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实况2013是不是最好的一代
实况*最好玩的版本如下:
1、实况*版本8。优点是配合极佳,缺点是操控难度大。
2、实况*版本9。优点是配合极佳。缺点是操控难度相对于实况*8更大,比赛不流畅。
3、实况租*版本10。优点是操作难度适中,带球灵活性好,配合极佳。缺点是画质感不强。
4、实况*版本PES6职业进化*。强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。
5、实况*版本PES2011-2013。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性。
6、实况*版本PES2016。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了新体系的变革。但缺点是传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快。
pes2013好在哪
因为这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好。
不管是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。所以这款游戏在很多玩家心中奉为经典。
从2011开始实况进行了大幅度的变革,远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,这三年201三柒三三游戏1开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。
联赛球队
1.欧洲冠军联赛(授权)。
2.欧洲联赛(授权)。
3.英格兰超级联赛(仅曼联授权)。
4.意大利甲级联赛(全部球队授权,但联赛本身除外)。
5.葡萄牙超级联赛(波尔图、里斯本、本菲卡、布拉加)。
6.法国甲级联赛(授权)。
7.荷兰甲级联赛(授权)。
8.西班牙甲级联赛(授权)。
9.南美解放者杯(授权)。
10.巴西甲级联赛(全部球队授权,但联赛本身除外)。
11.其他球队:安德莱赫特(比利时),布鲁日(比利时),萨格勒布迪纳摩(克罗地亚),克拉科夫(波兰),哥本哈根(丹麦),北西兰(丹麦),拜仁慕尼黑(德国),沙尔克04(德国),雅典AEK(希腊),奥林匹亚科斯(希腊),帕纳辛纳科斯(希腊)。
克鲁日(罗马尼亚),布拉格斯巴达(捷克),凯尔特人(苏格兰),莫斯科*陆军(俄罗斯),莫斯科斯巴达克(俄罗斯),圣彼得堡泽尼特(俄罗斯),贝西克塔斯(土耳其),费内巴切(土耳其),加拉塔萨雷(土耳其),基辅迪纳摩(乌克兰),顿涅茨克矿工(乌克兰),马瑟韦尔(苏格兰),尼克萨洛基(希腊)。
PES2013
Konami新一代*大作《实况*2013》增加了许多新特性,而第一批尝试《实况*2013(ProEvolutionSoccer2013)》的人将是PC玩家,因为Konami宣布,本作的试玩版将会在9月的第一个星期放出,PC*是最先拿到试玩DEMO的,这不得不让PC玩家兴奋!
《PES2013》的三大核心要素分别是PESFullControl(全面掌控)、PlayerID(球员身份)、ProActiveAI(高级主动人工智能)。
PESFullControl(PESFC):“*游戏从未给予玩家如此高度的掌控”,包括彻底自由的控制、动态第一次触球(R2)、全手动过人和射门(L2)、全手动二过一、360度各种方式盘带(R2)、360度各种防守(R2+X)、更精准的门将。
PalyerID:“注重每位球员的个性元素和动作”,不同球员的带球、过人、射门、防守、庆祝动作都会截然不同。中场和后卫会像现实中那样积极回防,前锋则专精于射门,门将也有了全新的守门方式和动作。
新增加的特性:
1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。
2、门将技术的改良,扑球的多样化
3、新的球迷看台系统;
4、新的比赛引擎(可引入FOX引擎?)
5、动态的天气系统(有雪地天气
ProActiveAI:平衡的比赛、精准的进攻和防守战术、反应真实的门将等等。
Konami为新作提出的宣传口号是“AWholeNewBallGame”(全新的*游戏)。虽然到得最后经常发现被忽悠,但每次新作呼之欲出,期待还是少不了的。
《PES2013》得到了皇马当家巨星C罗的全力支持,号称回归实况系列的本源(theseriesreturningtoitsroots),同时强调各大球星的个人球技,让玩家在任何球场上、面对任何球队,都能彻底自由地享受任何类型的踢法。
——玩家吐槽:每次都说回去,每次都回不去。
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