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底特律变人卡拉模型
底特律变人中,卡拉想要触发完美结局有几个关键节点1,一个是要从陶德手下救爱丽丝,另一个是在黑人大妈家里不被发现,然后被枪射的时候选择装死,最后再车站不要换票同时舆论得到支持即可全员生还。
1.打扫萝莉房间开窗,直接跑到萝莉房间救她,选择锁门,然后从窗逃跑后上车,这样做既可以生存又可以避免一堆QTE战斗。
2.路边洗衣店不要偷衣服,千万别去便利店偷钱,不要偷钱,直接睡车里。睡醒来后拿铁锹打开车尾箱有衣服。逃跑不要被发现,到变态家剧情后上二楼房间解锁最恶心的杂志41。
3.黑人大妈家不被警察发现,藏好东西关好门就行了。船上逃生救卢瑟,后面被枪射的时候选择装死,不动。
4.车站附近再次救卢瑟,过检查站不要莽动。车站不要还票。最后边境舆论达到支持,过关选择不牺牲,关员放水全部不死,大团圆。
卡拉杰克模型
一、卡拉杰克模型,又叫卡拉杰克矩阵(Kraljic Matrix)。最早出现于彼得·卡拉杰克(Peter Kraljic)的《采购必须纳入供应管理》(Purchasing must become Supply Management)一文,这篇文章发表在1983年9-10月号的《哈佛商业评论》上。作为资产*管理工具,*组合模型这一概念最初是由哈里·马科维茨(Harry M. Markowitz)于1950年代提出。 1983年,卡拉杰克率先将此组合概念引入采购领域。 该矩阵被用作为公司采购组合的分析工具。
二、卡拉杰克模型内容
卡拉杰克矩阵以采购所牵涉的两个重要方面作为其维度:
收益影响(Profit Impact): 采购项目在产品增值、原材料总成本比及产品收益等方面的战略影响。
供应风险(Supply Risk): 供应市场的复杂性、技术创新及原材料更替的步伐、市场进入的门槛、物流成本及复杂性、以及供给垄断或短缺等市场条件。
据此,卡拉杰克模型将采购项目分为四个类别:
1.杠杆项目(Leverage Items):所谓杠杆项目就是可选供应商较多、能够为买家带来较高利润的采购项目。 替换供应商较为容易。 具有标准化的产品质量标准。
买卖双方地位: 买方主动,相互依赖性一般。
采购战略推荐: 采购招标,供应商选择,目标订价,与首选供应商达成一揽子协议, 最后按正常供应程序执行、处理分订单(Call-Off Order)。
2.战略项目(Strategic Items):所谓战略项目就是对买方的产品或生产流程至关重要的采购项目。 这些项目往往由于供给稀缺或运输困难而具有较高的供应风险。
买卖双方地位: 力量均衡,相互依赖性较高。
采购战略推荐: 战略联盟,紧密联系,供应商尽早介入,共同创造,并充分考虑垂直整合,关注长期价值。
3.非关键性项目(Non-Critical Items):所谓非重要性项目就是指供给丰富、采购容易、财务影响较低的采购项目。 具有标准化的产品质量标准。
买卖双方地位: 力量均衡,相互依赖性较低。
采购战略推荐: 通过提高产品标准和改进生产流程,减少对此类项目的采购投入。
4.瓶颈项目(Bottleneck Items):所谓瓶颈项目就是指只能由某一特定供应商提供、运输不便、财务影响较低的采购项目。
买卖双方地位: 卖方主动,相互依赖性一般。
采购战略推荐: 数量保险合同,供应商管理库存,确保额外库存,寻找潜在供应商。
三、卡拉杰克模型的步骤
1.采购组合分析准备。
2.确定收益影响及供应风险的具体原则。
3.决定采购组合分析的层次(分析深入至单体项目,还是以组为单位进行? 分析是以部门、事业单元还是公司整体为单位进行?)
4.将掌握的数据信息输入卡拉杰克矩阵。
5.对结果进行分析讨论。
6.为矩阵各象限制定采购战略和执行措施。
7.战略执行和监督。
底特律变人卡拉被重置
1、底特律变人卡拉重置记忆自救顺序:踢开左脚的红色椅子——扯断右边的绿色电线即可让重置停止,重置的速度约为二十秒左右,一周目的玩家很容易因为不知道顺序而被重置。
2、《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4*。2020年6月18日steam*发售,对应PC*。游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。
底特律变人卡拉还车票
留着车票。
底特律变人不用返还车票。船上逃亡必须救下,卡拉和萝莉被追杀选择装死和不动,不然卢瑟会跳出来救被枪杀。卡啦和萝莉在车站附近再救一次卢瑟,然后过检查站不要莽动,最后拿了车票不要还,不然剧情要度河卢瑟必死。
简介:
《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4*。2020年6月18日steam*发售,对应PC*。
游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。
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