远古守卫者怎么打由本站整理编辑,为你带来全面的海底神殿远古守卫者位置内容阅读。一起跟小编来看看吧!
远古守卫者怎么打
我的世界中远古守卫者会在海底遗迹中刷新,可以在顶部用弓箭慢慢摸血,或者装备比较好的话直接跳下去用剑砍。顶部有一只,在海底神殿的两侧各有一只,只要采取正确的策略可以轻松击败获得掉落物1个海绵、1条鱼、还有2个海晶碎片。
我的世界远古守卫者打法具体如下:
因为不能进行挖掘,所以只能采取特殊方法来破坏海底神殿的方块。
进去打远古守卫者,要准备好工具和材料,最好穿钻石护甲,因为远古守卫者伤害极高。
需要的材料有:夜视药水、水肺药水、炸弹、打火石、沙子或者栅栏门。
一般在海底神殿的中心区域的顶部,下面有一只远古守卫者,将炸弹放置在海晶石上,上面放一个沙子,再用打火石点燃炸弹,炸出一个洞,可以进去打远古守卫者。
在顶部可以用弓箭打,因为距离比较近。如果装备足够好,可以直接下去用剑砍。
杀死远古守卫者后,一般会掉落1个海绵、1条鱼、还有两个海晶碎片,海绵很有用,可以用来吸水,是制作鱼塔的重要吸水材料。
海底神殿会有三只远古守卫者,顶部有一只,在海底神殿的两侧各有一只,用同样的方法破坏方块,进入将其干掉才能消除挖掘疲劳。
海底神殿远古守卫者位置
问题一:我的世界守卫者是什么 守卫者在哪里找到 守卫者(Guardian)
远古守卫者(Elder Guardian)
都是敌对生物
会在海底神殿(只有在深海才可能会找到,生物群系:Deep Ocean)周围刷出(远古守卫者只有3个,会给予你挖掘疲劳3效果)
里面是一个迷宫,有个地方被方块围起来,里面有8个金块,要打死远古守卫者才能挖(因为它们会不断给你挖掘疲劳)
当然要0.16版才有
问题二:我的世界远古守护者在哪? 5分 在海底神庙里,海底神面在海底,要去找
问题三:我的世界在哪里有守卫者,远古守卫者呢? 必须要找到海底遗迹,用夜视和水肺在水下看得更清楚
问题四:我的世界 守卫怎么做 你说的是铁傀儡?
那样的话吧4个铁块和1个南瓜摆成
南瓜
铁块 铁块 铁块
铁块
不是在合成台上摆是在地上立起来摆
问题五:我想问一下?我的世界手机版,老守卫和守卫者是好的还是坏的?还有在哪里能看见它? 你0.16创建地图时,有一个地方写着种子,输入1919,创建存档。进去以后,用盒子加药水夜视、水下呼吸,再开飞行,不要开无敌。下水慢慢找,突然你会找到一个海晶石屋子,旁边有很多守卫者,里面有个老守卫者,他是要守着宝藏的(其实屋子是神庙,神庙里面应该守着宝藏),你就慢慢见识它的厉害吧!
问题六:我想问一下?我的世界手机版,老守卫者和守卫者是好还是坏?这些守卫在哪里才能看得到? 守卫者(Guardian)
远古守卫者(Elder Guardian)
都是敌对生物
会在海底神殿(只有在深海才可能会找到,生物群系:Deep Ocean)周围刷出(远古守卫者只有3个,会给予你挖掘疲劳3效果)
里面是一个迷宫,有个地方被方块围起来,里面有8个金块,要打死远古守卫者才能挖(因为它们会不断给你挖掘疲劳)
当然要0.16版才有
问题七:我的世界里怎么做有守护者的地图 1、你需要甘蔗做出纸
2、还需要铁锭和红石做出指南针
3、然后就能合成一张空地图
合成空地图后,需要手拿着地图一步一步去探索。空地图在矿洞用就不会忘记回家的路了,地狱,末路也是。
问题八:我的世界守卫者怎么做 南瓜
铁铁铁(格)
铁
问题九:我的世界守卫者有什么用 守卫者图鉴 1在1.8.X或者更高版本里,Minecraft自带海底神殿,海底神殿附近会刷新守卫者,神殿内有三只远古守卫者2Mod当中也有守卫者,不过一般都是有前缀的
问题十:手机版我的世界守卫者怎么驯服 豹猫。需要鱼。多次喂养有几率驯服成家猫。是怪的克星。狼。需要骨头。骨头杀骷髅爆出。多次喂养有几率驯服成狗。狗会帮玩家打怪。你打谁它就打谁。
我的世界古城守卫者
我的世界中玩家们会在海底遗迹遇到守卫者(Guardian),很多玩家不清楚这种生物要怎么打,下面深空高玩就来分享一下我的世界守卫者怎么打,一起来看看吧。
我的世界遗迹守卫者
守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
生成
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
特征
守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活
攻击
守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。
守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。 守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量 伤害。
战斗
守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。
掉落物
当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同(除了钓到宝藏和*),60%掉落生鱼,25%掉落生鲑鱼,13%掉落河豚,2%掉落小丑鱼。
刷怪
由于海底遗迹生成的时候下方空间比较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的再度泛滥。 所以地牢会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率 (或者会在无水的下部空间的天花板上) 这将会替换掉告示牌 。所以你可以再无水房放置铁傀儡来杀掉守卫者并且用漏斗收集其掉落物。
虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以建造,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害。
我的世界1.8.1中文版
远古守卫者vs循声守卫
我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
*:
标签:我的世界沙盒像素探险
在我的世界0.15版本中,即将开放的新领域也就是可能开放的新海底遗迹中可能出现海底遗迹附带的守护者。也就是海底遗迹守卫者,下面来看看我的世界0.15.0远古守卫者 遗迹守卫者介绍。
守卫者
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
掉落物
守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。
守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。
当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。
战斗
守卫者有2种方法进行攻击:激光和防御用途的尖刺(也像一个攻击手段)。不像其它多数的攻击型生物,守卫者不会追踪跑出它们视线范围之外的玩家,它们会继续游泳,直到玩家再次跑进它们的视线,然后它们会开始充能来进行攻击。
激光需要花费几秒钟来进行充能,在此期间不会造成任何伤害,并且这时候的激光粒子是黄色的。充能完成后,激光就会突然消失并造成6 伤害。守卫者在再次发射前会游泳几秒钟。如果在发射激光时它们的攻击目标接近它们,它们就会停止发射激光,并游到一个合适的距离后才继续进行攻击。它们的激光不能躲避,最大射程近似为15个方块。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的激光就不会对玩家造成伤害。守卫者的激光在一定的程度上能渗透盔甲,因此要装备有更高等级附魔的或材料更好的盔甲。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9 伤害(困难难度),而对于穿着钻石盔甲的玩家则会造成5 伤害,这意味着一个预期的攻击会减少到2 伤害。那也意味着守卫者的攻击统计数据并不令人深刻,它仍然对穿着护甲的玩家造成了较高的伤害,相对于其它统计数据较高的生物来说,尽管附魔的盔甲可以大量减少伤害。当碰到守卫者的尖刺时,一次会造成2 伤害。如果守卫者被逼入绝境,它们就会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。
——
远古守卫者
在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们没有刷怪蛋,只能通过指令生成或者自然生成。
掉落物
远古守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-2个海晶碎片。掉落这些物品的几率与钓鱼的几率一样:生鱼为60%,生鲑鱼为25%,小丑鱼为2%,河豚为13%。
抢夺的每一个等级可以增加海晶碎片的最大掉落个数。使用抢夺 I 的生鱼掉落几率为50%(2/4),抢夺 II 为60%(3/5),抢夺 III 为67%(4/6)。抢夺附魔每增加一个等级,稀有掉落物的掉落几率就加0.5%。
海晶砂粒会在没有生鱼掉落的时候掉落,与生鱼的掉落几率一样。不使用抢夺的掉落几率为22%(2/9),抢夺 I 为25%(4/16),抢夺 II 下降为24%(6/25),抢夺 III 为22%(8/36),或者是相同的几率。当远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时会掉落10经验。
行为
远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
战斗
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅*的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。
碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2 伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。
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