博德之门重制版和原版的区别(猎人重制版和原版区别)

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博德之门重制版和原版的区别

本文首发于微信*“BB姬”(bibiji300)

杰克威胁 | 文

近年来,很多 游戏 厂商会将一些经典 游戏 重新拿出来“炒个冷饭”,再送到玩家嘴边品尝。

一方面是情怀所向,老粉丝有时看到某个IP就激动的不行,立马掏出腰包充值信仰;另一方面, 游戏 制作人可能会觉得当初的 游戏 还不完整,添上点“佐料”就会更加色香味美,再让玩家尝尝。

于是就出现了老 游戏 被 重置/重制 的现象。

可是在中文的语境当中,重制和重置两个词的读音相同,导致很多时候会有玩家甚至媒体没有办法分清他们有什么区别。

简单来说, 重置 是来自英文Remaster的翻译,往往是在老 游戏 的基础上更新更加清晰的分辨率,比如说《黑暗之魂:重置版》(Dark Souls: Remastered)。

而 重制 则是翻译自Remake,这种重新制作的理念要比重置出现的晚,remake是将老 游戏 进行大刀阔斧的重新制作,比如《生化危机2:重制版》(Resident Evil 2 Remake)。

重置

重制

01

Remaster 高清高清更高清

Remaster这个词最早来源于唱片行业,指的是将一些旧唱片进行翻新,让它的音质更加清晰,所以也有中文翻译为“复刻”。

披头士《Abbey Road》的黑胶唱片,右上角有remastered字样

之后在电影 游戏 行业也出现了这种“翻新”的情况,于是大家也开始使用“复刻”这个时髦的翻译。

游戏 行业的Remaster其实来源于索尼Playstation的CLASSIC HD计划。

当初为了将PS2以及PSP上的经典 游戏 复刻到PS3上,索尼推出了这个HD高清计划,《战神合集》、《波斯王子合集》等 游戏 以更加清晰的画面在PS3上即可游玩。

当初HD代表的分辨率是1920*720,也就是所谓的高清,而原先的 游戏 则是标清480P。

虽然清晰度提升了,但是有玩家会称这种 游戏 为“伪PS3 游戏 ”,因为这个HD高清版与原来的 游戏 内容没有任何改变,甚至有破解玩家表示从PS3光盘里导出的ROM可以直接在PSP里游玩。

官方推出的“PSP Remaster”能在PS3上游玩PSP 游戏

后来出现了一种给冷饭 “加料” 的操作。

2014年《三位一体》推出了《三位一体》一代的复刻版,这次他们用了“增强版”(Enchanted Edition)这个名字。

诸如此类的还有《博德之门:增强版》等,他们不仅会将 游戏 画面进行提升,还会在 游戏 中新增一些原来 游戏 中没有的新关卡、新任务、新剧情等等。

顺便一提很多 游戏 的MOD也会用到“增强版”这个词

其实Remaster重置这个概念更多的还是针对画面表现(包括帧数)上的提升,比如近期的《刺客信条三:重置版》在PS4 pro以及Xbox one X上支持4k以及HDR,更加清晰的画质是玩家以及 游戏 制作者不断追求的目标,而重置就是让一些老 游戏 有更加优质的画面表现。

02

Remake 是你没有玩过的船新版本

不同于Remaster,Remake这个词最早来源于电影行业,可以理解为“翻拍”。

而在 游戏 业的Remake就被理解为了重新制作,在保留原 游戏 的基础核心和人物角色的情况下,将 游戏 的玩法、画面表现甚至剧情都进行彻底的翻新。

《精灵宝可梦》系列的重制就是将2D画面改变成了3D的画面,并且会补充新剧情,甚至在新的 游戏 *会有新玩法。

这种将 游戏 重新制作的工作量其实不亚于制作一款新的 游戏 ,所以往往这些 游戏 都受到了前作玩家的青睐,例如尚未发售的《最终幻想7:重制版》。

当然也有进行重制后刷新玩家印象的 游戏 ,比如说《女神异闻录4:黄金版》,从PS2到PSV,P4G一度被玩家认为是PSV上最好的RPG 游戏 ,当然这是因为在原版的基础上,P4G完善了 游戏 的各方面内容。

总之,重制Remake带给玩家的新鲜度是绝对高于单纯的画质提升的,甚至可以说这种 游戏 是一款船新的 游戏 ,只是用了原本的IP罢了。

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让人又爱又恨的冷饭

从追求高清,到1080P,再到4KHDR,光影追踪, 游戏 的画面质量一直在不断地更新,能将经典 游戏 通过现在玩家也能接受的画质呈现固然优美,但是对于那些热衷于炒冷饭的厂商,我想是不是可以给这碗“炒饭”加个肠或者蛋,又或者,偶尔也要吃吃新鲜的饭。

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猎人重制版和原版区别

1、发布时间不同

全职猎人重制版一般指的是2011版动画由MADHOUSE公司制作动画,改编自日本漫画家富坚义博创作的同名漫画。

全职猎人原版指的是1999版动画由日本ANIMATION股份*制作,富士电视台播出,至贪婪之岛篇章结束。在富坚义博老师天马行空的想象力下为读者打造了一个奇妙的幻想世界,讲述了主人公小杰寻父道路上与朋友一起经历的各种冒险。

博德之门重制版和原版的区别#猎人重制版和原版区别

2、剧情完整度不同

全职猎人重制版删除了很多全职猎人原版的剧情,不过在后面填加了嵌合蚁篇。这是原版中所没有的,是在重制版中得以创新的新的篇幅。

全职猎人原版的剧情比较完整,极大地保留了日本漫画家富坚义博创作的同名漫画内的内容,剧情连续性较强。

3、制作人员不同

全职猎人重制版的制作全队较全,原作是富坚义博,监督是神志那弘志,总作画监督是吉松孝博,美术监督是一色美绪,色彩设计是堀川佳典,编集是寺内聪,音乐制作人是平野义久,音响监督是山田知明,动画制作公司是MADHOUSE。

全职猎人原版较为简单,监督是古桥一浩,人物设计是後藤隆幸,音乐制作人是佐桥俊彦,动画制作公司是日本动画公司。

博德之门1和2的区别

当然是2代更好玩。

1代级别太低,烛堡出来的时候就是个普通人,被熊挠一下就死,级别低技能也少,能安排的战术也很单一,最常见的也就是弓箭放风筝打法。

2代初始在地牢已经有一定的级别,技能也比较丰富了,能安排的战术更多,也更好玩。

暗黑血统原版和重制版的区别

一、游戏版本的区别:darksiders为暗黑血统原版,darksiders warmastered edition为暗黑血统战神版,后者为前者原版的重制版本,发售日期战神版比原版迟。

二、游戏画质的区别:darksiders warmastered edition为darksiders的重制版本,重制必定是为了提高游戏的体现,最明显的就是画质上的提升。重制后的战神版支持4K画质,画质更加细腻,打斗更加炫酷。

博德之门重制版和原版的区别#猎人重制版和原版区别

三、游戏体现的区别:darksiders warmastered edition战神版经过重制修复后,把原本darksiders中的无法解锁的bug成就、会弹出停止运行的卡断剧情点等。让整体游戏的体现更加流畅。

四、游戏UI提示的区别:darksiders warmastered edition除了画质的提升外,剧情、游戏流程和成就系统均无改变,而改变的是更为人性化的UI提示。以往玩darksiders原版的玩家首次接触是都看不懂游戏的提示和目的地点提示等都得到提升。

五、占用空间的区别:darksiders warmastered edition由于提升了画质和各种修复,但是由于技术上的提升,所以对比原版darksiders的占用空间上更为小。原版占用12G左右的空间而重制版只需要10G即可。

六、配置要求的区别:由于版本的更新,画质从以前的普清升级至支持4K画质,导致游戏对于显卡的要求也是大大提升了,在对于电脑运存的要求,因为技术革新算法的升级,电脑运存可以在2GB下完美运行。

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