人事件(后篇)

036 周一晚上七点半杀人事件

037 仙人掌花杀人事件

038 红鬼村火祭杀人事件

039 优胜锦旗被割事件

040 企业家千金杀人事件(前篇)

041 企业家千金杀人事件(后篇)

042 卡拉OK歌厅杀人事件

1997年(043~085)

043 江户川柯南诱拐事件

044 堀田三兄弟杀人事件

045 敷面膜杀人事件

046 雪山山庄杀人事件

047 健身俱乐部杀人事件

048 外交官杀人事件(前篇)

049 外交官杀人事件(后篇)

050 图书馆杀人事件

051 高尔夫练习场杀人事件

★052 雾天狗传说杀人事件☆

053 神秘凶器杀人事件

054 电玩公司杀人事件

055 列车手法杀人事件

056 清洁车杀人事件

057 福尔摩斯迷杀人事件杀人事件(前篇)

058 福尔摩斯迷杀人事件杀人事件(后篇)

059 第一次购物杀人事件

060 插画画家杀人事件

061 幽灵船杀人事件(前篇)

062 幽灵船杀人事件(后篇)

063 大怪兽哥美拉杀人事件

064 第三个指纹杀人事件

065 螃蟹和鲸鱼绑架事件

066 夜路杀人事件

067 舞台女演员杀人事件

068 暗夜公爵杀人事件(事件篇)☆

069 暗夜公爵杀人事件(疑惑篇)☆

070 暗夜公爵杀人事件(解决篇)☆

071 米花之狼杀人事件

072 三胞胎别墅杀人事件

073 少年侦探团遇难事件

074 死神阵内杀人事件

075 金融公司社长杀人事件

★076 柯南VS怪盗基德☆

077名门连续惨死事件(前篇)

078 名门连续惨死事件(后篇)

079 银行抢匪杀人事件

080 流浪画家杀人事件

081 当红歌星绑架事件(前篇)

082 当红歌星绑架事件(后篇)

083 综合病院杀人事件

084 滑雪别墅杀人事件(前篇)

085 滑雪别墅杀人事件(后篇)

1998年(086~128)

086 诱拐现场特定事件

087 白鹤报恩杀人事件

088 德休拉别墅杀人事件(前篇)

089 德休拉别墅杀人事件(后篇)

090 花香杀人事件

091 抢匪住院事件

092 恐怖的爬山杀人事件(前篇)

093 恐怖的爬山杀人事件(后篇)

094 雪女传说杀人事件

095 小五郎*杀人事件

★096 走投无路的名侦探!连续两大杀人事件

097 离别美酒杀人事件

098 名陶艺家杀人事件(前篇)

099 名陶艺家杀人事件(后篇)

100 初恋情人回忆事件(前篇)

101 初恋情人回忆事件(后篇)

102 古装演员杀人事件(前篇)

103 古装演员杀人事件(后篇)

104 盗窃集团别墅事件(前篇)

105 盗窃集团别墅事件(后篇)

106 新闻照片杀人事件

107 鼹鼠星人之谜事件(前篇)

108 鼹鼠星人之谜事件(后篇)

109 侦探团大追击事件

110 烹饪教室杀人事件(前篇)

111 烹饪教室杀人事件(后篇)

112 帝丹小学七大离奇事件

113 白色海滩杀人事件

114 有氧潜水杀人事件(前篇)

115 有氧潜水杀人事件(后篇)

116 推理小说家失踪事件(前篇)

117 推理小说家失踪事件(后篇)

★118 浪花连续杀人事件☆

119 假面超人杀人事件

120 蜜蜂鸡尾酒杀人事件

121 浴室密室事件(前篇)

122 浴室密室事件(后篇)

123 天气预报小姐诱拐事件

124 神秘的狙击者杀人事件(前篇)

125 神秘的狙击者杀人事件(后篇)

126 旅行戏团杀人事件(前篇)

127 旅行戏团杀人事件(后篇)

128 黑暗组织10亿抢劫事件

1999年(129~173)

★129 来自黑衣组织的女子 大学教授杀人事件

130 竞技场无差别胁迫事件(前篇)

131 竞技场无差别胁迫事件(后篇)

132 魔术爱好者杀人事件(事件篇)

133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)

134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)

135 消失的凶器搜索事件

136 青色古堡探索事件(前篇)

137 青色古堡探索事件(后篇)

138 最终播映杀人事件(前篇)

139 最终播映杀人事件(后篇)

140 SOS!步美传达的讯息

141 结婚前夕密室事件(前篇)

142 结婚前夕密室事件(后篇)

143 疑惑的天体观测

144 上野出发的北斗星3号(前篇)

145 上野出发的北斗星3号(后篇)

146 本厅刑事恋爱物语(前篇)

147 本厅刑事恋爱物语(后篇)

148 地上电车紧急刹车事件

149 游乐园高空弹跳事件

150 汽车爆炸事件的真相(前篇)

151 汽车爆炸事件的真相(后篇)

152 神秘老人失踪事件

153 园子的夏日海滩冒险物语(前篇)

154 园子的夏日海滩冒险物语(后篇)

155 水中的钥匙密室事件

156 本厅刑事恋爱物语2(前篇)

157 本厅刑事恋爱物语2(后篇)

158 沉默的环状线

159 诡异的五重塔传说(前篇)

160 诡异的五重塔传说(后篇)

161 流过流水亭的杀机

★162 飞天密室 工藤新一最初的事件☆

163 月与星与太阳的秘密(前篇)

164 月与星与太阳的秘密(后篇)

165 少年侦探队消失事件

166 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(事件篇)☆

167 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(疑惑篇)☆

168 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(解决篇)☆

169 维纳斯之吻

170 黑暗之中的死角(前篇)

171 黑暗之中的死角(后篇)

172 复活的死亡讯息(前篇)

173 复活的死亡讯息(后篇)

2000年(174~218)

★174 二十年的杀意 圣佛尼号连续杀人事件

175 被杀了四次的男人

176 与黑衣组织的再会(灰原篇)☆

177 与黑衣组织的再会(柯南篇)☆

178 与黑衣组织的再会(解决篇)☆

179 咖啡厅卡车突然撞入事件

180 红色的杀机夜想曲(前篇)

181 红色的杀机夜想曲(后篇)

182 第九个门大搜查

183 危险的处方笺

★184 诅咒的假面的冷笑☆

185 被狙击的名侦探(前篇)

186 被狙击的名侦探(后篇)

187 在黑暗中传出的神秘枪声

188 危命的复活 洞窟中的侦探团 ☆

189 危命的复活 负伤的名侦探

190 危命的复活 第三个选择

191 危命的复活 黑衣骑士

192 危命的复活 新一回来了

193 危命的复活 约定的场所

194 别有玄机的八音盒(前篇)

195 别有玄机的八音盒(后篇)

196 看不见的凶器 小兰的初次推理

197 超级汽车陷阱(前篇)

198 超级汽车陷阱(后篇)

199 嫌疑犯毛利小五郎(前篇)

200 嫌疑犯毛利小五郎(后篇)

201 第10个乘客(前篇)

202 第10个乘客(后篇)

203 伊卡路斯的黑色之翼(前篇)

204 伊卡路斯的黑色之翼(后篇)

205 本厅刑事恋爱物语3(前篇)

206 本厅刑事恋爱物语3(后篇)

207 无与伦比的推理

★208 迷宫的入口 巨大神像的愤怒☆

209 龙神山坠落事件

210 五彩传说的水中宫殿(前篇)

211 五彩传说的水中宫殿(后篇)

212 蘑菇、山熊和侦探队(前篇)

213 蘑菇、山熊和侦探队(后篇)

214 怀古饭店的神秘事件

215 复仇海滩(前篇)

216 复仇海滩(后篇)

217 目暮尘封的秘密(前篇)

218 目暮尘封的秘密(后篇)

2001年(219~262)

★219 被召集的名侦探!工藤新一VS怪盗基德☆

220 一直说谎的委托人(前篇)

221 一直说谎的委托人(后篇)

222 人鱼失踪记(事件篇)☆

223 人鱼失踪记(推理篇)☆

224 人鱼失踪记(解决篇)☆

225 生意兴隆的秘密

226 格斗游戏的陷阱(前篇)

227 格斗游戏的陷阱(后篇)

228 潜藏杀机的陶艺教室(前篇)

229 潜藏杀机的陶艺教室(后篇)

230 谜一样的乘客(前篇)

231 谜一样的乘客(后篇)

232 公寓坠落事件

233 无法消灭的证据(前篇)

234 无法消灭的证据(后篇)

235 寝室的酒窖

236 南纪白滨的神秘之旅(前篇)

237 南纪白滨的神秘之旅(后篇)

238 大阪3K事件(前篇)

239 大阪3K事件(后篇)

240 新干线护送事件(前篇)

241 新干线护送事件(后篇)

242 元太少年的灾难

243 毛利小五郎的冒充者(前篇)

244 毛利小五郎的冒充者(后篇)

245 向日葵馆的枪声

246 缠在网子中的谜团(前篇)

247 缠在网子中的谜团(后篇)

248 治愈之森的不在场称证明

249 偶像们的秘密(前篇)

250 偶像们的秘密(后篇)

251 OK牧场的悲剧

252 在图画里面的绑架犯

253 本厅刑事恋爱物语4(前篇)

254 本厅刑事恋爱物语4(后篇)

255 松江玉造连句十四回合定胜负(前篇)

256 松江玉造连句十四回合定胜负(后篇)

257 非常奇怪的天谴

258 来自芝加哥的男子(前篇)

259 来自芝加哥的男子(后篇)

260 摇动的餐馆

261 降雪之夜的恐怖传说(前篇)

262 降雪之夜的恐怖传说(后篇)

2002年(263~303)

★263 大阪双重谜团 浪花剑士和太阁之城

264 法庭上的对决 妃VS小五郎 (前篇)

265 法庭上的对决 妃VS小五郎 (后篇)

266 情人节的真实(事件篇)

267 情人节的真实(推理篇)

268 情人节的真实(解决篇)

269 犯罪的遗物 (前篇)

270 犯罪的遗物 (后篇)

271 急忙掩饰的忽略(前篇)

272 急忙掩饰的忽略(后篇)

273 猜谜婆婆失踪事件

274 幽灵屋的真相(前篇)

275 幽灵屋的真相(后篇)

276 警察手册丢失事件

277 英语教师VS西部名侦探(前篇)

278 英语教师VS西部名侦探(后篇)

279 迷宫的阴暗(前篇)

280 迷宫的阴暗(后篇)

281 年幼的目击者

282 水流石庭的玄机(前篇)

283 水流石庭的玄机(后篇)

284 中华街 雨中的似曾相识(前篇)

285 中华街 雨中的似曾相识(后篇)

286 工藤新一纽约事件(事件篇)☆

287 工藤新一纽约事件(推理篇)☆

288 工藤新一纽约事件(解决篇)☆

289 迷惘森林中的光彦(前篇)

290 迷惘森林中的光彦(后篇)

291 孤岛的公主与龙宫城(事件篇)

292 孤岛的公主与龙宫城(追求篇)

293 孤岛的公主与龙宫城(解决篇)

294 爱与决心的粉碎(前篇)

295 爱与决心的粉碎(后篇)

296 屋形船 震惊的钓鱼

297 法庭的对决II 妃VS九条(前篇)

298 法庭的对决II 妃VS九条(后篇)

299 友情与杀意的关门海峡(前篇)

300 友情与杀意的关门海峡(后篇)

301 恶意与胜者的行进(前篇)

302 恶意与胜者的行进(后篇)

303 回来的受害者

2003年(304~344)

★304 震动的警视厅 1200万名人质☆

305 看不见的嫌疑犯(前篇)

306 看不见的嫌疑犯(后篇)

307 无声的证据(前篇)

308 无声的证据(后篇)

309 同黑暗组织的接触(交涉篇)☆

310 同黑暗组织的接触(追踪篇)☆

311 同黑暗组织的接触(决死篇)☆

312 夕阳染红的女儿节人偶(前篇)

313 夕阳染红的女儿节人偶(后篇)

314 栏杆损坏的了望台

315 阳光普照的地方

316 玷污的假面英雄(前篇)

317 玷污的假面英雄(后篇)

318 幸运的雪茄盒(前篇)

319 幸运的雪茄盒(后篇)

320 不在场证明的隐身术

321 消失的绑架逃逸车(前篇)

322 消失的绑架逃逸车(后篇)

323 服部平次一筹莫展(前篇)

324 服部平次一筹莫展(后篇)

325 火焰中的红马(事件篇)

326 火焰中的红马(搜索篇)

327 火焰中的红马(解决篇)

328 生日葡萄酒之谜

329 金钱买不到的友情(前篇)

330 金钱买不到的友情(后篇)

331 疑惑的咖喱饭(前篇)

332 疑惑的咖喱饭(后篇)

333 相似的公主(前篇)

334 相似的公主(后篇)

335 东京现影所的秘密(前篇)

336 东京现影所的秘密(后篇)

337 坠落事件的隐情

338 四辆保时捷(前篇)

339 四辆保时捷(后篇)

340 厕所里隐藏的秘密(前篇)

341 厕所里隐藏的秘密(后篇)

★342 豪斯登堡的新娘☆

343 便利店的陷阱(前篇)

344 便利店的陷阱(后篇)

2004年(345~383)

★345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重谜案

346 寻找屁股上的印记(前篇)

347 寻找屁股上的印记(后篇)

348 爱与幽灵与地球遗产(前篇)

349 爱与幽灵与地球遗产(后篇)

350 被遗忘的手机(前篇)

351 被遗忘的手机(后篇)

352 钓鱼大会的悲剧(前篇)

353 钓鱼大会的悲剧(后篇)

354 小小的委托者(前篇)

355 小小的委托者(后篇)

★356 怪盗基德的惊异空中步行☆

357 恋人是春天的幻觉

358 本厅刑事恋爱物语5(前篇)

359 本厅刑事恋爱物语5(后篇)

360 不可思议的春天甲壳虫

361 帝丹高中的学校怪谈(前篇)

362 帝丹高中的学校怪谈(后篇)

363 都市的乌鸦

364 共时性事件(前篇)

365 共时性事件(后篇)

366 显而易见的码头惨剧(前篇)

367 显而易见的码头惨剧(后篇)

368 魔女栖息的糖果之家

369 好运男子的秘密

370 失而复得的游戏软件

371 沉默的航线(前篇)

372 沉默的航线(后篇)

373 剧毒蜘蛛的陷阱

374 星星与香烟的暗号(前篇)

375 星星与香烟的暗号(后篇)

376 限时15时

377 桃太郎解谜之旅(前篇)

378 桃太郎解谜之旅(后篇)

379 神秘温泉、雪夜、浴袍事件(前篇)

380 神秘温泉、雪夜、浴袍事件(后篇)

381 谁的推理秀(前篇)

382 谁的推理秀(后篇)

★383 甲子园的奇迹!绝不能输给看不见的恶魔

2005年(384~424)

384 目标是毛利小五郎

385 斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音前奏曲)

386 斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(间奏曲)

387 斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(尾奏曲)

388 醉在萨摩的小五郎(前篇)

389 醉在萨摩的小五郎(后篇)

390 本厅刑事恋爱物语6(前篇)

391 本厅刑事恋爱物语6(后篇)

392 谜样的身长相差20厘米

393 疑似诱拐事件

394 奇异屋宇的大冒险(封印篇)

395 奇异屋宇的大冒险(操纵篇)

396 奇异屋宇的大冒险(解决篇)

397 辛辣苦口却又甘甜的汤

398 奇妙一家的委托(前篇)

399 奇妙一家的委托(后篇)

400 心存疑惑的兰

401 宝石抢匪现行犯(前篇)

402 宝石抢匪现行犯(后篇)

403 不可思议的天使之馆(前篇)

404 不可思议的天使之馆(后篇)

405 呼叫救护车的男子

406 柯南和平次的推理魔术(操纵篇)

407 柯南和平次的推理魔术(公馆篇)

408 柯南和平次的推理魔术(解决篇)

409 同时进行的舞台和绑架(前篇)

410 同时进行的舞台和绑架(后篇)

411 神社鸟居之惊悚暗号(前篇)

412 神社鸟居之惊悚暗号(后篇)

413 完全一半犯罪之谜

414 追逐蓝色小鸟的少年侦探团

415 出现在佛灭之日的恶灵(事件篇)

416 出现在佛灭之日的恶灵(推理篇)

417 出现在佛灭之日的恶灵(解决篇)

418 米花町阁楼的房屋

419 八岐大蛇的剑(前篇)

420 八岐大蛇的剑(后篇)

421 银杏色的初恋(前篇)

422 银杏色的初恋(后篇)

423 侦探团与青虫四兄弟

424 小丑发来的彩信

2006年(425~459)

★425 黑色的冲击!组织魔爪伸来的瞬间

426 给兰的情书

427 超秘密的上学路(前篇)

428 超秘密的上学路(后篇)

429 无法归来的二人(前篇)

430 无法归来的二人(后篇)

431 本厅刑事恋爱物语7(前篇)

432 本厅刑事恋爱物语7(后篇)

433 柯南 奇怪的孩子

434 名犬Cool的功劳

435 聚焦侦探团的取材(前篇)

436 聚焦侦探团的取材(后篇)

437 上户彩和新一 4年前的约定

438 鱼邮件的追踪

439 然后谁都无须存在了

440 极限赛车表演

441通向死亡的“啊”

442 被钢筋阻止的男人

443 叹气拾潮(前篇)

444 叹气拾潮(后篇)

445 俄罗斯蓝猫的秘密

446 被封印的欧式窗(前篇)

447 被封印的欧式窗(后篇)

448 目黑的秋刀鱼事件

★449 本厅刑事恋爱物语 虚*婚礼

450 诡计VS魔术(前篇)

451 诡计VS魔术(后篇)

★452 金比罗剧院的怪人

453 因缘和友情的试映会

454 颠倒的场景(前篇)

455 颠倒的场景(后篇)

456 我喜爱的推理小说

457 园子的红手帕(前篇)

458 园子的红手帕(后篇)

459 怪人 循规蹈矩的男人

2007年(460~490)

460 一年B班大作战

461 消失的一页

462 黑暗组织的影子 年幼的目击者

463 黑暗组织的影子 奇妙的照明

464 黑暗组织的影子 谜样的高额报酬

465 黑暗组织的影子 珍珠的流星

466 坚不可摧的雪人(前篇)

467 坚不可摧的雪人(后篇)

468 池塘边的奇怪事件

469 怪盗KID与四幅名画(前篇)

470 怪盗KID与四幅名画(后篇)

471 失控的租赁车

472 工藤新一少年的冒险(前篇)

473 工藤新一少年的冒险(后篇)

474 妃英理律师之恋

475 厄运大奖

476 元太的必杀射门 (前篇)

477 元太的必杀射门 (后篇)

478 现实的30分钟

★479 和服部平次在一起的3天

480 黄色不在场证明

481 山妖姥姥的刀(前篇)

482 山妖姥姥的刀(后篇)

483 消失的巡警

484 黑色照片的去向(前篇)

485 黑色照片的去向(后篇)

486 从右向左的招财猫

★487 本厅刑事恋爱物语8 左手的无名指

★488 电视台的恶魔

★489 法庭的对决Ⅲ 目击者是检察官

★490 服部平次vs工藤新一 滑雪场的推理对决

2008年(491~520)

491 红与黑的碰撞 开始

492 红与黑的碰撞 血缘

493 红与黑的碰撞 绝叫

494 红与黑的碰撞 冥土

495 红与黑的碰撞 昏睡

496 红与黑的碰撞 入侵

497 红与黑的碰撞 觉醒

498 红与黑的碰撞 搅乱

499 红与黑的碰撞 伪装

500 红与黑的碰撞 遗言

501 红与黑的碰撞 嫌疑

502 红与黑的碰撞 洁白

503 红与黑的碰撞 决死

504 红与黑的碰撞 殉职

505 律师妃英理的证词(前篇)

506 律师妃英理的证词(后篇)

507 卡拉OK包房的死角(前篇)

508 卡拉OK包房的死角(后篇)

509 红白黄色与侦探团

510 柯南vs双重暗号之谜

511 推理对决!新一VS冲矢昴

512 破碎的星座图

513 杀意源自咖啡之香(前篇)

514 杀意源自咖啡之香(后篇)

★515 怪盗基德的瞬间移动魔术☆

★516 风林火山 迷宫的铠甲武士

517 风林火山 阴与雷霆的终结

518 明治维新神秘之旅(探索篇)

519 明治维新神秘之旅(解读篇)

520 告密的红酒

2009年(521~)

★521 杀人犯、工藤新一

★522 新一的真相与兰的眼泪

523 真正想问的事

524 讨厌的蓝色火花(前篇)

525 讨厌的蓝色火花(后篇)

526 真凶送来的礼物

527 假面戏剧中隐藏的恶意

528 以柔克谜(前篇)

529 以柔克谜(后篇)

530 都市传说的真相(前篇)

531 都市传说的真相(后篇)

532 初恋的伤痕

533 呼唤过去的伤痕

534 新伤痕与吹口哨的男人

535 旧伤痕与刑警之魂

536 消失名画背后的秘密

537 怪盗基德VS最强金库(前篇)

538 怪盗基德VS最强金库(后篇)

539 给愚蠢者的遗产

540 毛利小五郎不当侦探的日子(前篇)

541 毛利小五郎不当侦探的日子(后篇)

542 让鱼儿消失的一角岩(前篇)

543 让鱼儿消失的一角岩(后篇)

544 弹奏不和谐音符之手

545 雾中尖叫的魔女(前篇)

546 雾中尖叫的魔女(后篇)

547 与犯人共度的两天(第一天)◆(9月19日播出)

548 与犯人共度的两天(第二天)◆(9月26日播出)

549 回转寿司之谜(前篇)(10月3日播出)

550 回转寿司之谜(后篇)(10月10日播出)

551 犯人是元太的父亲(前篇)

552 犯人是元太的父亲(后篇)

553 问讯室

荒野八人组两种水晶

1.1各种族来历

从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。

1.1.1 人族Terran

人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

1.1.2 虫族Zerg

虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

1.1.3 神族Protoss

神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

1.1.4 其他种族

赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。

[编辑本段]2.游戏背景

几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合*,控制了大部分人口。然而地球联合*却是个专制而恐怖的*,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

2.1 战斗种族

游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

2.1.1 虫族

虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。

虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。

游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。

2.1.2 神族

神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。

神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。

神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动

神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。

神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。

观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。

侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。

运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。

航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。

海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用*网对防御建筑进行*。

仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

2.1.3 人族

人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

人族的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。

机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射*,可有锁定、隐形等能力。

秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。

巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

*(Nuclear Silo):*的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250

对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。

2.2 各个种族的特技

2.2.1 Zerg 特技

Infestation = 群袭

Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫

Dark Swarm =群集(掩护)

Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬

energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫

2.2.2 Protoss特技

Psionic Storm = 迷幻风暴

Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)

Recall =召唤部队

Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

2.2.3 Terran特技

Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)

LockDown = 锁定机械系敌人

EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)

Spider Mines =蜘蛛雷

Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)

Def. Matrix =方阵护盾

Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

YaMaTo Gun = 大和炮

Cloaking field = 隐形(Air)

P.Cloaking =隐形(Earth)

2.3 游戏资源

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

2.4 建筑

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。

2.4.1神族的基本建筑

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。

机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。

盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。

机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。

速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。

吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。

炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地

2.4.2 人族的基本建筑

兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。

指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或*发射井。

控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。

*发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个*,给Ghost发射。

物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。

科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值

飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。

工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。

2.4.3 虫族基本建筑

孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。

兽穴(Liar) :虫族的二级基地。

蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。

殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.

防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。

Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移

动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)

空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)

蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。

猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级

2.5 隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。

[编辑本段]3.单机版游戏

3.1 与电脑对战的秘籍

power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍

operation CWAL=快速建筑生产

show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =立即游戏失败

noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =完成目前所执行的任务

whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =瓦斯无限

something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)

black sheep wall =地图全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

modify the phase variance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

3.2 任务版跳关秘籍

输入 ophelia 然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

荒野八人组甜蜜的家任务

《荒野八人组》是款动作冒险游戏,这款游戏主要以求生为主,在这里会有各种不同的题材,在这里主要以求生为主。在游戏的时候很多玩家们都在问荒野八人组怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于荒野八人组试玩攻解析攻略,玩家们一起来看看吧。

荒野八人组试玩体验

刚才玩了一会,感觉有点难度,被狼堵在出生点咬死好几次,捡装备再装备上的时间太慢了,需要拖动,我没试出来如何快速装备。

一些小心得:被狼追不要怕,不用跑,就走回家点上火就行,狼各种抓不到你,不过你点上篝火后狼虽然会撤退,但它会待在旁边等你出来继续攻击你;

蘑菇一定要烤熟了再吃,要不然会中毒扣血速度降低;

帐篷和工作台都是可以打包带在身上的,方便出远门;

先说说优点吧:

据我目前玩的情况,汉化质量很不错;

画面简洁干净,看起来挺舒服的;

有升级系统(比如你采集很多资源,你采集技能就会提升,升满后获得1点升级点然后重置);

单人剧情应该还不错,我也才玩一会,以后更新评论;

建议:

1, 快速装备和转移物品功能(按住shift点击这样);

2, 光影看起来怪怪的,不知道是不是只有我有这个感觉;

3, 制作火把的过程有点繁琐,把木棒拖到篝火上,然后火把就被你扔在地上了,还需要捡起来装备,希望能直接在物品栏中完成点火的过程;

4, 太容易死了,建议温度和饱食度归零后,血量降低慢一点;

5, 建议篝火在室内也能摆,我刚刚被狼逼在室内,结果暴风雪来了,室内没法起篝火,门外又有狼,我活活冻死了;

6, 希望在室内温度下降的慢一点,同时举着火把时,温度也下降慢一点吧;

7, 还有,篝火熄灭的速度太快了(可能我饥荒玩多了哈哈),尤其是刮风时,刚点上就灭,点4,5下都失败,太消耗木头了;

8, 最后,键位不能自己设置的嘛?

另外现在根本没法联机呀,一直都是超时,希望尽快改善。

荒野八人组(The Wild Eight)PC中文破解版v0.12.14

荒野八人组怎么清理残骸

魔兽世界中清理残骸任务是公共任务,任务要求是K3的基尔·斯巴索克要你进入雷区,取回斯巴索克的工具,此任务完整发生于风暴峭壁,下面是详细介绍。

清理残骸任务攻略

1.任务要求:K3的基尔·斯巴索克需要10份烧焦的零件。

2.任务描述:我们还是来谈正事吧……莉吉特要我组装一些威力更大的地雷,但我手里的零件不多了。

镇子的西边有一堆火箭车的残骸,那是我们最后一辆火箭车……莉吉特在给它加油的时候有点过于激动了,不过我觉得我似乎不应该把喷嘴直接装在排气设备上。所以说活到老学到老,不是吗?

在撞坏的火箭车周围肯定散落着大量零件……你不如去把那些杂七杂八的麻烦鬼赶走,给我收集一些零件回来?

3.任务奖励:你将得到:6金币80银币,(或19金币76银币,如果在等级80完成)

4.任务获得:完成这个任务后,你将获得:21600经验。

以上就是本站小编整理的关于荒野八人组水晶的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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