反恐精英起源控制台指令由本站整理编辑,为你带来全面的反恐精英控制台怎么呼出内容阅读。一起跟小编来看看吧!
反恐精英起源控制台指令
命令如下:
bot_difficulty 0-简单
bot_difficulty 1-中等
bot_difficulty 2-困难
bot_difficulty 3-专家
bot_add-添加机器人
bot_kick-踢出机器人
bot_kill-杀死机器人
bot_knives_only-只用刀子
bot_pistols_only-只用*
bot_rifles_only-只用来复
bot_snipers_only-只用狙击
bot_all_weapons-所有武器
bot_add_t-添加一个土匪
bot_add_ct-添加一个警察
bot_join_team t-加入土匪
bot_join_team ct-加入警察
bot_join_team any-随机加入
详细说明
CS起源中的常见技巧:
1,沙漠之鹰*剩最后一颗时,爆头率会提高50%。
2,使用*时跳起后在空中甩准星到目标上比跳起来直接对准目标打要准的多。
3,其实AK47只能打出29发。
4,拆C4时把枪扔掉可以加快速度。
5,扔O4时往队友头上扔可以把队友的头盔打掉。
反恐精英控制台怎么呼出
分类: 游戏 >> 射击游戏
问题描述:
要正确的
解析:
cs主机建立好游戏进去后,可以用2种方法调整:
1.点“H”,英文的。看的懂可以改OP密码,刷新游戏,调整*时间,死亡后可以观察到队友或是双方,是否能向队友开火,左/右手*,等等
2.点键盘左上“ESC”下面的“~”,进入控制台命令,一般踢人的命令是:先输入“users”,然后点回车键,得到一列 数字编号+人物名字【例如 1. gaoshou】,数字“1” 就是那个叫“gaoshou”的玩家的编号。然后输入“kick #编号”,然后点回车键,就踢掉了。
其他的命令
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4*的*时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手*丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少*或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会*
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正*。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill *!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50
csgo控制台指令汇总
csgo控制台所有代码:
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"。
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"。
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"。
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"。
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump。
-attack;-attack2"。
alias -jumpthrow -jump。
bind t +jumpthrow。
3、空格大跳指令
alias +cjump "+jump; +duck"。
alias -cjump "-jump; -duck"。
bind "space" "+cjump”。
4、枪口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0。
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色。
cl_crosshairthinkness准星粗细。
cl_crosshairsize准星长短。
cl_crosshairdot 0/1准星中间不加/加个点。
cl_crosshairalpha准星透明度。
cl_crosshairstyle 0~5准星类型。
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