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怪物猎人最强怪物排名
《怪物猎人物语2》最强怪物排名:钢龙、金狮子、炎王龙、金雷公、鏖魔。
1、钢龙
钢龙拥有极高的防御力,只有雷属性可以对其造成轻微的伤害,推荐使用射击类武器进行攻击,无论对尾巴还是翅膀都会造成全额伤害。
2、金狮子
金狮子作为一个后期的怪物,十分难打,自身的抗性极高,只有冰属性可以造成大量伤害,骑士们可以多用斩武器,也可以对金狮子除了身体的其它部位造成大量伤害。
3、炎王龙
炎王龙是游戏里非常强力的,炎王龙好用的基因就是起爆基因、炸弹客基因和火强化基因等等。
4、金雷公
金雷公雷狼龙是游戏里非常强力的随行兽,同步化特大作为电系特有技能特别适合三猜,双人动作伤害提升明显,理想打法就是能同步就直接同步,不能同步就凭借上面的思路打伤害和攒蓝。
5、鏖魔
鏖魔角龙是非常强力的无属性攻击怪物,满级639的攻击而且只弱水,在物语里面弱水等于什么都不弱,这句话1代2代通用。灭尽龙满级也是639的攻击力。破坏:鏖魔自带,无属性大伤害,低概率减防。
怪物猎人五大禁忌古龙
1、黑龙-米拉波雷亚斯
它的名字代表着随命运的战争而来的无法避免的死亡,自古以来就被许多民间故事和传说流传下来,它是一切灾厄的起始,传承命运的古代邪龙。
2、赤黑龙-米拉波雷亚斯亚种
它的名字有着【命运的解放者】之含义,在无数的传说中也被当作梦幻的存在。超越了传说中的黑龙的【灾厄的化身】,那个名字留下的逸闻和文献本身都是一概不知的。现在判明的是只被断片记载的样子和被称为【红龙】的事实。
3、祖龙-米拉鲁兹
【祖龙】作为『传说中的传说』现身之地皆既日食,以赤红之雷平等夺取万物生命,被称为『全龙之祖』『始祖之白王』。
它的名字意味着【命运的创造】,同时也被称为是【万龙之祖】、【始祖的白王】等异名。
4、煌黑龙-艾尔巴特利恩
煌黑龙有着【黑暗之王】、【暗夜中闪耀的幽冥之星】、【黑太阳】、【释放黑光之神】等各种各样的异名。被认为是能够【操纵所有的天灾,并且能够夺取所有的生命】。据说在那之后剩下的只有死亡,煌黑龙的降临对人类来说是预示着【毁灭】的意味。
5、炼黑龙-格兰·米拉奥斯
在神话传说之中作为【毁灭世界的恶魔】,同时也有传说是作为【创造大地的巨人】的古龙。从遥远的太古开始,是能够将【大地的愤怒】具现化的恐怖存在。
有着【炼狱之王】【狱炎的巨神】【伟大的破坏与创造】等各种各样的称呼,这只传说中的古龙所描述的记述极为微薄、稀少,唯一的,只有在坦吉亚港口的伫立的灯塔中所流传下来的传记,讲述了那场【灾厄】。
怪物猎人十大最强龙
蛮颚龙、惨爪龙、苍火龙、钢龙、黑角龙、炎王龙、灭尽龙、爆鳞龙、麒麟、恐暴龙。
怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。
游戏特点:
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型。
怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
怪物猎人XX超特战力排名
许多玩家在接触这款游戏后遇到了很多疑问,诸如太刀武器的各方面便是困扰大家最大的一个困惑,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了怪物猎人XX太刀怎么样的详细介绍,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
太刀武器属性解析
基本上四个风格动作值和X动作值保持一致
XX的新风格,勇气风格尤其是太刀自带小镜花的R1受到了太刀党甚至其他武器的追捧和白眼
尤其是后来一度爆出蓝刃和红刃加成持平的消息让双刀党盾斧党大叹制作组不公(然而是我带的节奏,后来细测发现错了好丢脸的说)
在各位太刀菊苣开始巨刷之路后看起来勇气太刀的强度可以期待的说(依然比不上亲儿子大剑和女儿重弩,尤其勇气重弩)
下面是本作的太刀各个风格的动作值:
气刃加成
先来说说本作的气刃加成
除勇气风格以外:
白刃:1.05
黄刃:1.1
红刃:1.2
维持了X的加成,各个风格仍然拥有强力的的输出(空战开黑时跳的挺爽,实际体感有点蠢的说)
勇气风格
蓝刃:1.18
小评
面对新的动作或者加成我都会重复好几十次的测试,起初在试玩版随便测了一下以为和红刃持平
然后11区也有人测出蓝刃不是1.2当时有点小紧张,然后数值范围就这样从1.2到1.15到1.16到现在的1.18
基本上已经可以确定是1.18(盾斧有一句还没说双刀就先抢着骂了)
对了满气刃槽的加成依然是1.13
动作值
动作 对应按键 动作值
拔刀移步斩 移动时X/拔刀后X 26
纵斩 移步斩后X/上挑后X 26
突刺 A 14
上挑 突刺后X/回避后X 18
袈裟斩 X+A/推左或右和X+A(武士道不能X+A) 24
气刃斩(无槽) 除空战风格R 16
气刃斩1 除空战风格R 28
气刃斩2 RR 30
气刃斩3 RRR 60
气刃大回旋斩 除武士道风格和勇气风格R4 42
跳跃纵斩 除空战风格跳跃时X 26
跳跃气刃斩(无槽) 全风格无刃状态跳跃时R 16
跳跃气刃斩 全风格无刃状态跳跃时R 30
气刃踏步斩(无槽) 公会和武士道风格袈裟斩后R 18
气刃踏步斩 公会和武士道风格袈裟斩后R 30
跳跃二连气刃斩 公会和武士道风格白刃状态下跳跃时R 19(48)
跳跃三连气刃斩 空战风格白刃状态下跳跃时R 26(60)
跳跃二连纵斩 空战风格跳跃时X 36
一文字斩 武士道风格just回避后X 25
无双气刃斩 武士道风格just回避后X接R 112
一文字斩(勇气) 勇气风格下纳刀蓄力时X 20
刚气刃斩1 勇气BUFF下R且格挡成功62
刚气刃斩2 勇气BUFF下刚气刃斩1后/气刃踏步斩接R 35
刚气刃斩3 勇气BUFF下刚气刃斩2后接R 112
风格点评
公会风格
很平均的风格,优势在于两个狩技槽,搭配二名武器潜力仍在,拥有进TA榜的实力
强袭风格
砍了个移动斩和逆袈裟斩,但是三个狩技槽以及涨槽快的优势再搭配二名武器狩技槽涨得飞快,输出能力不输武士道
空战风格
体感上没空战斩斧好用,打点飘输出没其他风格效率
武士道风格
刚出时被吹的飞起,实际还得看怪物相性,虽然just回大大提高生存加上超高动作值的气刃无双斩输出仍然很强,不过据说大家体感气刃无双斩硬直变大了,个人也有感觉有调整硬直了
勇气风格
作为本作勇气太刀的卖点,小镜花R1防反成功的动作值高达62,单单是弹反就足以不断的打出硬直,后续的R2R3发招也很快,刚R3的气刃无双斩虽然动作值没红刃下的武士道风格高但是可以接纳刀,硬直也没武士道大
不过勇气槽在满槽后掉槽的速度对于勇太是比较难一直维持蓝刃,有点像4G时代的太刀,但生存和输出比起武士道甚至来的更强力,如何克服咸鱼期是玩好勇太的关键
同时前期的咸鱼期比其他风格短很多,纳刀逆袈裟即便是无气6下就能满槽上蓝刃,1.18的动作值加成实际和红刃已经相差不多,蓝刃下的勇气太刀输出其实非常强大
狩技
练气解放圆月斩
一定时间内无限气槽,平常有多的槽才会带上,不过勇太因为刚R1需要的气较多,勇太带圆月斩的人也不少
镜花架势
勇太R1的起源,3级190的动作值带来的伤害非常大,只能怪积蓄太花时间,平时强袭带的比较多
樱花气刃斩
开刃神技,除了和勇气相性不太好其他的风格都非常适合,3级170的动作值可以补上很多输出还能升刃
妖刀罗刹
因为X放置了很长一段时间发售前也没办法补进度,目前只在竞技场试过1级的妖刀,感觉。。。上BUFF的时间太长了吧(比大剑还久些)
据说加成是1.1-》1.2-》1.3这样?
持续时间不算短,其实按照上面的加成输出会提升很多,每个风格都适合选这个狩技,不过槽比较少的武士道樱花优先级比较高
总的来说依靠勇太太刀也成为强势武器之一,作为小小的太刀党很是欣慰
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