dnf体术漫游(龙体漫游服务浅析)

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dnf体术漫游

首先,提出这个问题的人和大多数人一样走进了一个误区:漫游必须高强。

的确,漫游离不开强化,但漫游强化武器的目的,最终是为了“漫游必须高白字物攻”、必须高物攻、必须高暴击这3个条件;其次,便是要求高力量、高攻速、高回蓝(不要小看最后这一点,从刷图到满级后,你会发现漫游的耗蓝不比同等装备水平的任何职业低)。

装备选择:

前期等级太快了,基本不需要注意,只是20的时候先用手弩的高攻速先撑场面(你的技能等级和特效技能都还没怎么出现而且效果太弱了),到25或30才开始换等级紫左轮;皮甲选“精灵天袭”系列,或者直接穿任务装。

40是一个分水岭,有条件的人必买“边境浪人 - 荒火”,这是可以+11后用到60甚至65的神器;不行的话,可以买另一把40粉或者等50换舞步。中后期的漫游永远不能吝啬武器,选择上以SS、粉、假紫为顺序选择,CC无视(除了打算刷祭坛的,准备冰火CC或粉/SS即可),漫游的武器只以增加的白字物理攻击为准,或者是装备特效增加物攻的武器(不是附魔,但包括假紫中有一项增幅物理攻击的属性)。防具继续选择天袭系列加暴击,直到冰龙任务可以换一套,之后可以选择职业套或CC皮。

后期的武器选择依然是高等级SS优先,其次才是粉、假紫。这里的假紫要加的属性是HP、力量、物攻,HP可以是A,但力量和物攻必须洗出S。武器FM如果是物攻假紫可以换FM属性,否则其他武器必F物攻,上衣、下装也是。防具根据自身条件去配,不要不顾一切的奢求满级CC。首饰上,根据自己的武器去配,如果是属性攻击武器,优先选该属性强化的首饰+FM。肩腰鞋FM等节日凑宝珠FM力量属性。

时装必须是满全速+回避。

技能选择:

刷图肯定是射击漫,PK可以考虑双天赋,或者后期从射击漫中转化一点SP加体术。以下只介绍刷图:

精通、银弹、爆头、死左这些神技随等级必满。体术只加出强制踏射、三重控制、起身回旋,音速截击/浮空截击半PK可以加满,否则只加出前置/1点。

无色技能中,女漫多重爆头必满,男漫可以放弃。其他技能方面,移动必满,乱射和双鹰选一个(群体清怪神技,不用双满,选一个常用的放弃另一个,不然你SP不够),觉醒必满。EX截击实用性不强,先只加1点;EX爆头必满。

特性技能现在已经不够用了,自由发挥。EX银弹以往被称作必加的技能,但现在不够用的前提下我选择了放弃。特性爆头、移动、乱射如今都是极品,其中移动和爆头是必须满的2个(后期漫游输出BOSS最关键的2个技能)。

至于其他的辅助技能,如M3、蹲伏、暴击什么的,根据个人喜好去加。

龙体漫游是什么服务

全身漫游是一种基于虚拟现实技术的全新服务,它提供给用户一种身临其境的体验。通过配戴虚拟现实设备,用户可以感受到身体的存在和移动,同时在虚拟世界中进行各种活动和互动。这项服务利用高科技设备和实时交互技术,将用户带入虚拟现实的环境中,让他们与虚拟世界进行互动和探索。全身漫游不仅可以在娱乐领域提供沉浸式体验,还有潜力应用于教育、培训、医疗等领域,为用户带来全新的体验和可能性。

dnf奶爸体精平衡什么意思

DNF110版本的奶爸体精平衡指的是在游戏中,玩家需要通过合理的技能配置、装备、秘境挑战等,让自己的角色战斗力保持在一个较为平衡的水平。根据查询相关公开信息显示,无论是PVP对战还是副本挑战都能保持一定的优势,从而获得更好的游戏体验。

dnf95版本男漫游厉害吗

dnf95版本漫游史诗防具怎么选择?漫游贵为下水道三帅之一,还是有很多玩家会玩这个职业的,毕竟漫游技能华丽,而且操作也比较有意思,然而在90版本末期,很多玩家就会为这个帅气的职业想想95版本的事情了,漫游95版本该选什么史诗防具呢,下面就和小编一起来看看吧!

[男漫游整体形态概述]

男漫游的输出模式比较一言难尽,整体偏爆发,但在续航上,一方面是有受二觉被动改善的平X和爆头一击(致命射击);另一方面是小技能乱射和多爆的倾泻速度快、伤害可观、CD相对较短,在一轮较长的输出时间中可使用多次。再就是45级鹰枪,打满伤害之后可媲美一二觉,并且由于其三段脱手施放的形态,可在三段中衔接各种大小技能,从而产生极高的秒伤爆发。下面还是先看一下男漫游的打桩伤害:

120级破招沙袋,先是每个技能施放1次的伤害情况:占比最高的是一二觉,总占比约36%;鹰枪的占比紧随其后,并且与一二觉的差距甚微。再往后是其他技能,这里不必太过在意往后技能的伤害排名。从伤害排序及技能占比来看,男漫游似乎也是一个一二觉爆发的职业,但也需要考虑一个形态问题:

无缝的鹰枪衔接其他技能的连招,在倾泻速度和伤害总占比上,都丝毫不逊色于一二觉。例如:回头一击+鹰枪[1]+压制射击+抹杀+鹰枪[2]+疾风+多爆+鹰枪[3]+回旋踢调整身位+乱射。这样一套下来,在鹰枪的施放时间内,就可倾泻其余6个技能;这样一套短时间爆发在一轮伤害中的占比已达到57%,并且整体时间与一觉+二觉的总时间是差不多的。

所以男漫游虽然是一个偏爆发输出的职业,但他的爆发点并非仅限于一二觉(一二觉的爆发也很高,但并非唯一的存在),要想真正获得最大的爆发伤害,在提升一二觉的同时也需要兼顾其余所有技能。

120级沙袋破招,30秒伤害:从30秒的伤害来粗略点评一下续航式输出的伤害占比,此时一二觉伤害占比仍然最高,紧随其后的也是差距甚微的鹰枪。但再往后看时,可见爆头一击、乱射、多爆,已经凭着施放次数的增加,在占比上超过了60-80的技能,并且直追一二觉和鹰枪。由此可见,输出时间的延长,对男漫游伤害占比的影响也是很大的,也可在一定程度上展现男漫游小技能在实战中的耐久度。

[男漫游90级B套选择分析]

在说95级防具之前还是先简单说一下90级B套的选择,男漫游在90B方面没有太多纠结的地方,刚才说到了,由于鹰枪优秀的衔接式输出方式,男漫游除一二觉之外的技能、与一二觉比起来,倾泻速度及伤害水准是有过之而无不及的,同时二者都是爆发伤害的重要途径。

所以在防具选择方面,自然应该选择对全技能提升均衡的防具,从这一点出发,本命90皮甲B套深渊恶魔(210.4%)无疑就是最好的选择。除了防具原本的提升率外,在90B阶段还需要考虑防具专精的属性加成优势。

接下来的话,其余四套其实是各有特点:90板甲B(201.7%)仍然是一个均衡的伤害提升,同时兼顾速度与霸体,个人把它视为男漫游在除皮B之外、从伤害和手感整体考虑的最佳的选择。

90布甲B在1-45级(189.4%)技能上稍显疲软,对60-80级(201.7%)大技能的加成较高,对一觉(227.6%)提升十分可观,对二觉(244%)提升极高。90布B的伤害加成分布也很适合男漫游的爆发形态,虽然在1-45级技能上差了些,但可以凭着对大技能的高加成搬回来,在一轮输出中的总伤害量也是不逊于90板B的;续航和手感稍微比90板B差了点。

90轻甲B由于上衣在15-48、50-85技能的等级加成级数上进行了区分,所以它的整体伤害分布(1-80级196%)也是比较均衡的,受二觉自身高成长率的影响,提升会大一些(221.3%)。轻B也有可观的三速加成,同时上衣加成2级小被动(奥义与花式),可继续提升攻速移速、以及左轮的连射速度,手感方面也是相当不错。

90重甲B对小技能和二觉(190%)的提升相对较低,对50-80级(220.4%)技能的提升较大。相同打造下,在50-80区间内的技能伤害与皮甲的差距很小,但对除此之外的区间内的技能加成相对较低,对男漫游的爆发形态而言,90重甲B只能算是照顾到了一半。在当前版本,秒怪根本不用放完所有技能的环境下,90重B也是不错的选择,但个人建议尽量不把重甲作为优先考虑的防具。

[男漫游95级超A+防具选择分析]

其实在经过打桩伤害分布的分析、以及90B的选择分析后,95防具的选择方向已经比较明显了。前面说到了男漫游的爆发途径其实有两种:一种是一觉+二觉的单体爆发,另一种是鹰枪衔接其余技能的整体爆发,二者在实战中的倾泻速度和伤害量可以说是势均力敌,要深究的话,鹰枪三连的优势其实更大。

所以我们只需要考虑:偏向于一二觉加成的95布甲和95轻甲,能否凭着它们对一二觉的单独提升,来扳回在其余技能提升上的不足。这个探究只能基于[一轮伤害]进行,如果要考虑长时间的续航伤害,受技能CD的影响,布轻的总伤害量必然是不如皮板的。

由于男漫游是一个容易打破招的职业,在布轻两套防具中,白字双破招提升较大的轻甲(一觉400%、二觉542%、其余317%),在选择时自然优先于布甲(一觉387%、二觉535%、其余312%)。这里就把轻甲拿出来做比较。

然后在皮、重、板三套防具中,首先不得不说的是,95重甲(324%)目前的属性不适合男漫游,不排除后续改版的可能,但这里无法就其改版可能出现的形态做出分析。板甲(361%)整体提升均衡;皮甲则存在较多的技能区间划分(1-30级349%,35-45级369%,50-80级342%,85级378%);95皮甲对男漫游而言是不弱的,其提升最大的35-45技能,正好是男漫游在兼顾续航与爆发时、形态最好的几个技能;同时也有3级小被动的加成,在手感方面是很不错的。但从整体伤害输出量来讲,皮甲还是略逊于板甲,这里就把板甲拿出来做比较。

偏一二觉的轻甲、与整体均衡的板甲,按我在前面所测试的[一轮技能伤害占比]来计算,将总伤害设为100%。我的防具是90板B,不存在因技能等级加成而引起的伤害分布变动问题,同时右边所有增加技能等级的配置,均可在95级版本中沿用,所以这个伤害占比是相对客观的。

95板甲:由于是整体均衡提升,100%伤害在获得其提升后,总伤害量上升至461%(1+361%)。

95轻甲:将一二觉及其余技能的伤害占比,对应轻甲各区间的提升率,可得出:

500%*18.9%+642%*17.6%+417%*63.5%=472%

可见在一轮技能中,轻甲略强于板甲,强出的程度为2.44%(4.72/4.61),但这也仅限于

一轮技能

的伤害差距。在实战中,每个技能使用1次的输出方式几乎是不存在的,对漫游而言,即便是在一个较短的输出时间内,乱射、多爆、爆头一击的使用频率也绝对是要高于其他技能的。一轮技能内,轻甲比板甲高出2.44%伤害,完全可以随着任意小技能的施放频率增加而被反超。如果要考虑续航的话,板甲是有绝对优势的。

当然,总的来说轻甲与板甲之间确实没有绝对的强弱之分,随着输出环境的不同,二者的伤害分布模式会显现出各自的优点和缺点,对次于二者的布甲和皮甲而言,它们之间的对比也是同样的道理。

[总结]

对男漫游而言,95轻布与95皮板的强弱关系,其实更多取决于95级未来主流副本的设计。如果还是像超时空一样,一张图一个Boss,输出全打桩的环境,那么轻甲和板甲的实战能力可以说几乎没区别,布甲和皮甲同理。但如果是继续沿用卢克的怪物分布方式,板甲和皮甲则相对会有优势一些。

综合考虑各类因素,给出一个我心目中的男漫游95级防具选择排名:

板甲

轻甲

皮甲

布甲

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